游戏开发设计师
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第19章 做好自己的游戏

“阶段任务:口碑坠落谷底,这对于一个立志成为最伟大设计师的你,是不能够接受的事实,制作一款游戏让那些瞧不起你的人刮目相看吧。要求:三个月内全球累计售出100万份。任务奖励:智能AI程序。”

又来任务了!?

三个月内全球累计售出100万份,这个看起来倒是不怎么难啊。

不过任务奖励是啥玩意,智能AI程序!

这么牛逼的么!

终结者里面的天网,生化危机里中的红后,这个智能AI程序难道是那样的存在?

小母牛倒立了啊!

“抱歉,忘记加上括号了。”

“阶段任务:口碑坠落谷底,这对于一个立志成为最伟大设计师的你,是不能够接受的事实,制作一款游戏让那些瞧不起你的人刮目相看吧。要求:三个月内全球累计售出100万份。任务奖励:智能AI程序。(仅能用于游戏)”

尼克·杨问号。

嗯?

还有这种操作的咯?楚河瞪大了眼睛。

八月初。

金陵的温度平均已经过38度了,街上的行人都是戴着帽子,或撑着伞想要反抗一下毒辣的太阳。

而在麒麟软件园的天河网络中,由楚河主导的新项目已经确立了。

皮格跟他的另外两个团队成员也都已经成功加入到天河网络中来了。

一个是叫契科夫的二十六岁俄罗斯青年,还有一个叫安东尼跟皮格一样是个标准的美国白人青年。

不得不说三个人的技术都是非常的厉害,得益于他们的技术,目前在天河网络中的薪资等级中,哪怕他们才刚刚加入,但毫无疑问是属于第一档的。

对此作为几个‘老’员工也并没有意见,毕竟干这一行靠的就是技术,自己技术没别人厉害,拿的钱不如对方,这也是应该的。

除了皮格的技术团队,楚河在此期间还另外招聘了一名游戏剧本文案设计,名字叫做陆州,原本他是在台湾担任布偶戏主要编剧一职的,但因为家庭原因离开台湾来到了金陵。

不得不说楚河看了一下陆州原来的作品,还真感觉就以现在自己打算做的游戏,让陆州来担任文案真有些屈才了。

当然这些是公司内部的员工,外面还有各种承接了如美术资源等等的外包人员。

周六的天河网络会议室中,楚河带着新项目团队的成员进行开会,阐述接下来的工作安排。

“关于今天喊大家来看会的目的,相信各位也都明白了。首先介绍一下,新加入我们团队的三名员工:皮格、契科夫,安东尼。”等到众人坐下后,楚河向众人介绍道。

接下来由三个人的自我介绍,以及许昌他们的介绍。

除了皮格可以说一口流利的中文外,契科夫跟安东尼虽然也能够简单说一些中文词汇,但如果要正常交流的话,还是需要配合一些英文才能够让别人听懂他们的意思。

“接下来,我们要做的一个项目,我已经确立方向了,一款单机游戏,后续可能会添加多人互动的内容,但那是以后的事情了。”楚河看着众人说道。

刚刚加入天河网络的皮格三人没有表露出什么意见,但陶发跟叶迅两个人却露出激动的表情。

唯有许昌,还是有一点担忧。

注意到许昌的表情,楚河开口问道:“老许,你有什么想法说说看。”

“目前国内的单机市场并不是那么的好,而且也并没有什么单机平台,如同游戏星空,玩家乐园虽然现在开始正规化了,但早年都是盗版起家,而且最关键的是游戏制作完后,我们根本没有地方去发行,只能够靠自己的去宣传推广,或者通过蒸汽平台(steam)来进行售卖,但目前国内知道蒸汽平台的真的很少。”许昌组织了一下语言,将心底里面的想法说了出来。

这基本上是目前国内的单机市场环境了,如果说原本还有一些活力,但经过一些无良厂商的情怀消费,跟大话欺骗,基本上用一汪死水来形容都丝毫不过分了。

业内目前流传着一句很有道理话:做单机死路一条。

旁边的陶发跟叶迅两个人,兴奋之后也是冷静下来,思考许昌的话,他们两个不得不悲哀的承认,国内的环境的确如此。

网亿牛逼不,靠着网游部门,赚得盆满钵满,但他们碰单机了么?

根本没有那个意思,靠着十几年前的游戏,推出一部又一部的资料片,然后继续消费经典IP。

现如今市场上的游戏风向,主流已经从2.5D转变为3D了。

快做了好的游戏还是2.5D怎么办?

没事硬着头皮转个3D呗,反正都是直接按自家上一个游戏照抄过来的,改起来根本不费事。

完了之后先内测几波,官方发对外发一点激活码,私下卖码内测充值,等测了个一两年,游戏温度感觉有点降下去,话题再也炒不起来了。

那也没关系,宣传部的作用这时候就体现出来了,来一比大的经费进行炒作,什么微博、贴吧水军全都给我上。

不管是黑的也好,夸的也好,反正就是给我把话题炒起来。

最后公测收割一波普通玩家,再看看运营情况,要是效益不错就让策划搞好一点,要是看起来不行那就想办法再狠赚一波到时候让其自生自灭。

真的不行了以后关服,再把这个项目的皮换一下,又是一个新游戏,不是美滋滋?

“其他人不管怎么样,但我想真正的做一款好游戏,虽然从名义上来说,这是天河网络的第二个项目,但在我心目中它才是第一个项目。至于单机的市场不好,恰恰相反我觉得单机的市场该来了。这么多年同质化的RPG网游,比拼的已经不是游戏性了,而是谁家的发行渠道广,谁家的资金充足推广够给力。”楚河看着众人说道。

国内的网游市场基本上可以分成MMORPG是第一档,FPS跟回合制属于第二档,至于第三档的就是如同赛车、体育、以及一些休闲游戏。

这么多年玩家也已经腻了,他们的审美也已经疲劳了。

这些年网亿、企鹅还有完美等大厂也纷纷开始寻求新类型的游戏了,自己旗下的工作室没有那个技术,所以他们选择的是代理一些欧美,韩国的大型制作,从近期的一些新闻,已经能够看出一些端倪了。

“好的游戏是不会被埋没的,只要游戏好玩是一定会有玩家买单的。”旁边的皮格赞同的说道。

虽然每年都会有无数的独立游戏死掉,但却也会有成功好玩有趣的游戏脱颖而出,甚至借助一款游戏直接登顶。

很难,但这也足以说明,只要游戏真的足够优秀,一切都不会是问题。

“好了,市场的这些问题,跟我们没有任何的关系,我们需要做的是将下一款游戏做好。”楚河看着众人说道。

随后在众人期待的目光中,楚河打开投影,将电脑中自己花费两个晚上,借助记忆药水写出的初步游戏策划方案展示给众人看。