天空地下城
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第20章 种族设定:天生媚骨

众人发现落井夏石赫然选择的还是一把单手剑,不过现在有所不同,他左右已经各是一把单手剑,新的5级白装剑和1级灰色剑分别装备在左右手,因为落井夏石要选择的职业便是:剑豪!

剑豪属于刀剑士的一类,刀剑士这类职业有个特点,可以在刀和剑中选择一种擅长的武器,剑豪这个职业如果装备上双刀或者双手单刀则就变成了刀客。

剑豪和刀客在四十二职业中只算作一个。

虽然刀剑士这类大职业中有3个剑士职业可选,然而双手各持一把单手剑的职业只有剑豪!

不过,不要认为只有剑豪这么一个职业可以双手各持一把单手剑,游戏设定中还有3个职业也可以做到,其中就有坐井观天未来要选择的职业:大将军!

大将军这个职业被井天强行划分了骑士类,在他心中驰骋沙场的大将军自然都有着骑士一般的担当和魄力。

其实大将军这个职业一点也没有像样的骑士类技能,擅长的是发动连续攻击,攻击技能往往给敌人造成短时间负面状态,令对手无法招架,玩法较多,武器任选。

井天设计这个职业的目的是为了设计一个单挑王职业。

但是考虑到游戏平衡,大将军这个职业单挑能力虽然强大,但是团队作战没有提升团队实力的能力,也没有群攻牵制技能。

究竟在游戏团队战中能扮演什么样的角色,还尚未定论。

不过坐井观天并没有选择双剑,而是选择了一把双手方天戟,这赫然是三国吕布最喜欢的用的兵器。

当然这也不全是因为井天喜欢吕布这号猛将,双手长戟这种比较偏门的武器未来市场价一定比较低廉,买起装备或者爆出装备来也好规避他人的需求,更容易得手。

那把淘汰的灰色1级单手剑去哪里了?

已经被坐井观天背在背后,作为了备用武器。

赵云雪儿并没有装备长枪,她可不喜欢什么赵云,她装备的是一把双手魔笛,显然,她未来的职业定是音师类中的魔笛师。

云雪依依则装备的是一把双手魔法长弓,看来她未来的职业八成是神射手类中的魔法弓手。

她们两人选择的职业和之前所提到的过种族隐藏设定紧密关系,这里暂且不回顾和细说。

四人再次来到地下城入口之时,已经是早上十点一刻,城市里偶尔有零零散散的玩家路过外,并没有玩家停留进入地下城。

士兵NPC【明苏懿】再一次热情地迎面而来,他一脸惊喜道:

“真是初生牛犊不怕虎,这么快就又来绞杀地下城的魔兽了,看在你们如此勇敢的份儿上,我这里有个任务交给你们!”

听这个NPC的语气,好像四人来一次就吓得不敢再进第二次一般,至于这么小看人吗?

叮咚!伴随着系统清脆的提示音,VR视野中出现了半透明的任务框,任务的名字是:

嗜血的狼牙,任务目标收集30枚幽灵狼的牙齿,预计奖励经验若干。

“接。”

幽灵狼便是地下城第二层的魔兽,等级6-10级。

“等等。”忽然VR中传来了落夏的声音。

“这是一个每日任务,应该是不同等级可以接到不同任务的那一种。”

“哦?”

“这个支线任务并不是咱们设计的,究竟是不是根据等级刷新任务,还是两说,等我们10级的时候,再出来一次吧。”

“轮扫!远近交替。”

坐井观天这次是在地下城2层,正在其后面追赶的赫然是三只幽灵狼,他忽然脚步一致,还没等他发动攻击,耳边便想起了短暂悠扬的笛声。

在玩家耳中听起来如此美妙的音符,传入幽灵狼耳中的那一刹,它们浑身一颤就像被什么更强大的天敌盯上了一般丢了魂魄,赫然是进入了恐惧状态。

这是魔笛的基础技能镇妖曲,攻击怪物时有几率让怪物进入恐惧状态。

幽灵狼对负面状态并没有什么抗性,所以轻松地被赵云雪儿的攻击命中了恐惧状态。

再加上狐美人的隐藏种族设定:天生媚骨,幽灵狼本应该被恐惧两秒的负面状态硬生生变成了三秒!

当然,千万不要认为天生媚骨这种种族设定能够将负面状态的持续时间提升一半效果,那就太过于破坏平衡了,天生媚骨的效果是相当不稳定的,并不会按百分比提升控制效果。

游戏无奇不有,只是我们脑洞太小。

看到幽灵狼被恐惧到,井天怒吼一声:“快攻。”

四人的单体攻击是接踵而至,三秒过后,井天下达技能指令:“横断!”

坐井观天使出了长戟的基础群技能,一瞬间,三只准备展开攻势的幽灵狼再次被打断步伐。

“散射箭。”

此时,一排淡蓝色的箭雨擦着着坐井观天后撤的身形向前疾驰而过,这正是云雪依依射出的一排箭雨,这也是魔法弓的群攻基础技能效果。

尽管大家换了武器,提升了部分攻击力,但是幽灵狼的生命值明显要比巨型红蚁多上不少。

不过此时,那个顶着黑白相间脑袋的落井夏石已经悄无声息地闪现在幽灵狼身前,只听他现实中一声喝道:“回旋剑!”

正是双剑的基础群攻技能,这个伤害相当可观,甚至幸运地打出了要害,造成了双倍伤害。

三头幽灵狼瞬间化成了黑色烟尘,闲散而去。

“他们修改了要害部位,怪物的要害部位不是心脏,是脑袋!”落夏把这个发现告诉了众人。

游戏中设定了要害,每个NPC怪物和玩家都有要害,最初井天设计的大多是怪物的心脏,可能由于怪物的心脏部位不好判断具体位置,程序员在设置上都替换成了头颅。

击中要害部位,造成的伤害为双倍数值。

某种意义上讲,这降低了玩家去分辨心脏位置的难度。