建筑CAD绘图技术(第2版)
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学习单元5 绘制平面楼梯和阳台

平面楼梯的绘制有两种方法:一种是绘制好一条楼梯线,然后根据楼梯踏步的宽度偏移每一条楼梯线得到平面楼梯;另一种是先绘制好一条楼梯线,然后用阵列命令来复制每条楼梯线。此时,只需绘制一半楼梯线即可,另一半后续单元用镜像命令来复制。

阳台的绘制一般也有两种方法:一种是用多线命令来绘制;另一种是用偏移命令来绘制。

2.5.1 阵列对象、旋转对象命令

这里介绍阵列对象命令、旋转对象命令等,包括命令的功能、操作及一般绘图方法,这些命令是常用的图形绘制命令。

1.阵列对象(ARRAY)命令

(1)功能:对选定对象作矩形或环形阵列式复制。

(2)命令格式及操作如下。

① 下拉菜单:选择“修改”→“阵列”命令。

② 图标按钮:单击“修改”工具栏上的按钮

③ 命令行:输入“ARRAY”(缩写名为AR)。

用上述操作方式激活ARRAY命令后,弹出“阵列”对话框,如图2.67所示。该对话框中各选项的意义说明如下。

图2.67 “阵列”对话框

(1)矩形阵列。选中“矩形阵列”单选按钮,将对选择对象作矩形阵列式复制。

① 行:指定矩形阵列的行数。

② 列:指定矩形阵列的列数。

③ 行偏移:指定矩形阵列中相邻两行之间的距离。

④ 列偏移:指定矩形阵列中相邻两列之间的距离。

⑤ 阵列角度:指定矩形阵列与当前基准角之间的角度。行偏移、列偏移及阵列角度等选项,可在文本框中输入具体的数值,也可单击相应的按钮,在绘图屏幕上拾取。

⑥ 选择对象:此按钮用于选择要阵列的对象。单击该按钮后切换到绘图屏幕,并提示“选择对象:”,在此提示下选择阵列对象后按“Enter”键,AutoCAD又返回“阵列”对话框。

⑦ 预览:此按钮用于预览阵列效果。单击“预览”按钮,AutoCAD 切换到绘图屏幕并按当前设置显示阵列效果,同时给出图2.68所示的对话框。可以在“接受”、“修改”和“取消”之间选择。“接受”表示按当前的阵列设置阵列对象,并结束阵列操作。单击“修改”按钮,AutoCAD 返回“阵列”对话框,允许继续进行阵列设置。单击“取消”按钮则退出本次操作,即不执行阵列操作。

图2.68 “阵列”预览提示对话框

当通过“阵列”对话框设置了阵列参数后,AutoCAD会在对话框内右侧的预览框中显示出阵列模拟效果。

列间距和行间距的正、负决定阵列图形的方向。规定:沿坐标轴正向排列为正,否则为负。因此相对于源图,可能有4种阵列的结果。即在源图的右上(行正、列正),左上(行正、列负),左下(行负、列负),右下(行负、列正)。

(2)环形阵列。在“阵列”对话框中选择“环形阵列”单选按钮,则切换到环形阵列设置模式,如图2.69所示。

图2.69 “环形阵列”设置对话框

①中心点:用于确定环形阵列的中心点。

② 方法:用于确定环形阵列的方法。可以在“项目总数和填充角度”、“项目总数和项目间角度”及“填充角度和项目间角度”之间进行选择。

③ 项目总数:表示设置环形阵列后的对象个数,包括源对象。

④ 填充角度:表示环形阵列的填充角度。角度为正值时沿逆时针旋转,角度为负值时沿顺时针旋转。

⑤ 项目间角度:表示设置环形阵列后相邻两对象之间的角度。

⑥ 复制时旋转项目:该复选项用于设置环形阵列时对象本身是否绕其基点旋转,如图2.70所示。

图2.70 环形阵列

⑦ 基点:用于确定对象本身的基点位置。

2.旋转对象(ROTATE)命令

(1)功能:绕指定中心旋转及旋转复制图形。

(2)命令格式及操作如下。

① 下拉菜单:选择“修改”→“旋转”命令。

② 图标按钮:单击“修改”工具栏上的按钮

③ 命令行:输入“ROTATE”(缩写名为RO)。

      命令:_rotate
      UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针,ANGBASE=0
      选择对象:(见图2.71(a))
      指定对角点:找到三个(选择对象)
      选择对象:(按“Enter”键,结束选择)
      指定基点:(指定基点)
      指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]:−60(旋转角,逆时针为正,顺时针为负,旋转结果如
              图2.71(b)所示)

图2.71 旋转对象

对该命令提示的选项说明如下。

① 复制(C)。选择该选项,执行旋转命令后仍保留源对象。

② 参照(R)。定义旋转角度时还可在提示“指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]:”时输入“R”,使用参考法来输入角度值。这时可通过两种方法来确定角度:一种是输入一个角度值作为参考角(起始角),然后输入对象要旋转到的目标角度。实际旋转角度为目标角度减参考角度,如图2.72所示,命令提示序列如下:

图2.72 使用“参照”选项

      命令:_rotate
      UCS当前的正角方向:ANGDIR=逆时针,ANGBASE=0
      选择对象:
      指定对角点:找到三个(选择对象)
      选择对象:(按“Enter”键,结束选择)
      指定基点:(指定基点)
      指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]:R
      指定参考角:30(输入参考角度值)
      指定新角度:90(输入目标角度值,如图2.72所示)

另一种方法是通过参考直线来确定角度值。用光标指定两点,两点连线与水平方向(X轴)的夹角为参考角度,然后输入目标角度,确定旋转角度。

      指定旋转角度或[复制(C)/参照(R)]:R
      指定参考角:0(指定参考直线的第一端点)
      指定第二个点:(指定参考直线的第二端点)
      指定新角度:60(输入目标角度值,如图2.73所示)

图2.73 使用“参照”直线选项

2.5.2 绘制楼梯

(1)绘制第一条楼梯线。根据本例楼梯大样图,查出楼梯休息平台宽为1500,偏移外墙线的内线1500得到楼梯第一条线,修改图层使之为楼梯层(见图2.74)。

图2.74 绘制第一条楼梯线

(2)用阵列命令绘制其他楼梯线,如图2.75~图2.77所示。

图2.75 设置阵列参数

图2.76 选择要阵列的第一条楼梯线

图2.77 阵列后的楼梯线

① 设置阵列参数。本图中阵列的行数为8,列数为1,偏移距离行偏移为−300,列偏移距离为0,如图2.75所示。

② 单击“阵列”对话框中的“选择对象”按钮,单击鼠标左键选择要阵列的第一条楼梯线(见图2.76)。

③ 单击“确定”按钮,得到阵列后的楼梯线(见图2.77)。

2.5.3 绘制阳台

(1)偏移如图2.66所示的下部外墙线 1500,用鼠标左键单击该线,选择右端夹点向右拉伸,改变该线图层为阳台图层,得到阳台第一条轮廓线(见图2.78)。

图2.78 绘制第一条阳台轮廓线

(2)设置当前图层为阳台层,用直线命令绘制阳台的另两条轮廓线(见图2.79)。

图2.79 绘制阳台的另两条轮廓线

(3)用偏移命令将阳台的轮廓线向内偏移 100,修剪多余线条,完成阳台绘制(见图2.80)。

图2.80 完成阳台绘制

(4)按照同样的方法完成该户型图纸左上角阳台的绘制(见图2.81)。

图2.81 完成整个户型绘制

注意:阳台也可以用多线命令来绘制,请思考该如何用多线命令来完成阳台的绘制。