5.工具掌控能力
在这本书里我不会详细介绍这些软件该怎么运用,设计师的核心能力从来不会因为软件的限制而受到限制,希望设计师明白,软件只是实现效果的工具。但掌控工具却是不可忽视的能力,一个设计师很有创意想法,却不知道怎么实现,用哪种工具实现最有效、最合适,也是不可取的。
众所周知,视觉设计师常用的软件包括:Photoshop、IIIustrator、Sketch等。
△ 设计师常用软件
这3类工具特点的比较:
Photoshop是图像处理软件,它的专长在于图像处理,而不是图形创作,虽然最新的版本将矢量功能加入了这个软件,但在矢量绘制上IIIustrator更专业一些。不过Sketch绘制图片的曲线品质比IIIustrator好。
现在是无线时代,App的诞生催发SVG格式的兴起,它是可缩放的矢量图形,可将矢量图形数字化,文件也非常小。而这个格式Photoshop是不支持的,IIIustrator支持,Sketch也支持。
随着iphone手机的热卖和iOS7之后界面理念的诞生,毛玻璃背景效果受到广泛运用,这种酷炫视觉效果在Sketch中是可轻易获得的,而在Photoshop中则需要一些复杂的制作过程。最新的Photoshop版本加入了手机端的尺寸和插件,使设计更加方便。
Sketch最近成为一款火爆的设计工具,很多公司开始使用。对于App的设计来说,这款软件是设计利器,操作方便,功能强大。当然它在创意图形时是有利的,而在创意图像效果时需要在Photoshop中制作完毕,并导入到Sketch作为元件使用。
△ 毛玻璃设计效果
这3类软件各有利弊,是界面视觉设计中常用的软件,大家可以自行选择制作方式。
界面视觉设计师需要掌握:Photoshop或者Sketch, IIIustrator, After Effects或者FIash。
△ 界面视觉设计师技能等级划分
运营视觉设计师需要掌握:Photoshop, IIIustrator, MAYA或者3ds Max, FIash。
△ 运营视觉设计师技能等级划分