Android游戏开发技术实战详解
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3.4 I/O文件操作

I/O是指输入输出数据流,也称为数据流,说简单点就是数据流的输入输出方式。输入模式是程序创建的某个输入对象的数据流,这些输入对象的数据源可以是文件、网络、压缩包或者其他的数据,如图3-17所示。

图3-17 输入模式

输出模式与输入模式恰好相反,输出模式是由程序创建某个输出对象的数据流,并打开数据对象,将数据写入数据流。

3.4.1 流

流可以分为字节流和字符流两种,字节流自然以字节为单位进行硬盘数据处理,而字符流以字符为单位对硬盘进行数据处理。

1. 字节流

通过字节访问数据、读写数据,可以使用InputStream类和OutputStream类,这两个类是输入输出的父类,FileInputStream类和FileOutputStream类继承了它们,重写了方法。

(1)FileInputStream类

在Java程序里,类FileInputStream负责输入工作,其中含有如下两个构造方法。

· FileInputStream(String filepath)

· FileInputStream(File fielObj)

其中,参数fileObj表示要打开的文件,filepath表示文件路径。下面通过一个实例介绍FileInputStream类的用法。

实例3-4 练习使用FileInputStream类(daima\3\liuone)。

编写文件Liuone.java,主要代码如下所示。

import java.io.*;
public class Liuone {
  public static void main(String args[]){
      try
      {
            FileInputStream file=new FileInputStream("ai.txt");
          while(file.available()>0)
          {
            System.out.print((char)file.read());//输出文件内容
          }
          file.close();
        }
            catch(Exception e)
        {
          System.out.println("not found file");}
          }
}

执行程序后得到如图3-18所示的结果。

图3-18 FileInputStream类应用

读者在此需要注意,如果是使用Eclipse新建的项目,需要将文件ai.txt放置在项目的根目录下,才能执行程序,若将记事本中的字符修改成中文,执行时会得到如图3-19所示的结果。

图3-19 不能显示中文

(2)FileOutputStream类

类FileOutputStream用于输出诸如图像数据之类的原始字节的流。FileOutputStream中的方法与前面介绍的方法有所不同,含有如下3个构造方法。

· FileOutputStream(String filepath)

· FileOutputStream(File fielObj)

· FileOutputStream(String filepath,Boolean append)

其中,参数filepath表示需要被打开并且需要输出数据的文件名,参数fileObj表示被打开并且要输出的数据文件。

实例3-5 练习使用FileeOutputStream类(daima\3\Liuone2)。

编写实例文件Liuone2.java,具体代码如下所示。

import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class Liuone2 {
  public static void main(String args[]) {
      int i;
      try{
          FileInputStream aa=new FileInputStream("di.txt");
      FileOutputStream bb=new FileOutputStream("do.txt");
      bb.write('0');
      bb.write('7');
      bb.write('.');
      bb.write('8');
      bb.write('.');
      bb.write('1');
      i=aa.read();
      while(i!=-1)
      {
      bb.write(i);
      i=aa.read();
      }
        aa.close();
      bb.close();
    }
          catch(IOException e ){
       System.out.println("do not open this file");
    }
  }
}

执行程序后的效果如图3-20所示。

图3-20 FileOutputStream类应用

打开同目录下的文件do.txt和di.txt,发现已经将文件di.txt里的内容复制到了文件do.txt中,效果如图3-21所示。

图3-21 字节流

2. 字符流

字节流是不能处理中文的,但是字符流可以处理中文,接下来将详细讲解使用FileReader类和FileWriter类操作字符流的知识。

(1)FileReader类

FileReader类实现文本输入工作,有如下两个重要的构造方法。

· FileReader(String filepath)

· FileReader(Fiel fileObj)

其中,参数filepath表示文件路径,参数fileObj是指打开并被读取的文件。

实例3-6 练习使用FileRader类(daima\3\Liutwo1)。

编写实现文件Liutwo1.java,具体代码如下所示。

import java.io.*;
public class Liutwo1
{
  public static void main(String args[])
  {
      try
      {
          FileReader fr=new FileReader("1.txt");//使用了reader的子类
          char[] c=new char[1];
          while(fr.read(c)!=-1)
          System.out.print(new String(c));
          fr.close();
      }
      catch(Exception e)
      {
          System.out.println(e);
      }
  }
}

上述代码执行后的效果如图3-22所示。

图3-22 字符流

(2)FileWriter类

类FileWriter实现文本输出操作,有如下3个常用的构造方法。

· FileWriter(String filepath)

· FileWriter(String filepath, Boolean append)

· FileWriter(String fileObj)

其中,参数filepath表示文件路径;fileObj指打开并被读取的文件;参数Boolean append尤其重要,如果其值为true,将以追加的方式打开,如果为false,则以覆盖的方式打开。

实例3-7 练习使用FileWriter类(daima\3\Liutwo3)。

编写实现文件Liutwo3.java,主要代码如下所示。

import java.io.*;
public class Liutwo3
{
  public static void main(String args[]) throws IOException
  {
      int i;
      FileReader fr;
      FileWriter fw;
      try
    {
      fr=new FileReader("1.txt");
    }
    catch(FileNotFoundException e)
    {
      System.out.println("not found this file");
      return;
    }
    try
    {
      fw=new FileWriter("2.txt");
    }
    catch(FileNotFoundException e)
    {
      System.out.println("error");
      return;
    }
    try
    {
      i=fr.read();
      while(i!=-1)
      {
        fw.write(i);
        i=fr.read();
      }
      fr.close();
      fw.close();
    }
    catch(IOException e)
    {
      System.out.println("error");
    }
  }
}

上述代码执行后的效果如图3-23所示。

图3-23 输出执行结果

3.4.2 加快I/O操作效率

前面讲解了字节流和字符流的基本知识。这些操作方式的速率比较慢,不适合远程操作或大型的项目,如何加快它们的处理速率呢?接下来将讲解加快I/O操作效率的知识。

1. 缓冲字节流

要加快字节流可以使用缓冲数据流进行处理。前面讲解了对硬盘的读写使得文件流的效率低的问题。接下来将讲解BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类,输入数据时,数据以块为单位读入缓冲区,它们有如下的构造方法:

· BufferedInputStream(Obj)

· BufferedOutputStream(Obj)

参数Obj为已经建立好的“输入/输出”数据流的对象。

实例3-8 练习使用BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类(daima\3\Huanc)。

编写实现文件Huanc.java,主要代码如下所示。

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
public class Huanc
{
  public static void main(String args[]) throws IOException
  {
      FileInputStream fis;
      FileOutputStream fos;
      BufferedInputStream bis;
      BufferedOutputStream bos;
      int i;
      try
      {
          fis=new FileInputStream("wei1.txt");
          bis=new BufferedInputStream(fis);
          fos=new FileOutputStream("wei2.txt");
          bos=new BufferedOutputStream(fos);
          i=bis.read();
          while(i!=-1)
          {
          bos.write(i);
          bos.flush();
          i=bis.read();
          }
          fis.close();
          fos.close();
          bis.close();
          bos.close();
          System.out.print("复制成功");
        }
        catch(IOException e)
        {
          System.out.println("没有找到文件");
        }
  }
}

执行程序的效果如图3-24所示。

图3-24 复制成功

此时打开源程序目录下两个文件,可以看到已成功地将文件wei1.txt中的内容复制到了文件wei2.txt中,其结果如图3-25所示。

图3-25 复制文件

2. 缓冲字符流

处理字符与处理字节一样,通过缓冲方式可以加快处理效率。Java为我们提供了类BufferedReader和BufferedWrote,它们和缓冲字节流一样能够提高I/O的操作速度。在类BufferedReader和BufferedWroter中有如下两个构造方法。

· BufferedReader(Obj)

· BufferedWroter(Obj)

实例3-9 练习使用类BufferedReader和BufferedWrote(daima\3\huand)。

编写实现文件huand.java,主要代码如下所示。

import java.io.*;
public class huand
{
  public static void main(String args[])
  {
      try
      {
          FileReader fr=new FileReader("cq.txt");
          BufferedReader br=new BufferedReader(fr);
          String a;
          while((a=br.readLine())!=null)
          {
              System.out.println(a);
          }
          fr.close();
          br.close();
      }
      catch(IOException e)
      {
          System.out.println(e);
      }
          }
}

上述代码执行后的效果如图3-26所示。

图3-26 缓冲字符流

注意:字节流是以单个字节为单位的,而字符流以单个字符为单位,通常情况下,一般的字符流是由多个字符组成的,Java语言内部可将一个字节转换为字符流,这种转换的工作由InputStreamReader和OutputSteamWriter完成,它们各自有两个构造方法,通过这些方法,可以将字节流和字符相互转换,最终转换为符合自己要求的输入/输出流。

3.4.3 文件处理

处理文件的方式没有前面讲解的处理字节流和字符流的方法烦琐,但是Java为我们提供了更加多样的方法来实现文件处理。

1. 文件类File

当对一个文件进行操作时,需要知道这个文件的基本信息。在Java文件类中提供了获取文件信息的方法。类File中包含如下3个构造方法。

· File(String path)

· File(String path,String file)

· File(File Obj,String file)

参数path表示文件的路径,file表示文件名,obj表示目录名称的File对象。

在类File中还包含了很多的方法,其中最为常用的方法如下所示。

· Boolean exists():测试File对象对应的文件是否存在。

· Boolean isFile():测试File对象对应的是否是一个文件。

· Boolean isDirectory():测试File对象对应的是否是一个目录。

· Boolean canRead():测试File对象对应的文件是否可读。

· Boolean canWriter():测试File对象对应的文件是否可写。

· Boolean isHidden():测试File对象对应的文件是否隐藏。

· Boolean createNewFile():创建一个新文件。

· Boolean setReadOnly():对File文件对象对应的文件设置刻度。

· String[] list():获取File对象对应的文件目录。

· Boolean Mkdir ():创建File对象对应的文件目录。

· Boolean delete():删除File对象对应的文件。

· Boolean equals(Object obj):比较两个文件对象。

· Boolean renameTo(File dest):将对应的对象重命名。

· String toString():将File对象转换为字符串。

· String getString():返回File对象对应的文件的名字。

· String getParent():返回File对象对应的文件的父目录。

· String getPath():返回File对象对应的文件的相对路径。

· String AbsolutePath():返回File对象对应的文件的绝对路径。

· Long lastModified:返回文件最后修改的时间。

· Long length():返回文件的大小。

实例3-10 练习使用文件类File(daima\3\Fileone)。

编写实现文件Fileone.java,主要代码如下所示。

import java.io.*;
class FileOne
{
  public static void main(String args[])
  {
      File a=new File("D:\\图片");
      File b=new File("D:\\图片","新世纪.doc");
      File c=new File(a,"新世纪.doc");
      if(a.exists())
      {
          System.out.println("a 检查到D盘有图片文件夹");
      }
        if(b.isFile())
      {
          System.out.println("b 检查到D盘的图片文件夹有新世纪.doc文件");
      }
        if(c.isFile())
      {
          System.out.println("c 检查到D盘的图片文件夹有新世纪.doc文件");
      }
  }
}

执行程序前,需要预先将文件夹“图片”复制到D盘根目录下,然后执行程序,会得到如图3-27所示的效果。

图3-27 文件类File

2. 使用文件类处理文件

使用文件类处理文件是十分常见的操作,为了加深读者对它的理解,下面将通过一个实例来讲解。

实例3-11 练习使用文件类处理文件(daima\3\Filetwo.java)。

编写实现文件Filetwo.java,具体代码如下所示。

import java.io.File;
import java.io.IOException;
public class Filetwo
{
  public static void main(String args[])
  {
      File f1=new File("D:\\mother\\wei");
      File f2=new File(f1,"1.txt");
      File f3=new File("E:\\father\\1.txt");
      System.out.println(f2);
      System.out.println();
      System.out.println("exists:        "+f2.exists());
      System.out.println("isfile:        "+f2.isFile());
      System.out.println("Directory:     "+f2.isDirectory ());
      System.out.println("Read:          "+f2.canRead());
      System.out.println("Write:         "+f2.canWrite());
      System.out.println("Hidden:        "+f2.isHidden());
      System.out.println("ReadOnly:      "+f2.setReadOnly ());
      System.out.println("Name:          "+f2.getName());
      System.out.println("Parent:        "+f2.getParent());
      System.out.println("AbsolutePath:   "+f2.getAbsoluteFile());
      System.out.println("lastModified:   "+f2.lastModified  ());
      System.out.println("length:        "+f2.length());
      System.out.println("list          "+f2.list());
      System.out.println("mkdir          "+f2.mkdir());
      File f4=new File("Student.java");
      System.out.println("newname"+f2);
      f2.renameTo(f4);
      System.out.println("Name:          "+f4.getName());
      System.out.println(f2+"exist       "+f2.exists());
      System.out.println(f4+"exist       "+f2.exists());
      System.out.println("delete"+f4);
      System.out.println("equals         "+f2.equals(f4));
      f4.delete();
      System.out.println(f4+"exist       "+f4.exists());
      System.out.println("String         "+f2.toString());
  }
}

在执行代码之前,需要将文件夹“father”和“mother”复制到D盘根目录下,执行后会得到如图3-28所示的效果。

图3-28 执行结果

3.4.4 访问操作SD卡

在Android平台中,可以在两个地方对文件进行读写操作,一个是SD卡,另一个是手机的存储文件夹。使用前面讲解的I/O技术可以对SD卡中的文件或手机的存储文件夹中的文件进行操作。基于SD卡的特殊性,需要事先实现程序对SD卡的访问,才能操作SD卡中的文件。SD卡是当前智能手机的一部分,我们经常在SD卡中存储大量的文件,如音乐、视频和游戏。因为SD卡的重要性,所以这里不可避免地需要涉及操作SD卡文件的知识。

访问SD卡中数据的方法与在Java中进行文件读取操作的方法十分类似,只需注意正确地设置文件的位置及文件名即可。

在Android模拟器中,可以使用FAT32格式的磁盘镜像作为SD卡的模拟,具体过程如下所示。

step 1 进入Android SDK目录下的“tools”子目录,然后运行如下命令。

mksdcard -l sdcard 512M /your_path_for_img/sdcard.img

通过上述命令创建了一个512MB的SD卡镜像文件。

step 2 通过如下命令在运行模拟器的时候指定路径,在此需要使用完整路径。

emulator -sdcard /your_path_for_img/sdcard.img

这样,模拟器中就可以使用“/sdcard”这个路径来指向模拟的SD卡了。

接下来需要复制本机文件到SD卡中,甚至需要管理SD卡中的文件内容。实现方案有如下两种。

· 在Linux下面可以mount成一个loop设备,先创建一个目录,如android_sdcard,然后执行如下命令。

mount -o loop sdcard.img android_sdcard

这样,管理这个目录就是管理sdcard的内容了。

· 在Windows可视环境下可以用mtools来做管理,也可以用Android SDK自带的如下命令(这个命令在linux下面也可以用)。

adb push local_file sdcard/remote_file

执行完上面的命令后,需要执行下面的命令,启动Android模拟器。

emulator -avd avd1 -sdcard card/mycard.img

如果在开发环境(Eclipse)中,可以在Run Configuration对话框中设置启动参数,当然,也可以在Preferences对话框中设置默认启动参数。这样在新建立的Android工程中就自动加入了装载sdcard虚拟文件的命令行参数。

接下来,将通过一个具体的实例讲解读取SD卡中数据的方法。

实例3-12 操作内存和SD卡中的文件(daima\3\Filetwo)。

(1)解决思路

移动手机的存储控件可分为内存控件和存储卡控件。在本实例的屏幕中添加了两个按钮,分别用于添加和删除内存或存储卡内的文件,并且准备使用3个Activity,主程序是Entry Activity,另外两个分别用于处理内存卡和存储卡。当用户选择内存或存储卡后,将以列表形式显示其中所有的目录和文件名,并在menu菜单中显示“添加”或“删除”按钮。单击“添加”按钮后会显示一个添加菜单,实现添加文件功能。当单击“删除”按钮后,可以删除指定的文件。

(2)具体实现

本实例的实现文件是SDC.java、SDC_1.java和SDC_2.java,接下来分别介绍这些文件的具体实现。

step 1 编写文件SDC.java。

· 用getFilesDir()方法获取SD Card的目录,设置当SD Card无插入时myButton2处于不能按的状态。对应代码如下所示。

/* 取得目前File目录 */
fileDir = this.getFilesDir();
/* 取得SD Card目录 */
sdcardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
/* 当SD Card无插入时将myButton2设成不能按 */
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_REMOVED))
{
  myButton2.setEnabled(false);
}

· 分别定义按钮单击处理事件setOnClickListener和setOnClickListener,具体代码如下所示。

myButton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
  @Override
  public void onClick(View arg0)
  {
    String path = fileDir.getParent() + java.io.File.separator
      + fileDir.getName();
    showListActivity(path);
  }
});
myButton2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
  @Override
  public void onClick(View arg0)
  {
    String path = sdcardDir.getParent() + sdcardDir.getName();
    showListActivity(path);
  }
});
}

· 定义方法showListActivity(String path),并定义一个Intent对象intent,然后将路径传到SDC_1。具体代码如下所示。

private void showListActivity(String path)
{
  Intent intent = new Intent();
  intent.setClass(SDC.this, SDC_1.class);
  Bundle bundle = new Bundle();
  /* 将路径传到SDC_1 */
  bundle.putString("path", path);
  intent.putExtras(bundle);
  startActivity(intent);
}
}

step 2 编写文件SDC_1.java。

· 将主Activity传来的path字符串作为传入路径,如果不存在这个路径,则使用java.io.File来创建一个新的,具体代码如下所示。

public class SDC_1 extends ListActivity
{
  private List<String> items = null;
  private String path;
  protected final static int MENU_NEW = Menu.FIRST;
  protected final static int MENU_DELETE = Menu.FIRST + 1;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.ex06_09_1);
    Bundle bunde = this.getIntent().getExtras();
    path = bunde.getString("path");
    java.io.File file = new java.io.File(path);
    /* 当该目录不存在时将创建目录 */
    if (!file.exists())
    {
      file.mkdir();
    }
    fill(file.listFiles());
  }

· 使用onOptionsItemSelected根据单击的MENU选项实现添加或删除操作,具体代码如下所示。

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
  super.onOptionsItemSelected(item);
  switch (item.getItemId())
  {
    case MENU_NEW:
      /* 单击添加MENU */
      showListActivity(path, "", "");
      break;
    case MENU_DELETE:
      /* 单击删除MENU */
      deleteFile();
      break;
  }
  return true;
}

· 使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)添加需要的MENU,具体代码如下所示。

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
  super.onCreateOptionsMenu(menu);
  /* 添加MENU */
  menu.add(Menu.NONE, MENU_NEW, 0, R.string.strNewMenu);
  menu.add(Menu.NONE, MENU_DELETE, 0, R.string.strDeleteMenu);
  return true;
}

· 当单击文件名后获取文件内容,具体代码如下所示。

protected void onListItemClick
(ListView l, View v, int position, long id)
{
  File file = new File
  (path + java.io.File.separator + items.get(position));
  /* 单击文件取得文件内容 */
  if (file.isFile())
  {
    String data = "";
    try
    {
      FileInputStream stream = new FileInputStream(file);
      StringBuffer sb = new StringBuffer();
      int c;
      while ((c = stream.read()) != -1)
      {
        sb.append((char) c);
      }
      stream.close();
      data = sb.toString();
    }
    catch (Exception e)
    {
      e.printStackTrace();
    }
    showListActivity(path, file.getName(), data);
  }
}

· 使用方法fill(File[] files)将内容填充到文件,具体代码如下所示。

private void fill(File[] files)
{
  items = new ArrayList<String>();
  if (files == null)
  {
    return;
  }
  for (File file : files)
  {
    items.add(file.getName());
  }
  ArrayAdapter<String> fileList = new ArrayAdapter<String>
  (this,android.R.layout.simple_list_item_1, items);
  setListAdapter(fileList);
}

· 使用showListActivity来显示已经存在的文件列表,具体代码如下所示。

private void showListActivity
(String path, String  ilename, String data)
  Intent intent = new Intent();
  intent.setClass(SDC_1.this, SDC_2.class);
  Bundle bundle = new Bundle();

{

  /* 文件路径 */
  bundle.putString("path", path);
  /* 文件名 */
  bundle.putString("ilename", ilename);
  /* 文件内容 */
  bundle.putString("data", data);
  intent.putExtras(bundle);
  startActivity(intent);
}

· 使用方法deleteFile()删除选定的文件,具体代码如下所示。

private void deleteFile()
{
  int position = this.getSelectedItemPosition();
  if (position >= 0)
  {
    File file = new File(path + java.io.File.separator +
    items.get(position));
    /* 删除文件 */
    file.delete();
    items.remove(position);
    getListView().invalidateViews();
  }
}
}

step 3 编写文件SDC_2.java。

· 设置myEditText1来放置文件内容,然后定义Bundle对象bundle来获取路径path和数据data,具体代码如下所示。

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.ex06_09_2);
  /* 放置文件内容的EditText */
  myEditText1 = (EditText) findViewById(R.id.myEditText1);
  Bundle bunde = this.getIntent().getExtras();
  path = bunde.getString("path");
  data = bunde.getString("data");
  fileName = bunde.getString("fileName");
  myEditText1.setText(data);
}

· 使用onOptionsItemSelected根据用户选择而进行操作,当选择MENU_SAVE时会保存这个文件,具体代码如下所示。

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
  super.onOptionsItemSelected(item);
  switch (item.getItemId())
  {
    case MENU_SAVE:
      saveFile();
      break;
}
return true;
}

· 使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)添加一个MENU,具体代码如下所示。

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
  super.onCreateOptionsMenu(menu);
  /* 添加MENU */
  menu.add(Menu.NONE, MENU_SAVE, 0, R.string.strSaveMenu);
  return true;
}

· 使用方法saveFile()保存一个文件。定义LayoutInflater对象factory用于跳出存档,然后通过myDialogEditText获取Dialog里的EditText,最后实现存档处理。具体代码如下所示。

private void saveFile()
{
  /* 跳出存档的Dialog */
  LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(this);
  final View textEntryView = factory.inflate
  (R.layout.save_dialog, null);
  Builder mBuilder1 = new AlertDialog.Builder(SDC_2.this);
  mBuilder1.setView(textEntryView);
  /* 取得Dialog里的EditText */
  myDialogEditText = (EditText) textEntryView.findViewById
                            (R.id.myDialogEditText);
  myDialogEditText.setText(fileName);
  mBuilder1.setPositiveButton
  (
    R.string.str_alert_ok,new DialogInterface.OnClickListener()
    {
      public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i)
      {
        /* 存档 */
        String Filename = path + java.io.File.separator
            + myDialogEditText.getText().toString();
        java.io.BufferedWriter bw;
        try
        {
          bw = new java.io.BufferedWriter(new java.io.FileWriter(
              new java.io.File(Filename)));
          String str = myEditText1.getText().toString();
          bw.write(str, 0, str.length());
          bw.newLine();
          bw.close();
        }
        catch (IOException e)
        {
          e.printStackTrace();
          }
          /* 回到SDC_1 */
          Intent intent = new Intent();
          intent.setClass(SDC_2.this, SDC_1.class);
          Bundle bundle = new Bundle();
          /* 将路径传到SDC_1 */
          bundle.putString("path", path);
          intent.putExtras(bundle);
          startActivity(intent);
          finish();
        }
      });
    mBuilder1.setNegativeButton(R.string.str_alert_cancel, null);
    mBuilder1.show();
  }
}

执行后的效果如图3-29所示,当单击一个按钮后会显示对应的存储信息,如图3-30所示。当单击“MENU”后,会弹出两个MENU选项,如图3-31所示。此时,可以通过这两个选项分别管理存储卡中的数据。

图3-29 初始效果

图3-30 SD卡的文件信息

图3-31 单击MENU按钮

注意:在Eclipse环境中可以在可视化环境下管理SD卡中的文件。

step 1 单击Eclipse右上角的“DDMS”选项卡,如图3-32所示。

图3-32 “DDMS”选项卡

step 2 在右侧列表中展开“mnt”选项,里面的“sdcard”文件夹就是系统的模拟SD卡目录,如图3-33所示。

图3-33 SD卡目录

图3-34中操作按钮的具体说明如下所示。

图3-34 操作SD卡的按钮

:下载SD卡中的文件到本地;

step 3 通过顶部的工具按钮可以对SD卡进行操作,如图3-34所示。

:上传本地文件到SD卡;

:在SD卡中新建文件;

:删除SD卡中的某个文件。