Unity 5.X-2017标准教程
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1.3 Unity在VR/AR领域里的应用

当前VR、AR技术得到了普遍关注,成为了当下火热的发展趋势。2016年游戏开发者大会(GDC)更是掀起了一股AR和VR游戏热潮,VR几乎已经成为整场大会的关键字。专家预测虚拟现实(VR)以及增强现实(AR)会在未来4到5年里颠覆大家的娱乐方式。也就是说我们现在正在叩响一个新时代的大门,Unity就是打开这座大门的钥匙。

1.3.1 用Unity轻松构建VR

Unity 5版本中,开发者开发VR项目将不再需要SDK、Pro Licenses和Plugin Package,开发者只需要手上有HMDs和安装对应Drivers (Runtime),就能使用Unity 5随心所欲地开发自己的VR项目。Unity 5中新添加了“Virtual Reality Support”选项,开发者通过简单的勾选就能实现VR项目中略显复杂的Camera Controller的设置。

1.3.2 Unity对于AR/VR行业的影响

Unity也表示将利用新的融资加快在AR和VR领域的布局,计划拥有全球全功能游戏引擎市场的45%和更多的移动3D游戏市场份额。实际上Unity的产业重心早已向VR/AR偏移,在2017年2月Oculus的CEO就曾表示三星Gear VR平台上90%的内容都是通过Unity工具制作的。目前Unity也是桌面VR开发的主要领军人之一,甚至拥有自制游戏引擎的Valve都选择使用Unity来开发VR作品。

Unity近年来发展迅速,截止目前,Unity引擎的注册开发者已超过550万人数,AR/VR云设计1万人。Barry Schuler(德丰杰投资人)表示:“Unity的平台彻底改变了游戏行业,让从独立团队到3A公司等任何规模的工作室都能创作引人瞩目的游戏和体验,并使用他们的广告和数据分析服务获得盈利。现在Unity将利用他们独特的引擎推进AR/VR产业的发展,使得所有开发工作室支持所有的硬件平台,从而无需只选择其中一家。”

当然开发者最关心的就是Unity最新一代的VR编辑器——Carte Blanche。这款编辑器操作简便,拥有VR里的Siri语音助手「U」以及卡片式的用户界面。无论是经验丰富的开发者还是刚入行的新人都能轻松制作VR游戏和其他内容。Unity一直致力于帮助开发者实现梦想,希望在强大引擎的帮助下,未来能涌现出更多新颖的VR/AR内容。