Pro/ENGINEER野火5.0交互式曲面造型设计实例详解
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1.3 曲面造型优化技巧

在许多工业产品的计算机辅助设计中,人们对产品的外形有很多方面的要求,其中之一就是外形的光顺性。如果曲面不光顺,就不能满足产品的设计要求,也不便于后续的加工。因此,曲线、曲面的光顺处理就成为CAD/CAM中非常重要的一个问题,并因而受到广泛的关注。那么,什么样的曲线、曲面才是光顺的呢?直观来说,直线、圆弧、平面、柱面、球面等简单几何形状是光顺的。如果一条曲线有许多尖点和拐点,或者一张曲面上有很多皱褶,凹凸不平顺,则我们认为这样的曲线或曲面是不光顺的。然而由于光顺性涉及几何外形的美观性,难免受主观因素的影响。而且在不同的实际问题中,对光顺性的要求也不同。因此,迄今为止对光顺性还没有一个严格统一的标准。然而对其客观性的一面,虽然各种提法有些差异,但也有共同点的。在了解建构原则之前,首先要明白什么才是优质曲面。

1.3.1 曲面的光顺性判定

对于曲面来说,其光顺准则更为复杂,因此,我们通常根据曲面上的关键曲线(如U、V方向的参数线,面与平行于坐标平面的一系列平面的截线等)是否光顺及曲面的曲率(主曲率、高斯曲率等)的变化是否均匀来判断。具体来说,有以下几点:

● 关键曲线光顺高或网格线无多余拐点(或平点)及挠点主曲率在节点处的跃度足够小。

● 高斯曲率变化均匀。