Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解
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3.2.8 处理腿部曲面细节

下面步骤接着处理腿部曲面的细节部分,比如倒圆角等。

1)创建拉伸曲面

(1)选择命令。单击“拉伸工具”按钮,打开对应的操控板,单击“曲面”按钮,单击【放置】,展开面板。

(2)单击【定义】,选择FRONT基准平面为草绘平面,接受默认的方向和参照,单击【草绘】按钮,进入草绘环境。

(3)绘制截面。在草绘环境中,绘制如图3-136所示的截面,它由3条直线段组成,单击“完成”按钮,退出草绘环境。

图3-136 绘制截面

(4)在操控板文本框中输入数值:20,按回车键。

(5)单击“预览”按钮,进行预览,单击“完成”按钮,退出拉伸界面,最后效果如图3-137所示。

图3-137 拉伸效果图

2)合并曲面

(1)确认右下角过滤器设置为“几何”,按住【Ctrl】键,选择如图3-138所示的曲面,单击“合并工具”按钮,打开对应的操控板。

图3-138 选择曲面

(2)选择合并类型。单击操控板中的“选项”,展开面板,选择“相交”,调整曲面保留方向如图3-139所示。

图3-139 合并方向

(3)单击“预览”按钮进行预览,单击“完成”按钮,结束曲面合并,最后效果如图3-140所示。

图3-140 合并效果图

3)创建倒圆角

(1)选择命令。单击“倒圆角工具”按钮,打开对应的操控板,按住【Ctrl】键选择如图3-141所示的边界,在操控板文本框中输入数值:2,按回车键。

图3-141 选择倒圆角边

(2)单击“预览”按钮进行预览,单击“完成”按钮,最后效果如图3-142所示。

图3-142 倒圆角效果图