深入解析Android 虚拟机
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4.4 Native(本地)层

Java的Native函数与JNI函数是一一对应的关系,在Android中使用JNI NativeMethod的结构体来记录这种对应关系。在本节的内容中,将详细分析Mediascanner系统中的Native层的实现源码。

4.4.1 注册JNl函数

在Andoird系统中,使用了一种“特定”的方式来定义其Native函数,这与传统定义JavaJNI的方式有所差别。其中很重要的区别是在Andorid使用了一种Java和C函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值。这个数组的类型是JNINativeMethod,具体定义如下所示:

            typedef struct {
                const char* name;            /*Java中函数的名字*/
                const char* signature;      /*描述了函数的参数和返回值*/
                void* fnPtr;                 /*函数指针,指向C函数*/
            } JNINativeMethod;

在上述代码中,比较难以理解的是第二个参数,例如:

        "()V"
        "(II)V"
        "(Ljava/lang/String; Ljava/lang/String; )V"

实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的,具体说明如下所示。

“()”中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如“()V”就表示void Func()。

“(II)V"” 表示void Func(int, int)。

具体的每一个字符的对应关系如下所示:

而数组则以“[”开始,用两个字符表示:

上面的都是基本类型,如果Java函数的参数是class,则以“L”开头,以“; ”结尾,中间部分是用"/"隔开的包及类名。而其对应的C函数名的参数则为jobject.一个例外是String类,其对应的类为jstring,即:

Ljava/lang/String中的String jstring;

Ljava/net/Socket中的Socket jobject。

如果Java函数位于一个嵌入类,则使用$作为类名间的分隔符。例如:

        (Ljava/lang/String; Landroid/os/FileUtils$FileStatus; )Z"

定义并注册JNINativeMethod数组,对应的实现代码如下所示:

        /*定义一个JNINativeMethod数组*/
        static JNINativeMethod gMethods[] = {
            {
              "processDirectory",
              "(Ljava/lang/String; Landroid/media/MediaScannerClient; )V",
              (void *)android_media_MediaScanner_processDirectory
            },
            {
              "processFile",
              "(Ljava/lang/String; Ljava/lang/String; Landroid/media/MediaScannerClient; )V",
              (void *)android_media_MediaScanner_processFile
            },
            {
              "setLocale",
              "(Ljava/lang/String; )V",
              (void *)android_media_MediaScanner_setLocale
            },
            {
              "extractAlbumArt",
              "(Ljava/io/FileDescriptor; )[B",
              (void *)android_media_MediaScanner_extractAlbumArt
            },
            {
              "native_init",
              "()V",
              (void *)android_media_MediaScanner_native_init
            },
            {
              "native_setup",
              "()V",
              (void *)android_media_MediaScanner_native_setup
            },
            {
              "native_finalize",
              "()V",
              (void *)android_media_MediaScanner_native_finalize
            },
        };
        /*注册JNINativeMethod数组*/
        int register_android_media_MediaScanner(JNIEnv *env)
        {
            return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,
                    kClassMediaScanner, gMethods, NELEM(gMethods));
        }

4.4.2 完成注册工作

定义并注册数组JNINativeMethod后,接着需要调用函数registerNativeMethods来完成调用工作。函数registerNativeMethods在文件AndroidRuntime.cpp中实现,具体实现代码如下所示:

            int AndroidRuntime::registerNativeMethods(JNIEnv* env,
                const char* className, const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)
            {
                return jniRegisterNativeMethods(env, className, gMethods, numMethods);
            }

在上述代码中,jniRegisterNativeMethods是Android为方便JNI使用而提供的一个帮助函数,此函数在文件JNIHelp.cpp中实现,具体实现代码如下所示:

            extern "C" int jniRegisterNativeMethods(C_JNIEnv* env, const char* className,
                const JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)
            {
                JNIEnv* e = reinterpret_cast<JNIEnv*>(env);
                ALOGV("Registering %s natives", className);
                scoped_local_ref<jclass> c(env, findClass(env, className));
                if (c.get() == NULL) {
                  ALOGE("Native registration unable to find class '%s', aborting", className);
                  abort();
                }
                if ((*env)->RegisterNatives(e, c.get(), gMethods, numMethods) < 0) {
                  ALOGE("RegisterNatives failed for '%s', aborting", className);
                  abort();
                }
                return 0;
            }

通过上述代码可以了解函数registerNativeMethods的作用。应用层级的Java类别穿过VM呼叫到本地函数,这个过程通常是通过VM去寻找“*.so”格式库文件中的本地函数。如果需要连续呼叫很多次,则需要每次都寻找一遍,这会多花费很多时间。此时,组件开发人员可以自行向VM登记本地函数。例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案里的代码片段如下所示:

        //#define LOG_NDEBUG 0
        #define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI"
        static JNINativeMethod gMethods[] = {
            {"setDataSource",    "(Ljava/lang/String; )V",
            (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSource},
            {"setDataSource",     "(Ljava/io/FileDescriptor; JJ)V",
        (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSourceFD},
            {"prepare",   "()V",    (void *)android_media_MediaPlayer_prepare},
            {"prepareAsync",   "()V",   (void *)android_media_MediaPlayer_prepareAsync},
            {"_start",   "()V",   (void *)android_media_MediaPlayer_start},
            {"_stop",   "()V",    (void *)android_media_MediaPlayer_stop},
            {"getVideoWidth",   "()I",     (void *)android_media_MediaPlayer_getVideoWidth},
            {"getVideoHeight",   "()I",     (void *)android_media_MediaPlayer_getVideoHeight},
            {"seekTo",         "(I)V",     (void *)android_media_MediaPlayer_seekTo},
            {"_pause",         "()V",      (void *)android_media_MediaPlayer_pause},
            {"isPlaying",       "()Z",      (void *)android_media_MediaPlayer_isPlaying},
            {"getCurrentPosition", "()I",  (void *)android_media_MediaPlayer_getCurrentPosition},
            {"getDuration",     "()I",    (void *)android_media_MediaPlayer_getDuration},
            {"_release",        "()V",     (void *)android_media_MediaPlayer_release},
            {"_reset",          "()V",       (void *)android_media_MediaPlayer_reset},
            {"setAudioStreamType", "(I)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setAudioStreamType},
            {"setLooping",     "(Z)V",     (void *)android_media_MediaPlayer_setLooping},
            {"setVolume",     "(FF)V",    (void *)android_media_MediaPlayer_setVolume},
            {"getFrameAt",      "(I)Landroid/graphics/Bitmap; ",
                (void *)android_media_MediaPlayer_getFrameAt},
            {"native_setup",    "(Ljava/lang/Object; )V",
                  (void *)android_media_MediaPlayer_native_setup},
            {"native_finalize",    "()V",    (void *)android_media_MediaPlayer_native_finalize},
        };
        static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env){
            return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,
                      "android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));
        }
        jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
            if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
                LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
                goto bail;
            }
        }

这样当VM载入libmedia_jni.so档案时,就会呼叫函数JNI_OnLoad(),然后JNI_OnLoad()呼叫函数register_android_media_MediaPlayer()。此时,就呼叫到函数AndroidRuntime::registerNativeMethods(),并向VM(即AndroidRuntime)登记数组gMethods[]表格所含的本地函数。由此可见,函数registerNativeMethods具备如下所示的两个功能。

更有效率地找到函数。

可以在执行期间进行抽换。因为gMethods[]是一个“<名称,函数指针>”格式的对照表,所以在执行程序时可以通过多次呼叫函数registerNativeMethods()的方式来更换本地函数之指针。

4.4.3 动态注册

当Java层通过System.loadLibrary加载完JNI动态库后,接着会查找函数JNI_OnLoad,通过调用函数JNI_OnLoad完成动态注册工作。函数JNI_OnLoad在文件android_media_MediaPlayer.cpp中实现,具体代码如下所示:

          jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
          {
              JNIEnv* env = NULL;
              jint result = -1;
              if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) ! = JNI_OK) {
                ALOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
                goto bail;
              }
              assert(env ! = NULL);
              ......
              if (register_android_media_MediaScanner(env) < 0) {
                ALOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed\n");
                goto bail;
              }
            .......
              /*成功—则返回有效的版本号*/
              result = JNI_VERSION_1_4;
          bail:
              return result;
          }

函数JNI_OnLoad会回传JNI_VERSION_1_4的值给VM,这让VM能够知道所使用JNI的版本是什么。此外,它也做了一些初期的动作(可呼叫任何本地函数),例如下面的指令:

        if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
              LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
              goto bail;
            }

这样就将此组件提供的各个本地函数(Native Function)登记到VM里,以便能加快后续呼叫本地函数的效率。

函数JNI_OnUnload()与JNI_OnLoad()是相对应的。在载入C组件时会立即呼叫JNI_OnLoad()进行组件内的初期动作;而当VM释放该C组件时,则会呼叫JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。当VM呼叫JNI_OnLoad()或JNI_Unload()函数时,都会将VM的指针(Pointer)传递给它们,其参数如下所示:

        jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {    }
        jint JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){    }

在JNI_OnLoad()函数里,就透过VM的指标而取得JNIEnv的指标值,并存入env指标变数里,如下述指令:

        jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
            JNIEnv* env = NULL;
            jint result = -1;
            if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) ! = JNI_OK) {
                LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
                goto bail;
            }
        }

由于VM通常是多执行绪(Multi-threading)的执行环境。每一个执行绪在呼叫JNI_OnLoad()时,所传递进来的JNIEnv指标值都是不同的。为了配合这种多执行绪的环境,C组件开发者在撰写本地函数时,可借用由JNIEnv指标值的不同而避免执行绪的资料冲突问题,才能确保所写的本地函数能安全地在Android的多执行绪VM里安全地执行。基于这个理由,当在呼叫C组件的函数时,都会将JNIEnv指标值传递给它,对应代码如下所示:

        jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
        {
        JNIEnv* env = NULL;
            if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
          }
        }

这样当JNI_OnLoad()呼叫函数register_android_media_MediaPlayer(env)时,就将env指标值传递过去。这样函数register_android_media_MediaPlayer()就能借用该标识值来区别不同的执行,以便解决资料冲突的问题。

例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里,可以编写如下所示的指令:

        if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) ! = JNI_OK) {
        }

此时可以查看是否有其他执行程序进入此物件,如果没有,则此执行就进入该物件里执行了。并且也可以编写如下所示的指令:

        if ((*env)->MonitorExit(env, obj) ! = JNI_OK) {
        }

这样便可以查看是否此执行正在此物件内执行,如果是,此执行就会立即离开。

4.4.4 处理路径参数

在文件frameworks/base/media/libmedia/MediaScanner.cpp中,函数processDirectory的功能是对路径参数进行了一些处理,调用doProcessDirectory。里面的参数“@extensions”可能包含多个扩展名,在扩展名之间用“, ”分隔开。具体实现代码如下所示:

        status_t MediaScanner::processDirectory(
              const char *path, const char *extensions,
              MediaScannerClient &client,
              ExceptionCheck exceptionCheck, void *exceptionEnv) {
            int pathLength = strlen(path);
            if (pathLength >= PATH_MAX) {
                return UNKNOWN_ERROR;
            }
            char* pathBuffer = (char *)malloc(PATH_MAX + 1);
            if (! pathBuffer) {
                return UNKNOWN_ERROR;
            }
            int pathRemaining = PATH_MAX - pathLength;
            strcpy(pathBuffer, path);
            if (pathLength > 0 && pathBuffer[pathLength -1] ! = '/') {
                pathBuffer[pathLength] = '/';
                pathBuffer[pathLength + 1] = 0;
                --pathRemaining;
            }
            client.setLocale(locale());
            status_t result =
                doProcessDirectory(
                      pathBuffer, pathRemaining, extensions, client,
                      exceptionCheck, exceptionEnv);
            free(pathBuffer);
            return result;
        }

4.4.5 扫描文件

当收到扫描某个文件的请求时,会调用函数scanFile来扫描这个文件。函数scanFile的具体实现代码如下所示:

        virtual bool scanFile(const char* path, long long lastModified, long long fileSize)
          {
            jstring pathStr;
            if ((pathStr = mEnv->NewStringUTF(path)) == NULL) return false;
            //调用Java里面mClient中的scanFile方法
            mEnv->CallVoidMethod(mClient, mScanFileMethodID, pathStr, lastModified, fileSize);
            mEnv->DeleteLocalRef(pathStr);
            return (! mEnv->ExceptionCheck());
          }

4.4.6 添加TAG信息

在文件\frameworks\av\media\libmedia\MediaScannerClient.cpp中,通过函数addStringTag添加TAG信息。这个MediaScannerClient是在opencore中的文件MediaScanner.cpp实现的,而文件android_media_MediaScanner.cpp中的MyMediaScannerClient是从MediaScannerClient派生下来的。函数addStringTag的具体实现代码如下所示:

        status_t MediaScannerClient::addStringTag(const char* name, const char* value)
        {
            if (mLocaleEncoding ! = kEncodingNone) {
              //不要缓存都是ASCII字符串
              //呼叫handlestringtag直接代替
              //查看值中是否有非ASCII字符,应该是UTF8)
              bool nonAscii = false;
              const char* chp = value;
              char ch;
              while ((ch = *chp++)) {
                  if (ch & 0x80) {
                    nonAscii = true;
                    break;
                  }
              }
        //判断name和value的编码是不是ASCII,不是则保存到mNames和mValues中
                 //save the strings for later so they can be used for native encoding detection
                  mNames->push_back(name);
                  mValues->push_back(value);
                  return OK;
              }
              //其他的失败情形
            }
          //如果字符编码是ASCII,则调用函数handleStringTag
            return handleStringTag(name, value);
        }

4.4.7 总结函数JNl_OnLoad()与函数JNl_OnUnload()的用途

当Android的VM(Virtual Machine)执行到System.loadLibrary()函数时,首先会去执行C组件里的JNI_OnLoad()函数,其用途有如下两点。

(1)告诉VM此C组件使用哪一个JNI版本。如果你的*.so档没有提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该*.so档是使用最老的JNI 1.1版本。由于新版的JNI做了许多扩充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4的java.nio.ByteBuffer,就必须藉由JNI_OnLoad()函数来告知VM。

(2)由于VM执行到System.loadLibrary()函数时,就会立即先呼叫JNI_OnLoad(),所以C组件的开发者可以藉由JNI_OnLoad()来进行C组件内的初期值的设定(Initialization)。

例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案里,就提供了JNI_OnLoad()函数,其代码片段如下所示:

        //#define LOG_NDEBUG 0
        #define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI"
        jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
        {
            JNIEnv* env = NULL;
            jint result = -1;
            if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) ! = JNI_OK) {
              LOGE("ERROR: GetEnv failed\n");
              goto bail;
            }
        assert(env ! = NULL);
            if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
              LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
              goto bail;
            }
            if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) {
              LOGE("ERROR: MediaRecorder native registration failed\n");
              goto bail;
            }
            if (register_android_media_MediaScanner(env) < 0) {
              LOGE("ERROR: MediaScanner native registration failed\n");
              goto bail;
        }
            if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) {
              LOGE("ERROR: MediaMetadataRetriever native registration failed\n");
              goto bail;
            }
            /* success -- return valid version number */
            result = JNI_VERSION_1_4;
        bail:
            return result;
        }

此函数回传JNI_VERSION_1_4值给VM,于是VM便知道了其所使用的JNI的版本。

4.4.8 Java与JNl基本数据类型转换

Java与JNI基本数据类型转换信息如表4-1所示。

表4-1 基本数据类型的转换关系

数组类型的对应关系如表4-2所示。

表4-2 数组数据类型的对应关系

对象数据类型的对应关系如表4-3所示。

表4-3 对象数据类型的对应关系

引用数据类型的转换关系如图4-3所示。

图4-3 引用数据类型的转换关系

4.4.9 JNlEnv接口

JNIEnv是跟线程相关的,在Native Method(本地方法)中,JNIEnv作为第一个参数传入。JNIEnv的内部结构如图4-4所示。

图4-4 JNIEnv的内部结构

在JNIEnv不作为参数传入的时候,JNI提供了如下所示的两个函数以获得它。

(*jvm)->AttachCurrentThread(jvm, (void**)&env, NULL)。

(*jvm)->GetEnv(jvm, (void**)&env, JNI_VERSION_1_2)。

上述两个函数都利用JavaVM接口获得JNIEnv接口,并且JNI可以将获得的JNIEnv封装成一个函数。即:

        JNIEnv* JNU_GetEnv()
        {
            JNIEnv* env;
            (*g_jvm)->GetEnv(g_jvm, (void**)&env, JNI_VERSION_1_2);
            return env;
        }

Java通过JNI机制调用C/C++写的native程序,C/C++开发的Native程序需要遵循一定的JNI规范。例如下面的例子就是一个JNI函数声明:

        JNIEXPORT jint JNICALL Java_jnitest_MyTest_test
          (JNIEnv * env, jobject obj, jint arg0);

JVM负责从Java Stack转入C/C++ Native Stack。当Java进入JNI调用,除了函数本身的参数(arg0)外会多出两个参数:JNIEnv指针和jobject指针。其中JNIEnv指针是JVM创建的,用于Native的C/C++方法操纵Java执行栈中的数据,比如Java Class, Java Method等。

首先,JNI对于JNIEnv的使用提供了两种语法,分别是C语法以及C++语法。其中C语法是:

        jsize len = (*env)->GetArrayLength(env, array);

C++语法是:

        jsize len =env->GetArrayLength(array);

因为C语言并不支持对象的概念,所以C语法中需要把env作为第一个参数传入,这类似于C++的隐式参数this指针。

另外,在使用JNIEnv接口时,需要遵循如下所示的两个设计原则。

(1)JNIEnv指针被设计成了Thread Local Storage(TLS)变量,也就是说每一个Thread, JNIEnv变量都有独立的Copy。你不能把Thead#1使用的JNIEnv传给Thread#2使用。

(2)在JNIEnv中定义了一组函数指针,C/C++ Native程序是通过这些函数指针操纵Java数据。这样设计的好处是,C/C++程序不需要依赖任何函数库或者DLL。由于JVM可能由不同的厂商实现,不同厂商有自己不同的JNI实现,如果要求这些厂商暴露约定好的一些头文件和库,这不是灵活的设计。而且使用函数指针表的另外一个好处是,JVM可以根据启动参数动态替换JNI实现。

在jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)的整个进程只有一个JavaVM对象,可以保存并在任何地方使用。利用JavaVM中的AttachCurrentThread函数,就可以得到这个线程的JNIEnv结构体,利用DetachCurrnetThread释放相应资源。

4.4.10 JNl中的环境变量

在Android系统中的所有模块的JNI层的代码中,经常看到函数中有JNIEnv*类型的参数,例如文件frameworks/base/core/jni/android_hardware_Camera.c中的如下代码:

        static void android_hardware_Camera_startPreview(JNIEnv *env, jobject thiz)
        {
            LOGV("startPreview");
            sp<Camera> camera = get_native_camera(env, thiz, NULL);
            if  (camera  ==  0)  return;
            if (camera->startPreview() ! = NO_ERROR) {
              jniThrowRuntimeException(env,  "startPreview  failed");
              return;
            }
        }

在上述函数中,第一个参数为JNIEnv *Env,此处的JNIEnv *类型是一个指向JNI环境的指针,JNIEnv *类型在文件Jni.h中定义,在此结构体中包含了一些JNI中常用到的函数和一组函数指针,C/C++正是通过这些函数指针来操作Java函数的。JNIEnv结构体在文件jni.h中定义,具体实现代码如下所示:

        struct _JNIEnv {
          ……
          jint  GetVersion()
          {  return  functions->GetVersion(this);  }
          ……
          jclass  FindClass(const  char*  name)
          {  return  functions->FindClass(this,  name);  }
          ……
          void  CallVoidMethodA(jobject  obj,  jmethodID  methodID,  jvalue*  args)
            {  functions->CallVoidMethodA(this,  obj,  methodID,  args);  }
          ……
          jmethodID  GetStaticMethodID(jclass  clazz,  const  char*  name,  const  char*  sig)
            {  return  functions->GetStaticMethodID(this,  clazz,  name,  sig);  }
          ……
        }

通过上述代码可以发现,正是通过使用这个JNIEnv指针才能够调用一些JNI环境中的方法。