神秘值图表
过去几十年里,信息图形领域毫无疑问取得了长足的进步(感谢《今日美国》提供的图表)。信息图形意在创造一种全世界所有人都能理解的视觉交流形式。下一页的“神秘值图表”便是信息图形的一种:这个简易的图表列出了从清晰(!)到神秘(?)的程度变化——前者为1,后者为10——我将这个图表应用于本书中所有的视觉范例中。
注:如果某物被标为本图表上的某一极,不一定就说明它是好的或是坏的。如同生活中所有事物一样,对这个表格上的极端数值你必须具体问题具体分析。有些例子本应清晰易懂,却让人丈二和尚摸不着头脑;有些例子需要含蓄,却表现得过于直白。反之亦然。
现在,让我们开始……
学着评判
我常被问及“是什么激发了你的灵感?”“你遇到创造力瓶颈时是如何克服的?”之类的问题。针对第一个问题,我的答案是:不论好坏,几乎周围的一切都能够激发我的灵感。我知道这样的答案如隔靴搔痒,不过当你碰到亟待解决的问题时——不论是修修补补、不让鹿跑进自家院子还是试图挽回一段感情——你的灵感、你准备做某事的第一条线索,都来自于对问题的分析,而解决方案也由此产生。
对于遇到创造力“阻塞”的情况,我的“心灵疏通剂”——尽管这么说不太准确——是周围环境,还有环境中的人和物。我有幸在曼哈顿居住、工作。当遭遇瓶颈时,我随便朝哪个方向走过几幢高楼,就能立刻体会到人类的适应能力,以及我们面对大众的冷眼旁观,不惜一掷千金创造新事物的能力。你可以看到令人惊叹的设计(现代艺术博物馆、克莱斯勒大厦、中央公园等);而有些设计则实在糟糕透顶(地铁通道太过狭小,无法容纳上下班高峰期的人流;出租车的停运灯、毫无标识的人行道突然因为施工封闭等);以及一切介于其间的设计。
不过,并不是说你非得成为纽约人或设计师才能够体会到事物是如何被创造,以及如何在世界中发挥自己功能的。你只需对其感兴趣即可。当然,你还须对其做出评判,此类评判通常基于第一印象。为什么不学着以更好的方式来评判呢?
我准备给你展示一些形成我设计想法的事物和地点的范例,以及这些东西在何种情况下能够让我产生设计灵感,在何种情况下不能让我产生设计灵感。这些东西都是我在每天的日常生活中接触到的,下面的所有照片也是我亲手拍的。
让我们从一件非常简单,而且时常被忽视的东西开始: