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3.7 本章小结
本章简要介绍了 Unity 中控制游戏对象运动的相关脚本。主要介绍了 Unity 中 JavaScript 和C#两种脚本的基本应用。通过本章的学习,读者应该对Unity的脚本有一定的了解,能初步写一些脚本,为以后模拟复杂的、真实的物体控制打下坚实的基础。
最后,通过两个简单的案例,对上面讲解的一些基础知识进行了实践,通过案例的编写与开发,能够使读者顺利地掌握和使用这些基本语法,以便于后面的开发。
本章简要介绍了 Unity 中控制游戏对象运动的相关脚本。主要介绍了 Unity 中 JavaScript 和C#两种脚本的基本应用。通过本章的学习,读者应该对Unity的脚本有一定的了解,能初步写一些脚本,为以后模拟复杂的、真实的物体控制打下坚实的基础。
最后,通过两个简单的案例,对上面讲解的一些基础知识进行了实践,通过案例的编写与开发,能够使读者顺利地掌握和使用这些基本语法,以便于后面的开发。