江湖不相忘:NPC的调教计划
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第20章 属性

许欢颜只好和唐三小姐大眼瞪小眼,就在许欢颜不知所措之际,唐青枫突然指了指许欢颜手中的汤药。看着手中的汤药,许欢颜恍然大悟。抱着试试的心态,许欢颜把汤药放在唐三小姐面前,说道:“三小姐,你好,我奉命来给您送汤药。”

唐三小姐总算不像刚才那般不理人了,但仍是呆呆的看着许欢颜,慢吞吞的说道:“是大师兄叫你给我送药来的吗?我就知道大师兄不会忘记我的。”许欢颜不知道该如何回答,只好一直回答是。

看着唐三小姐喝下了药,系统也提示:你完成了唐门支线任务,给唐三小姐送药。获得了银子100两,经验50万。恭喜你升到了二十级。身上的金光刷刷刷的闪了两下,许欢颜便连升了两级。

由于这几日在唐门转悠,许欢颜接到了不少的任务,虽然经验都不错,但是却没这个高,只是送个药,竟然连续升了两级。

不过由于完成了任务,许欢颜也顺利升到了二十级,送了五点属性点。在相忘江湖之中,每个人有体质,力量,身法,敏捷四个基本属性,体质影响生命和防御,力量影响攻击,敏捷影响移动速度和命中,身法影响攻击速度和闪避。

而人物的实际属性有生命、内力、攻击、防御、闪避、移动、出手(攻击速度)、命中八项。武功包括攻击、防御、出手、命中四种属性;轻功类武功包括移动、闪避;玩家属性将以使用的武功为主,自身属性为辅。武功熟练度无最高限制,任何武功都可以无限制提高熟练度,熟练度每提高到一定阶段武功威力会有提升。不过属性点只有满二十级之后送一次给玩家在自身的基础属性中自由分配。而且属性一旦确定就无法更改了,所以一定要谨慎分配。

曾经也有玩家提出质疑,可是相忘江湖的官方解释道:相忘江湖就是要还原玩家一个最真实的江湖,因为一个人出生,他自身的属性是天生的,如体质弱的不可能因为修改了属性便变得强壮了。如果随意修改属性,那么江湖的公平性就无法保证。而相忘江湖玩家的属性是根据玩家现实自身的身体状况决定的,所以希望玩家谨慎加点。

许欢颜调出自身的属性一看:体质:7(满点为10点);力量:5;身法:10;敏捷:10;许欢颜没有想到自己居然有两项属性居然是满点,不过仔细想想,自己是学过柔道和散打,速度和反应肯定很高。不过体质和力量就不敢恭维了。许欢颜把五点属性点三点夹在了体质上,两点加在了力量上。无论如何,保命是关键,生命多一点总没有坏事。现在许欢颜的属性变成了:体质:10:;力量:7;身法:10;敏捷:10;

加好属性点之后,由于任务没有新的提示,许欢颜便听从唐青枫的话在唐门内四处转转,看看能不能发现和任务有关的提示,一路走来,许欢颜对遇见的每个NPC都进行了谈话,可是都是系统语言,和任务毫无关系。