计算机图形图像处理:Photoshop CS3
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第3章 画笔工具的使用

【知识点】

● 学会使用画笔工具绘图

● 掌握画笔调板的用法

● 认识铅笔工具

● 掌握历史记录画笔工具的使用

● 掌握历史记录艺术画笔工具的使用

开眼界

任务1 绘制国画“菊花图”

任务描述 “不是花中偏爱菊,此花开尽更无花”。菊花在百花之中是最后凋谢的,一旦菊花谢尽,便无花景可赏,人们爱花之情自然都集中到了菊花身上。特别是中秋月圆之夜,对花邀月,更是人生一大快事。请使用“画笔工具”绘制出八月中秋的菊花美景吧,制作完成的效果如图3-1所示。

图3-1 国画“菊花图”效果

任务分析 本例国画中的内容主要包括绘制石头、小草和菊花。先用硬度为100%的圆形画笔绘制出石头的轮廓,然后用涂抹工具对石头进行涂抹虚化。小草和菊花枝叶的画法也可以用此方法,黄色的菊花瓣可用柔角圆形画笔进行绘制,在此过程中要注意调整画笔的直径大小和不透明度。

操作步骤

1.执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参数设置如图3-2所示。

图3-2 “新建”对话框

2.创建新的图层“图层1”,选择“画笔工具”,调整笔尖为“尖角9像素”,设置前景色为黑色,绘制石头的轮廓。在此过程中,可以按键盘上的“[”、“]”键,随时调整画笔的笔尖大小。绘制的石头轮廓如图3-3所示。

图3-3 石头的轮廓

3.选择“涂抹工具”,设置“涂抹工具”的笔尖为“柔角9像素”,强度调整为60%,沿石头轮廓线条涂抹勾画,表现出毛笔绘画的效果,石头绘制完成后的效果如图3-4所示。

图3-4 “石头”效果

4.选择“背景”图层,新建“图层2”,用硬度为100%的圆形画笔绘制出多个不连续的线段,然后选择“涂抹工具”,在选项栏中设置笔头为“滴溅14”、强度为60%,对线段进行涂抹,绘制出地面上的草地效果。将“图层2”的不透明度调整为65%,完成小草的绘制,效果如图3-5所示。

图3-5 小草的绘制

5.新建“图层3”,用“画笔工具”和“涂抹工具”绘制出菊花的枝条,并将“图层3”的“不透明度”调整为58%,绘制好的效果如图3-6所示。

图3-6 “菊花的枝条”效果

6.新建“图层4”,选择“画笔工具”,将画笔笔尖调整为柔角画笔,将主直径调整为13像素,不透明度调整为30%,绘制叶子。然后按键盘上的“[”键调小画笔的笔尖,将画笔的不透明度值调高,绘制出叶脉,绘制出的菊花叶子效果如图3-7所示。

图3-7 菊花的叶子效果

7.新建“图层5”,用柔角画笔“1像素”大小绘制出菊花的线条,并用大笔头柔角画笔为菊花涂上淡黄色,绘制出的菊花花瓣效果如图3-8所示。

图3-8 菊花瓣绘制作效果

8.选择“横排文字工具”,输入文字“中秋之夜有感而作”,完成后的效果如图3-9所示。

图3-9 “菊花图”完成效果

知识链接

1.画笔工具

在Photoshop CS3中,常运用工具箱中的“画笔工具”来绘制图像和着色。用“画笔工具”通过着色来绘制一个线条、一个不规则图形或填充图像中的图形或选定区域。

一旦激活该工具,选项栏就会出现画笔的大小和图形的设置。“模式”选项控制画笔的效果;“不透明度”选项(供画笔使用的着色覆盖厚度)默认情况下设置为100%;“流量”选项控制画笔喷出颜料的速度。选项栏上还有“喷枪”工具,这个工具是带有喷枪效果的画笔,可创作渐变扩散的笔画。

小技巧

按“B”键从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔工具就按“Shift+B”快捷键切换到画笔,然后“D”键。其作用是将Photoshop CS3的颜色设置为默认的前景色黑色、背景色白色。也可以单击工具栏颜色区的“默认”按钮。

(1)选择画笔大小

小画笔(最小可到1像素)适用于细致复杂的作品,大画笔(最大可到2500像素)适用于大面积的迅速填色。画笔中还有那些具有纹理的画笔、边缘羽化的画笔和具有树叶或者花朵形状的各种画笔。

可以通过拖动“主直径”滑块来调整画笔的大小。画笔列表就在调板的下方,当把鼠标悬停在列表的线条样式上,就可以看到它们的名称,在应用之前就可以清楚地认识到它们的效果,如图3-10所示。

图3-10 选择画笔大小

(2)选择最佳着色或绘图模式

选项栏上“模式”选项决定了绘制的应用样式以及图片上的效果。这个设置也称为混合模式,它指当前层中的内容与其他层的混合方式。默认模式为正常。任何一种模式(含正常模式)都遵循公式:基色+混合色=效果色(其中基色是当前层的颜色,混合色是画笔的颜色)。

选项栏的其他设置(特别是“不透明度”和“喷枪”选项)也会影响到绘制效果,但是混合模式的影响更为显著。

● 正常模式:绘制的像素就是它自身的效果色。

● 溶解模式:只对羽化边缘的图像起作用,其他时候与正常混合模式效果是一样的。

● 背后模式:只能在图层中的透明区域内进行绘制,并且只有在取消选择“锁定透明像素”选项的图层中使用。

● 清除模式:可以清除所绘制的像素,或使其变得透明。

● 变暗模式:是将基色和混合色进行对比,提取所有通道中的色彩信息,同时选择较暗的颜色取代那些比混合色亮的像素。

● 正片叠加模式:是基于每个通道中的色彩信息,将基色和混合色进行叠加从而呈现出一种较暗的颜色。当使用正片叠加模式时,只要用除白色以外的任何一种颜色,在同一地方不断绘制就可以使颜色变得很暗,就好像用半透明的颜色叠加在相同或不同的颜色上,在同一地方绘制的次数越多,颜色就变得越暗。

● 颜色加深模式:是使当前层中绘制到的区域变暗,从而使基色与混合色的对比增大。可以用这种模式创造出一种强烈、高对比的效果。

● 线性加深模式:与“颜色加深模式”相似,不同的是,它通过每个通道中的色彩信息来降低基色的亮度值。

● 变亮模式:如果基色比混合色亮,那么基色就被选为效果色;如果混合色更亮,那么它就被选为效果色。

● 滤色模式:与使颜色叠加变暗的正片叠加模式相反,屏幕模式的效果呈现出一种更亮的颜色。屏幕上的黑色不会使颜色发生变化,而白色就会在颜色中叠加白色。

● 颜色减淡模式:使用这种模式可以达到高亮的效果。它是提取每个通道中的色彩信息,通过减少对比度来提高色彩,从而使效果色也变亮。

● 线性减淡模式:与颜色减淡模式的效果相似,但不同的是,它不是通过减小对比度来提亮色彩,而是直接使图像亮度增大。

● 叠加模式:这种模式对处理包括高光和阴影的叠加颜色的工作原理与正片叠加模式相类似。基色与混合色达到的效果与基色的亮暗值是一致的。

● 柔光模式:其颜色变化基于混合色,混合色的亮暗决定了发光效果,作用与减淡模式相似。

● 强光模式:与柔光模式相反,它使图像呈现出强烈刺眼的光线效果。其中混合色的用途与柔光模式相同,但是效果更为强烈,丝毫没有渐变。

● 亮光模式:通过调整与混合色的对比来使图像变亮(减淡)或变暗(加深)。当混合色比50%的灰色亮时,就会通过减小对比使图像变亮。反之,当混合色比50%的灰色暗时,就会通过增大对比使图像变暗。

● 线性光模式:当混合色比50%的灰色亮时,图像通过增中亮度被照亮;比50%的灰色暗时,图像通过降低亮度变暗。

● 点光模式:当混合色比50%灰色亮时,图像中凡是比混合色暗的像素被替换,但混合色亮的像素不变化;如果比50%灰色暗时,图像中凡是比混合色亮的像素被替换,比绘制色暗的像素不变。

● 差值模式:用较亮的像素值减去较暗的像素值,差值作为最终色的像素值。当与白色混合时将使底色反相,与黑色混合不产生变化。

● 排除模式:可生成与差值模式相似的效果,但比差值模式生成的颜色对比度小,因而颜色较柔和。

● 色相模式:采用基色的亮度,饱和度以及混合的色相来创建效果色。

● 饱和度模式:采用基色的亮度,色相以及混合色的饱和度来创建效果色。

● 颜色模式:采用基色的亮度以及混合色的色相,饱和度来创建效果色。

● 亮度模式:采用基色的色相,饱和度以及混合色的亮度来创建最终色,此选项生成的效果与颜色模式相反。

(3)设置“不透明度”和“流量”

将鼠标移到“不透明度”数值上单击,输入数值。也可上下滚动鼠标滚轮(使用键盘上、下方向键的效果与滚轮一致,同时按住“Shift”键可加速,按住“Alt”可减速)。或者单击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动。

小技巧

把鼠标移动到“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,按住“Shift”键可加速,按住“Alt”键可减速。

(4)使用“喷枪”选项

单击位于流量控制右边的“喷枪”按钮,就可以启动喷枪。喷枪是一种方式而不是一个独立的工具,它是一种随着停留时间加长,逐渐增加色彩浓度的画笔使用方式。

也可以将流量下降一些,这样在图像上拖动就好像在墙壁上喷漆一样,在一个地方停留得越久,那个地方的油漆就越浓,范围也就越大。

注意当喷枪方式开启后,流量的快捷键不再需要按“Shift”键,直接输入数字即可。而不透明度的快捷键反而需要按“Shift”键了,关闭喷枪方式则恢复如前。

小技巧

不透明度和流量的效果好像差不多。实际上降低不透明度好比将墨水兑稀后装入画笔。降低流量好比是控制笔尖出水的程度,而墨水本身是饱和的。

2.画笔调板

单击画笔工具选项栏的“切换画笔调板”按钮或执行“窗口”→“画笔”命令,打开“画笔”调板,如图3-11所示。“画笔”调板提供两种模式:画笔预设和画笔笔尖形状。两种模式的显示界面是完全不同的。画笔预设界面看起来与画笔选项工具栏中的“画笔”下拉列表非常相似,可以在列表中看到笔尖的像素大小和笔划样例,“主直径”滑块就在列表的下方。

图3-11 “画笔”调板

在“画笔”调板上方单击“画笔笔尖形状”按钮,画笔样式的图形列表就会被画笔笔尖的各项设置所代替,当然所包含的画笔形式都是一样,但是这样显示出来的画笔只是一个圆点,而不是形象的笔画。“直径”滑块可以用来改变笔尖形状的像素大小。可以调整画笔笔尖的“角度”、“圆度”、“硬度”和“间距”。

小技巧

“间距”选项可以开启,也可以关闭。当它关闭的时候,“间距”滑块变灰,不能进行调整。

(1)使用画笔选项和动态形状

无论在“画笔预设”还是在“画笔笔尖形状”模式下,“画笔”调板的左侧都有一组带有复选框的选项。每一个选项都包含一组由滑块、复选框和文本框组成的设置,当单击选项名称时即可显示出来。

● 形状动态:“画笔”调板提供了许多将动态(或变化)元素添加到预设画笔笔尖的选项。例如,可以设置在描边路线中改变画笔笔迹的大小、颜色和不透明度的选项。

抖动百分比指定动态元素的随机性。如果是0%,则元素在描边路线中不改变;如果是100%,则元素具有最大数量的随机性。“控制”弹出式菜单中的选项指定如何控制动态元素的变化,可以选择不控制元素的变化,以指定数量的步长渐隐元素,或者基于钢笔压力、钢笔斜度或钢笔拇指轮位置改变元素,如图3-12所示。

图3-12 无动态形状和有动态形状的画笔描边

小技巧

只有当使用压力敏感的数字化绘图板(如Wacom绘图板)时,钢笔控制才可用。如果选择钢笔控制但没有安装绘图板,则将显示警告图标。

● 散布:“画笔散布”可确定描边中笔迹的数目和位置。数量用来指定在每个间距间隔应用的画笔笔迹数量。输入数字,或者使用滑块来输入值。数量抖动和控制则用于指定画笔笔迹的数量如何针对各种间距间隔而变化。如图3-13所示为无散布和有散布的画笔效果。

图3-13 无散布和有散布的画笔描边

● 纹理:纹理画笔利用图案使描边看起来像是在带纹理的画布上绘制的一样。

➢ “反相”:当选择“反相”时,图案中的最亮区域是纹理中的暗点,因此接收最少的油彩;图案中的最暗区域是纹理中的亮点,因此接收最多的油彩。当取消选择“反相”时,图案中的最亮区域接收最多的油彩;图案中的最暗区域接收最少的油彩。缩放用于指定图案的缩放比例。

➢ “为每个笔尖设置纹理”:指定在绘画时是否分别渲染每个笔尖。如果不选择此选项,则无法使用“深度”变化选项。“模式”指定用于组合画笔和图案的混合模式。

➢ “深度”:指定油彩渗入纹理中的深度。输入数字,或者使用滑块来输入值。如果是100%,则纹理中的暗点不接收任何油彩。如果是0%,则纹理中的所有点都接收相同数量的油彩,从而隐藏图案。

➢ 最小深度:指定当“深度控制”设置为“渐隐”、“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“喷枪轮”并且选中“为每个笔尖设置纹理”时油彩可渗入的最小深度。

➢ “深度抖动和控制”:指定当选中“为每个笔尖设置纹理”时深度的改变方式。如图3-14所示为有、无纹理的对比效果图。

图3-14 无纹理和有纹理的画笔描边

● 双重画笔:双重画笔使用两个笔尖创建画笔笔迹。在“画笔”调板的“画笔笔尖形状”部分可以设置主要笔尖的选项。在“画笔”调板的“双重画笔”部分可以设置次要笔尖的选项。

➢ 直径:控制双笔尖的大小。以像素为单位输入值,或者按“使用取样大小”来使用画笔笔尖的原始直径。

小技巧

只有当画笔笔尖形状是通过采集图像中的像素样本创建的时,“使用取样大小”选项才可用。

➢ 间距:控制描边中双笔尖画笔笔迹之间的距离。

➢ 散布:指定描边中双笔尖画笔笔迹的分布方式。选中“两轴”时,双笔尖画笔笔迹按径向分布。取消选择“两轴”时,双笔尖画笔笔迹垂直于描边路径分布。

➢ 数量:指定在每个间距间隔应用的双笔尖画笔笔迹的数量。如图3-15所示分别为使用单笔尖和双重笔尖创建的画笔描边的效果对比。

图3-15 使用单笔尖和双重笔尖创建的画笔描边

● 动态颜色:动态颜色决定描边路线中油彩颜色的变化方式。

➢ 前景/背景抖动和控制:指定前景色和背景色之间的油彩变化方式。

➢ 色相抖动:指定描边中油彩色相可以改变的百分比。输入数字,或者使用滑块来输入值。较低的值在改变色相的同时保持接近前景色的色相;较高的值增大色相间的差异。

➢ 饱和度抖动:指定描边中油彩饱和度可以改变的百分比。输入数字,或者使用滑块来输入值。较低的值在改变饱和度的同时保持接近前景色的饱和度;较高的值增大饱和度级别之间的差异。

➢ 亮度抖动:指定描边中油彩亮度可以改变的百分比。输入数字,或者使用滑块来输入值。较低的值在改变亮度的同时保持接近前景色的亮度;较高的值增大亮度级别之间的差异。

➢ 纯度:增大或减小颜色的饱和度。输入一个数字,或者使用滑块输入一个-100~100之间的百分比值。如果该值为-100,则颜色将完全去色;如果该值为100,则颜色将完全饱和。

有、无动态颜色变化的效果对比如图3-16所示。

图3-16 无动态颜色和有动态颜色的画笔描边

小技巧

在“画笔”调板中,选择调板左侧的“动态颜色”。选择项目时一定要选择按名称,而不要选择按复选框。

● 其他动态:用来控制透明抖动和流程抖动。

➢ 不透明度抖动和控制:指定画笔描边中油彩不透明度如何变化,最高值(但不超过)是选项栏中指定的不透明度值。

➢ 流量抖动和控制:指定画笔描边中油彩流量如何变化,最高(但不超过)值是选项栏中指定的流量值。

小技巧

只有当工具箱中画笔工具被激活时,“流量抖动”选项才可用。如果铅笔工具被激活,流量没有意义,选项就会变灰。

● 杂色:“杂色”选项可向个别的画笔笔尖添加额外的随机性。应用于柔画笔笔尖(包含灰度值的画笔笔尖)时最有效。

● 湿边:“湿边”选项可沿画笔描边的边缘增大油彩量,从而创建水彩效果。

● 喷枪:“画笔”调板中的“喷枪”选项可用于对图像应用渐变色调,以模拟传统的喷枪手法。

● 平滑和保护纹理:“平滑”选项可在画笔描边中产生较平滑的曲线。当使用光笔进行快速绘画时,此选项最有效;但是它在描边渲染中可能会导致轻微的滞后。“保护纹理”选项可对所有具有纹理的画笔预设应用相同的图案和比例。选择此选项后,在使用多个纹理画笔笔尖绘画时,可以模拟出一致的画布纹理。

(2)创建和管理预设画笔

在自定义画笔后,可以将它存储为预设画笔。预设画笔显示在“画笔”调板、选项栏中的“画笔”弹出式调板和“预设管理器”中。可以创建预设画笔库、重命名预设画笔以及删除预设画笔。

● 创建新的预设画笔:在“画笔”调板或“画笔”弹出式调板中执行下列操作。

从调板菜单中选取“新画笔预设”,输入预设画笔的名称,单击“好”按钮,然后单击“创建新画笔”按钮。

● 重命名预设画笔:执行下列操作之一。

➢ 在“画笔”弹出式调板或“画笔”调板中选择画笔,并从调板菜单中选取“重命名画笔”。为画笔输入新名称并单击“好”按钮。

➢ 如果“画笔”调板设置为以缩览图形式显示画笔,则单击两次画笔,输入新名称,然后单击“好”按钮。

➢ 如果“画笔”调板设置为以列表或纯文本形式显示画笔,则单击两次画笔,在原地输入新名称,然后按“Enter”键。

● 删除预设画笔:执行下列操作之一。

➢ 在“画笔”弹出式调板或“画笔”调板中选择画笔,然后从调板菜单中选取“删除画笔”。

➢ 在“画笔”弹出式调板或“画笔”调板中,按住“Alt”键并单击要删除的画笔。

➢ 在“画笔”调板中选择画笔,然后单击“回收站”按钮,或者将画笔拖移到“回收站”按钮。

● 将一组预设画笔存储为库。

从“画笔”弹出式调板菜单或“画笔”调板菜单中选取“存储画笔”。

小技巧

新的预设画笔存储在预置文件中,因此它们在编辑会话之间保持。如果此文件被删除或损坏,或者将画笔复位到默认库,则新的预设将丢失。要永久存储新的预设画笔,要将它们存储在库中。

(3)复位画笔

显示了多种画笔预设或完全转换为一组新的预设后,可以通过“复位画笔”命令恢复默认的设置。

3.铅笔工具

使用“铅笔工具”可绘制出硬边的线条,如果是斜线,会带有明显的锯齿。绘制的线条颜色为工具箱中的前景色。在“铅笔工具”选项栏的弹出式调板中可看到硬边的画笔。

在“铅笔工具”的选项栏中有一个“自动抹掉”选项。选择此选项后,如果铅笔线条的起点处是工具箱中的前景色,“铅笔工具”将和“橡皮擦工具”相似,会将前景色擦出至背景色;如果铅笔线条的起点处是工具箱中的背景色,“铅笔工具”会和绘图一样使用前景色绘图,铅笔线条起始点的颜色与前景色都不同时,“铅笔工具”也是使用前景色绘图。

4.历史记录画笔工具

Photoshop CS3中有历史记录功能,但历史记录是线性的,改变以前的历史记录将会删除之后的记录。换句话说我们无法在保留现有效果的前提下,去修改以前历史中所做过的操作。但有一个工具可以不返回历史记录,直接在现有效果的基础上抹除历史记录中某一步操作的效果。这就是“历史记录画笔工具”

小技巧

在选定历史记录画笔并准备恢复部分效果以前,需要在“历史记录”调板中选择需要恢复的那一步之前的状态,即选定“历史记录画笔源”,对于后面的“历史记录艺术画笔”和“历史记录橡皮擦”也是同样的道理,一定要记住设定要恢复到供应用的历史记录的位置。

5.历史记录艺术画笔工具

“历史记录艺术画笔工具”可以使用指定历史记录状态或快照中的源数据,以风格化描边进行绘画。通过尝试使用不同的绘画样式、大小和容差选项,可以用不同的色彩和艺术风格模拟绘画的纹理。

像“历史记录画笔工具”一样,“历史记录艺术画笔工具”也将指定的历史记录状态或快照用作源数据。但是,“历史记录画笔工具”通过重新创建指定的源数据来绘画,而“历史记录艺术画笔工具”在使用这些数据的同时,还使用创建不同的颜色和艺术风格设置的选项。

试一试

任务2 绘制“好大一棵树”风景画

任务分析 在这金秋十月,海边的枫树正是色彩斑斓的季节,我怀恋那红红的枫叶漫天飞舞的日子,也怀恋那桂花芬芳的秋色秋香。让我们一起用画笔来绘制这秋色美景,感受海风吹拂下的枫叶之绝美。

首先用柔角圆形画笔绘制出远景中的蓝天和海水,然后再调整画笔颜色、硬度、大小和不透明度绘制出土地和树干,最后用74像素的“散布枫叶”画笔绘制出漫天飞舞的枫叶效果。制作完成的效果如图3-17所示。

图3-17 “好大一棵树”效果图

操作提示

1.新建一个大小为300像素×400像素的图像文件。

2.新建“图层1”,将前景色设置为淡蓝色RGB(163,195,224),选择“画笔工具”,设置画笔主直径为“175像素”,硬度设置为0%),将画笔的不透明度设置为20%,如图3-18所示,然后在画布的顶部喷绘一些颜色作为蓝天。可以将上部反复喷涂,使蓝天产生层次感。绘制的“蓝天”效果如图3-19所示。

图3-18 画笔设置

图3-19 “蓝天”效果

3.新建“图层2”,设置前景色为青色RGB(84,195,241),选择“画笔工具”,调整合适的笔头大小、硬度、不透明度,喷绘出“海水”,绘制的效果如图3-20所示。

图3-20 “海水”效果

4.新建“图层3”,设置前景色为棕黄色RGB(34,24,15),选择“画笔工具”,将画笔笔头调整好大小、硬度、不透明度,绘制出“土地”效果,如图3-21所示。

图3-21 “土地”效果

5.新建“图层4”,设置前景色为黑色,调整画笔硬度为100%,主直径为“19像素”,画出树的“主干”,按“[”或“]”键,调整画笔的主直径大小,绘制出树枝,效果如图3-22所示。

图3-22 “树干”效果

6.新建“图层5”,设置前景色为深灰色RGB(43,31,21),将画笔硬度调整为100%,主直径为“3像素”,绘制出树主干的深灰色纹理。

7.新建“图层6”,设置前景色为黄色RGB(253,208,0),背景色为暗红色RGB(132,6,13),选择“画笔工具”,将画笔的笔尖选择为主直径“74像素”的“散布枫叶”,根据需要再将主直径调整为“44像素”,其他动态参数不变。画笔参数设置如图3-23所示。

图3-23 画笔参数设置

8.在“树枝”周围拖动画笔,绘制出片片“枫叶”,绘制的枫叶效果如图3-24所示。

图3-24 “好大一棵树”效果

总结与回顾

本章主要学习了“画笔工具”的设置和使用方法。利用“画笔工具”绘制图形时,对“画笔工具”的设置非常重要,做出一幅漂亮的图画时其绘制图形往往比较难以把握,所以在绘制时用户必须有足够的信心和耐心,这样才能顺利地完成本章的作品。

实训3

1.春天来了,小草变绿了,就连石头也像着了一身绿色,你能描绘出春天郊外的景象吗?参考效果如图3-25所示。

图3-25 春天的郊外

操作提示

首先在背景图上勾勒出三部分轮廓,草、石头、灌木丛,如图3-26所示。然后绘制石头,用画笔工具和涂抹工具细细绘制出石头纹理,暗纹理(阴影)用暗色的画笔绘制和涂抹,高光用浅色的画笔绘制和涂抹。最后绘制小草,选择画笔“112沙丘草”样式,调整前景色(绿色)和背景色(深绿)绘制小草;绘制灌木丛,先用画笔绘制出一到两个小叶子,然后进行复制,制作出多个叶子。

图3-26 “草、石头、灌木丛”轮廓图

2.祖国的大好河山真美啊!看一看我们用“画笔工具”绘制的“山水风情”画,你有没有想游历一番的冲动呢?参考效果如图3-27所示。

图3-27 山水风情画

操作提示

本作品分为“天空”、“远山”、“中山”、“近水”、“太阳”五部分。

(1)“天空”的绘制,用浅蓝色RGB(159,189,210)、硬度为0%、不透明度为20%的画笔制作。

(2)“远山”的绘制,用深蓝色RGB(50,113,174)、硬度为0%、不透明度为100%的画笔制作,再用“橡皮擦工具”对远山的下部分进行虚化。

(3)“中山”的绘制,用蓝灰色RGB(4,39,53)、“粗边圆形钢笔”,主直径为“30像素”的画笔制作,注意调整不透明度。

(4)“近水”的绘制,用青色(84,195,241)画笔制作河水效果。

(5)“太阳”的绘制,用桔红色画笔制作太阳效果。

习题3

1.填空题

(1)在Photoshop CS3中常用工具箱中的画笔工具来绘制图像和着色。用画笔工具通过着色来绘制一个线条、一个不规则图形或填充图像中的________。

(2)画笔最小可到1像素,适于细致复杂的作品,画笔最大可到________像素,适于大面积的迅速填色。

(3)任何一种模式(含正常模式)都遵循以下的公式:基色+混合色=________。

(4)喷枪是一种方式而不是一个独立的________,它是一种随着停留时间加长,逐渐增加色彩浓度的画笔使用方式。

(5)“画笔”调板提供两种模式:________和________。

2.选择题

(1)关于“自定形状工具”,使用Photoshop CS3默认用法,以下说法正确的是()。

A.自定形状工具画出的对象会以一个新图层的形式出现

B.自定形状工具画出的对象是矢量的

C.可以用钢笔工具对自定形状工具画出对象的形状进行修改

D.自定形状工具画出的对象实际上是一条路径曲线

(2)对“滤色”(Screen)模式的描述下面哪些是正确的()。

A.底色的像素值和绘图色的互补色像素值相乘,然后再除以255,得到的结果就是最终色

B.像素值取值范围是在0~100之间

C.任何颜色和白色执行“滤色”(Screen)模式的结果都将变为黑色

D.执行“滤色”(Screen)模式后颜色较深

(3)下面在绘图中哪些对“柔光”(Soft Light)模式的描述是正确的()。

A.根据绘图色的明暗程度来决定最终色是变亮或变暗

B.当绘图色比50%的灰要亮,那么图像变暗

C.如果使用纯白色或黑色绘图时得到的是纯白或黑色

D.绘图色叠加到底色上,可保留底色的高光和阴影部分

(4)在图形文件中进行颜色设定时应以()。

A.显示器为准

B.感觉为准

C.颜色数值为准

D.打样为准

(5)图像优化是指()。

A.把图像处理得更美观一些

B.把图像尺寸放大使观看更方便一些

C.使图像质量和图像文件大小两者的平衡达到最佳,也就是说在保证图象质量的情况下使图像文件达到最小

D.把原来模糊的图像处理得更清楚一些

3.简答题

(1)使用画笔工具时,如果单击“喷枪”按钮,绘画风格会发生什么变化?

(2)位于“历史记录”调板底部的3个快捷工具按钮各具备什么功能?

(3)打开一幅图像后,如进行了6步编辑操作,现要将图像恢复到第4步状态,有几种方法?

(4)如要删除“历史记录”调板里某一步操作,但又要保留该步骤下面的所有操作,如何处理?

(5)如何为图像显示标尺并添加辅助线?