2.1 五官的绘制
2.1.1 头部的构造
对人物头部的构造掌握得不是很好的画手,可以通过绘制几何体的透视效果来大致把握一下整体的构造。不要把它想得太复杂,漫画的线条就是要简练,只要把握好大致的轮廓就行了。
好比右边的骷髅头,就把它当成一个正方体,这样我们对头部的透视掌握就会相对简单很多了。
如何用几何体来表现头部构造呢?我们现在就来创建如下的一组模型。
当然,光是简单的正方体可不行哦。别忘了我们的脸上还有一个很突出的部位—鼻子。同理我们也用一个长方体来表示它。还有眼眶的凹陷也大致标明一
这样整个头部的大致立体模型就做出来了。
我们给几何体加上一点简单的阴影之后,头部的大致立体效果就出来了。
Point
在画头部轮廓的时候,我们最需要注意的就是鼻子的立体效果还有下巴的线条。
2.1.2 头部的画法
接下来在这个模型上绘制一个大概的草图,定位一下眼睛、鼻子和嘴巴的位置。
在模型上定位好五官。
在定位好五官的草稿上描线。
删除草稿,完成!
Point
下颚的曲线大致是“U”形,画仰视脸型的时候,要注意以下几点。
漫画里面要表现出人物是抬头还是低头,脸部最主要的变化就是下巴和鼻子的线条。注意透视方向的变化,线条的表现方式也要有所不同。
画人物侧面下巴的时候要注意,下巴和脖子连接处的皮肤会随着抬头的动作受到牵扯,不会紧贴着下巴的线条。
画线的时候稍微离开下巴线一点,这样会比较自然。
2.1.3 脸型的画法
不少漫画新手在画人物时,往往存在着只会画男生或者只会画女生的情况,也有部分人画的男生和女生傻傻分不清。
那么,在漫画里如何用简单的线条区别出男生和女生的脸型呢?个人觉得重点就在于眉骨、苹果肌(也就是颧骨)和鼻梁。
以左图为例,我们在画男生和女生的时候,需要注意的几个部位如下。
脸部轮廓线条的处理上,男生可以用比较平直有力的线条来画,女生则可以用比较有弧度的柔软的线条来画,软妹子嘛(笑)。脸部咀嚼肌处的线条,男生的转折可以画得生硬一点,下巴的线也很直;女生的话,弧度大一点,线条柔和一点,整个脑袋也可以稍微画得短一点。
如左图所示,男生的眉骨和颧骨可以画得略显突出一点,看起来阳刚又帅气。女生则没有那么多棱角,比较平滑,颧骨处可以画得饱满一点,使脸蛋看起来圆润可爱。
如左图所示,男生的鼻梁高且挺拔;女生依旧柔和,不能太硬直,鼻尖画得小巧一点。还有,男生注意加个喉结。
当然,我们不要忘了头发的重要性哦!
好啦,好啦!给你们加上头发吧!
2.1.4 眼部的构造
眼珠是球体,眼皮是覆盖在眼珠上的。我们在画眼睛的时候,必须注意眼球的凹凸立体感,还有眉骨和鼻梁衔接处的阴影处理等。
要想画好真实的眼睛,眼眶周围皮肤肌肉的明暗处理非常重要。但是画漫画时,考虑到画风和美化等原因,眼睛的真实构造往往会被忽略掉,在这里就不细说了。
我们通过上图可以先简单了解一下眼眶周围阴影的分布。这对之后学习上色会有一定的参考作用。
接下来我们就来看看漫画式的眼睛要怎么画吧。
首先,即使是漫画式的眼睛,也有它基本的结构。正面的眼睛、半侧面的眼睛和侧面的眼睛,表现的方法都不一样,大家要注意区分。
把眼睛看作一个简单的六边形,通过观察六边形不同角度的透视效果,来了解眼睛大致的结构。
2.1.5 眼睛的画法
用同样的方法我们做出眼睛向上和向下的结构。
Point
在画眼睛的时候,如果对眼睛不同方向的结构不是很有把握,可以用“十字法”来画,这样就不容易把眼睛画歪了。所谓“十字法”,就是在脸上打一个十字,用来简单定位眼睛和鼻子的方法。
Tips
我们在画眼睛张开闭起的时候,只要改变上眼皮的线条
就可以了。因为人在闭眼的时候,下眼睑是不会动的。
人在用力眨眼睛的时候,下眼睑才会往上皱。
2.1.6 鼻子的画法
其实在漫画里鼻子是最好画的了。虽然鼻子的笔画很简单,但是我们不能忽略它的构造。
前面我们在介绍脸型的画法时,已经大致提到了鼻子轮廓的画法。在这里我们就更具体地讲解一下如何画好鼻子。
在漫画里,鼻子往往利用“两线一点”就能画出来。那么,我们如何通过简单的线条来表现鼻子的立体感呢?
首先用“十字法”来定位,然后画一个矩形代表鼻子的轮廓。
这里值得注意的是,鼻子根部的线一定要落在“十字线”上,这样才能确保鼻子不画歪。
2.1.7 嘴巴和耳朵的画法
1 嘴巴的画法
嘴巴在漫画里的表现方式比较随便,线条也很简单。每个人的画风不同,表现嘴巴的线条也不一样。
我们只要大致掌握一下嘴巴各个方向的结构特点就好了。
其实嘴巴就是弧线,沿着弧线画就可以了。
2 耳朵的画法
耳朵的构造也是很复杂的。但是在漫画里它往往显得并不那么重要,在这里我们大致了解一下它的正面、侧面和背面的构造和画法。
用线条表现耳朵的时候,主要注意画出以下几个地方可以了。
①耳朵内部的轮廓线条。
②耳蜗的线条。
③小耳朵也要画出来。