水晶石技法 3ds Max-VRay室内渲染表现III
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1.1 室内表现美术基础

美,哲学概念,一般指“某一事物引起人们愉悦情感的一种属性”。

我们根据人类美感的共通性可以定出美的十个原则,连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一和完整。

艺术是“用形象来反映现实,但比客观有典型性的社会意识形态。”

“艺术”(ART)在西文里本义为“人工造作”。认识论认为艺术是自然在人的头脑里的“反映”,是一种意识形态;实践论认为艺术是人对自然的加工改造,是一种劳动生产,所以艺术有“第二自然”之称。

1.1.1 透视

透视就是物体近大远小、近高远低、近宽远窄,近实远虚的现象。

(1)平行透视:方形物体的一个面正对我们并与画面平行,其他面逐渐向一点消失。平行透视最多看到三个面,最少看到一个面,如图1-1所示。

图1-1

(2)成角透视:方形物体的一个角正对我们,与画面不平行并形成一定的角度,所看到的面向两侧消失。成角透视最多看到三个面,最少看到两个面,如图1-2所示。

图1-2

1.1.2 色彩变化的三要素

· 光源色:光源发出的光照到物体上,使物体的亮部色彩产生了变化,这种变化色称光源色。

· 固有色:物体在日光下所呈现出来的自然色彩。

· 环境色:对物体产生影响的环境色彩。

1.色彩的对比

色彩的对比包括明度对比、色相对比、冷暖对比、彩度对比和面积对比。

2.光和色的区别

光是通过空气传播直接反映到眼睛的视觉细胞。

色是光照射到物体上,物体表面对光的反射,反映到眼睛的视觉细胞。

光的三原色和色的三原色

光的三原色:

色的三原色:

光的色彩模式和色的色彩模式

加色原理:以光的三原色为基本原色相互混合最终得到的色彩是白色,如图1-3所示。

图1-3 RGB加色原理图

减色原理:以色的三原色为基本原色,相互不断混合,最终得到的色彩是黑色,如图1-4所示。

图1-4 CMYK减色原理图