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Maya、三维动画制作,一个都不能少
Maya是什么,你知道吗?Maya是美国Autodesk公司出品世界顶级三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya软件功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是影视级别的高端制作软件。掌握了Maya,会极大提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果。凭借此软件,我们的“动漫梦”不再遥远。
要搭建一栋房子,仅具备技术和设备(Maya软件和计算机)是远远不够的,因为如果没有图纸和构画图(三维动画流程技术),房子始终是建不起来的。所以,我们必须清楚三维动画的制作流程。
那么,三维动画制作流程具体是怎样的呢?
三维动画制作总体上可分为前期制作、中期制作与后期合成三个部分。前期制作包括剧本创作、分镜头、造型设计、场景设计;中期制作的流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色;后期合成是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。
有句老话说得好,“实践出真知”,如果学习三维动画制作以“经典实例”为平台,由权威专家手把手教授,会产生质的飞跃。
哪里能遇到这样的好事呢?