水晶石技法 3ds Max-VRay室内渲染表现III
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

1.3 室内表现光

1.室内表现用光的重要性

室内灯光照明对人视觉功能的发挥极为重要,也是美化环境必不可少的物质条件。光照可以构成空间又能改变空间,不同的光照可以营造不同的意境和氛围。同时灯光的调节有助于情感的表达,能够引导观众的眼睛到某一特定位置,更好的展现画面层次,如图1-14所示。

图1-14

同样的空间,如果采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,可以获得丰富的视觉效果,如有时明亮宽敞,有时晦暗压抑;有时温馨舒适,有时烦躁不安;有时喜庆欢快,有时阴森恐怖;有时富有浪漫,有时又神秘莫测等,光照的魅力可谓变幻莫测。

2.自然光与人工光

光的各种呈现状态的知识,是我们经常要涉及的。任何希望创造出实感表现的人都需要对光在物理世界中的行为方式有个好的理解。在室内表现中光的应用非常普遍。

窗户光是我们通常在室内看到自然光(的方式)。因为窗户本身就是有效(实际等效)的光源,这意味着光相当柔和(因为一扇窗户是一个大源)。窗户光是吸引人的并且是非常适于摄影的。如果只有一扇窗户,对比就相对较高,反之,有多个窗户的柔和光源,因为有更多的补充光,对比会较低。

自然光的颜色依赖于很多因素:首先天气会影响穿过窗户的光,如果是阴天,最初的光会是白色的、灰色或蓝色的。在阳光充足的情况下它会是蓝色的天空光与白色、黄色或红色的太阳光(取决于一天中的时刻)。一旦光穿过窗户,它也会被房间里反射于表面的颜色所影响。当它到处弹射时,墙、地板和家具的颜色都会影响到光。

显然所有这些因素意味着要令人信服地描绘窗户光,你将需要非常仔细地考虑全部可能的变化,并且周到地设计强度、颜色和对比度。最简单的设置是一个阴天里,白色光从一扇大的窗户进入一个白色的房间,然后你能使用这个简单的模型作为你的起点来设计任何变化,并从那里将它多样化。

一个非常特别的窗户光叫做北光,实质上光由一扇朝北的窗户提供。在过去,艺术家没有可靠的人工光照,所以拥有一个带有一扇朝北窗户的工作室,可以在一整天中有一个相当恒定且调和的光。当然原因就是太阳总是在南面(至少在北半球),所以只有天空的弥散光会通过那个窗户照进来——柔和的没有强方向性或影子的光。北光的主要特质是与任何没有直接太阳光的窗户光相同。尽管朝北的房间因为缺少太阳光而暗,这种光却相当让人满意。

尽管有直接太阳光进入这个房间,它只影响了相对较小的区域。大部分墙上和家具上的光来自这个太阳光的反射光或由窗户自身提供的弥散光。注意远处墙上的红色,这大概是由来自窗帘的反射光提供的。也要注意太阳光创造的高对比,高亮区域非常明亮,如图1-15所示。

图1-15

图1-16所示的是一个来自一扇窗户的光能,比较柔和。照片是在阴天天气拍摄的,窗户为这个肖像充当了一个巨大的柔光箱。对象越靠近窗户,光越柔和。

图1-16

反射自百叶窗的光把木色投到墙上。由于光在这些木百叶板之间反弹,相同颜色的反弹回照使木头的颜色被加强。结果是显色的光和下层表面共同创造出一个现有木色之上热烈饱和的色彩,如图1-17所示。

图1-17

室内光与室外光有非常不同的属性,主要是在室内照到的直接阳光不足。因为人类控制着光源,灯光常常为特定目的而设计,因而又有了一种附加的歪曲。如家居灯光被设计得发出感染力,通常是发散的光,反之办公室照明是更有功能性的,并且成本效益常常是压倒一切的考虑——这就是为什么办公室职员不得不在一种绿色的阴暗中漫步。

大多数室内人工光源是发散的,那就是灯罩的目的,为了柔化它产生的光和影子。这个主要利用的是聚光灯产生强烈的光照。然而光照设计者会通常使用多个聚光灯,所以那里不只有一个强烈的光而是数个,这些在一起会弱化彼此的影子,还仍然会创造一种多重高亮。

室内的阳光差不多总是漫射的,因为它在墙、地板和天花板之间反弹。直接阳光会通过窗户和天空光进入,但是因为窗户相对于墙是比较小的尺寸,在(光)被一个另一个表面反射之前,我们的家居多数未处在太阳的光之下。