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第7章 结构体

7.1 复合类型与结构体

在编程语言中,最基本的、不可再分的数据类型称为基本类型(Primitive Type),例如整型、浮点型;根据语法规则由基本类型组合而成的类型称为复合类型(Compound Type),例如字符串是由很多字符组成的。有些场合下要把复合类型当作一个整体来用,而另外一些场合下需要分解组成这个复合类型的各种基本类型,复合类型的这种两面性为数据抽象(Data Abstraction)奠定了基础。[SICP]的第1.1节指出,在学习一门编程语言时要特别注意以下三个方面:

● 这门语言提供了哪些Primitive,比如基本类型,比如基本运算符、表达式和语句。

● 这门语言提供了哪些组合规则,比如基本类型如何组成复合类型,比如简单的表达式和语句如何组成复杂的表达式和语句。

● 这门语言提供了哪些抽象机制,包括数据抽象和过程抽象(Procedure Abstraction)。

本章以结构体为例讲解数据类型的组合和数据抽象。至于过程抽象,我们在第4.2节已经见过最简单的形式,就是把一组语句用一个函数名封装起来,当做一个整体使用,本章将介绍更复杂的过程抽象。

现在我们用C语言表示一个复数。从直角坐标系来看,复数由实部和虚部组成,从极坐标系来看,复数由模和辐角组成,两种坐标系可以相互转换,如图7.1所示。

图7.1 复数

如果用实部和虚部表示一个复数,我们可以将其写成由两个double型组成的结构体:

        struct complex_struct {
            double x, y;
        };

这一句定义了标识符complex_struct(同样遵循标识符的命名规则),这种标识符在C语言中称为Tag,struct complex_struct { double x, y; }整个可以看作一个类型名其实C99已经定义了复数类型_CompIex。如果包含C标准库的头文件complex.h,也可以用complex做类型名。当然,只要不包含头文件complex.h就可以自己定义标识符complex,但为了尽量减少混淆,本章的示例代码都用complex_struct做标识符而不用complex。,就像int或double一样,只不过它是一个复合类型,如果用这个类型名来定义变量,可以这样写:

        struct complex_struct {
            double x, y;
        } z1, z2;

这样z1和z2就是两个变量名,变量定义后面带个分号是我们早就习惯的。但即使像先前的例子那样只定义了complex_struct这个Tag而不定义变量,}后面的分号也不能少。这点一定要注意,类型定义也是一种声明,声明都要以;号结尾,结构体类型定义的}后面缺少分号是初学者常犯的错误。不管是用上面哪一种形式定义了complex_struct这个Tag,以后都可以直接用struct complex_struct来代替类型名了。例如可以这样定义另外两个复数变量:

        struct complex_struct z3, z4;

如果在定义结构体类型的同时定义了变量,也可以不必写Tag,例如:

        struct {
            double x, y;
        } z1, z2;

但这样就没办法再次引用这个结构体类型了,因为它没有名字。每个复数变量都有两个成员(Member)x和y,可以用.后缀运算符(.号,Period)来访问,这两个成员的存储空间是相邻的我们在第18.4节中将会看到,结构体成员之间也可能有若干个填充字节。,合在一起组成复数变量的存储空间。

例7.1 定义和访问结构体

        #include <stdio.h>

        int main(void)
        {
            struct complex_struct { double x, y; } z;
            double x = 3.0;
            z.x = x;
            z.y = 4.0;
            if (z.y < 0)
                printf("z=%f%fi\n", z.x, z.y);
            else
                printf("z=%f+%fi\n", z.x, z.y);

            return 0;
        }

注意上例中变量x和变量z的成员x的名字并不冲突,因为变量z的成员x只能通过表达式z.x来访问,编译器可以从语法上区分哪个x是变量x,哪个x是变量z的成员x,第18.3节将会讲到这两个标识符x属于不同的命名空间。结构体Tag也可以定义在全局作用域中,这样定义的Tag在其定义之后的各函数中都可以使用。例如:

        struct complex_struct { double x, y; };

        int main(void)
        {
            struct complex_struct z;
            ...
        }

结构体变量也可以在定义时初始化,例如:

        struct complex_struct z = { 3.0, 4.0 };

Initializer中的数据依次赋给结构体的各成员。如果Initializer中的数据比结构体的成员多,编译器会报错,但如果只是末尾多个逗号则不算错。如果Initializer中的数据比结构体的成员少,未指定的成员将用0来初始化,就像未初始化的全局变量一样。例如以下几种形式的初始化都是合法的:

        double x = 3.0;
        struct complex_struct z1 = { x, 4.0, }; /* z1.x=3.0, z1.y=4.0 */
        struct complex_struct z2={3.0,};/*z2.x=3.0,z2.y=0.0*/
        struct complex_struct z3 = { 0 }; /* z3.x=0.0, z3.y=0.0 */

注意:

z1必须是局部变量才能用另一个变量x的值来初始化它的成员,如果是全局变量就只能用常量表达式来初始化。这也是C99的新特性,C89只允许在{}中使用常量表达式来初始化,无论是全局变量还是局部变量。

{}这种语法不能用于结构体的赋值,例如下列语句是错误的:

        struct complex_struct z1;
        z1 = { 3.0, 4.0 };

以前我们初始化基本类型的变量所使用的Initializer都是表达式,表达式当然也可以用来赋值,但现在这种由{}括起来的Initializer并不是表达式,所以不能用来赋值C99引入一种新的表达式语法Compound Literal可以用来赋值,例如z1 = (struct complex_struct){ 3.0, 4.0 };,本书不使用这种新语法。。Initializer的语法总结如下:

        InitiaIizer → 表达式
        InitiaIizer → { 初始化列表 }
        初始化列表 → Designated-InitiaIizer, Designated-InitiaIizer, ...
        (最后一个Designated-InitiaIizer末尾可以有一个多余的逗号)
        Designated-InitiaIizer → InitiaIizer
        Designated-InitiaIizer → .标识符 = InitiaIizer
        Designated-InitiaIizer → [常量表达式] = InitiaIizer

Designated Initializer是C99引入的新特性,用于初始化稀疏(Sparse)结构体和稀疏数组很方便。有些时候结构体或数组中只有某一个或某几个成员需要初始化,其他成员都用0初始化即可,用Designated Initializer语法可以很方便地针对每个成员做初始化(Memberwise Initialization),例如:

        struct complex_struct z1 = { .y = 4.0 }; /* z1.x=0.0, z1.y=4.0 */

数组的Memberwise Initialization语法将在第8章中详细介绍。

结构体类型用在表达式中有很多限制,不像基本类型那么自由,比如+ - * /等算术运算符和&& || !等逻辑运算符都不能作用于结构体类型,if语句、while语句中控制表达式的值也不能是结构体类型。严格来说,可以做算术运算的类型称为算术类型(Arithmetic Type),算术类型包括整型和浮点型。可以表示零和非零,可以参与逻辑与、或、非运算或者做控制表达式的类型称为标量类型(Scalar Type),标量类型包括算术类型和以后要讲的指针类型。

结构体变量之间允许使用赋值运算符,同时也允许用一个结构体变量初始化另一个结构体变量,例如:

        struct complex_struct z1 = { 3.0, 4.0 };
        struct complex_struct z2 = z1;
        z1 = z2;

同样地,z2必须是局部变量才能用变量z1的值来初始化。既然结构体变量之间可以相互赋值和初始化,也就可以当做函数的参数和返回值来传递:

        struct complex_struct add_complex(struct complex_struct z1,
                        struct complex_struct z2)
        {
            z1.x = z1.x + z2.x;
            z1.y = z1.y + z2.y;
            return z1;
        }

这个函数实现了两个复数相加,如果在main函数中这样调用:

        struct complex_struct z = { 3.0, 4.0 };
        z = add_complex(z, z);

那么调用传参的过程如图7.2所示。

图7.2 结构体传参

变量z在main函数的栈帧上,参数z1和z2在add_complex函数的栈帧上,z的值分别赋给z1和z2。在这个函数里,z2的实部和虚部被累加到z1中,然后return z1;可以看成是:

● 用z1初始化一个临时变量。

● 函数返回并释放栈帧。

● 把临时变量的值赋给变量z,释放临时变量。

由.后缀运算符组成的表达式能否做左值取决于.后缀运算符左边的操作数能否做左值。在上面的例子中,z是一个变量,可以做左值,因此表达式z.x也可以做左值,但表达式add_complex(z, z).x只能做右值而不能做左值,因为add_complex(z, z)不能做左值。

7.2 数据抽象

现在我们来实现一个完整的复数运算程序。在第7.1节中我们已经定义了复数的结构体类型,现在需要围绕它定义一些函数。复数可以用直角坐标或极坐标表示,直角坐标做加减法比较方便,极坐标做乘除法比较方便。如果我们定义的复数结构体是直角坐标的,那么应该提供极坐标的转换函数,以便在需要的时候可以方便地取它的模和辐角。

        #include <math.h>

        struct complex_struct {
            double x, y;
        };

        double real_part(struct complex_struct z)
        {
            return z.x;
        }

        double img_part(struct complex_struct z)
        {
            return z.y;
        }

        double magnitude(struct complex_struct z)
        {
            return sqrt(z.x * z.x + z.y * z.y);
        }

        double angle(struct complex_struct z)
        {
            return atan2(z.y,z.x);
        }

此外,我们还提供两个函数用来构造复数变量,参数既可以是直角坐标也可以是极坐标,在函数中自动做相应的转换然后返回构造的复数变量:

        struct complex_struct make_from_real_img(double x, double y)
        {
            struct complex_struct z;
            z.x = x;
            z.y = y;
            return z;
        }

        struct complex_struct make_from_mag_ang(double r, double A)
        {
            struct complex_struct z;
            z.x = r * cos(A);
            z.y = r * sin(A);
            return z;
        }

在此基础上就可以实现复数的加减乘除运算了:

        struct complex_struct add_complex(struct complex_struct z1,
                        struct complex_struct z2)
        {
            return make_from_real_img(real_part(z1)+real_part(z2),
                        img_part(z1)+img_part(z2));
        }

        struct complex_struct sub_complex(struct complex_struct z1,
                        struct complex_struct z2)
        {
            return make_from_real_img(real_part(z1)-real_part(z2),
                        img_part(z1)-img_part(z2));
        }

        struct complex_struct muI_complex(struct complex_struct z1,
                        struct complex_struct z2)
        {
            return make_from_mag_ang(magnitude(z1)*magnitude(z2),
                        angle(z1) + angle(z2));
        }

        struct complex_struct div_complex(struct complex_struct z1,
                        struct complex_struct z2)
        {
            return make_from_mag_ang(magnitude(z1) / magnitude(z2),
                        angle(z1) - angle(z2));
        }

可以看出,复数加减乘除运算的实现并没有直接访问结构体complex_struct的成员x和y,而是把它看成一个整体,通过调用相关函数来取它的直角坐标和极坐标。这样就可以非常方便地替换掉结构体complex_struct的存储表示,例如改用极坐标来存储:

        #include <math.h>

        struct complex_struct {
            double r, A;
        };

        double real_part(struct complex_struct z)
        {
            return z.r * cos(z.A);
        }

        double img_part(struct complex_struct z)
        {
            return z.r * sin(z.A);
        }

        double magnitude(struct complex_struct z)
        {
            return z.r;
        }

        double angle(struct complex_struct z)
        {
            return z.A;
        }

        struct complex_struct make_from_real_img(double x, double y)
        {
            struct complex_struct z;
            z.A = atan2(y, x);
            z.r = sqrt(x * x + y * y);
            return z;

        }

        struct complex_struct make_from_mag_ang(double r, double A)
        {
            struct complex_struct z;
            z.r = r;
            z.A = A;
            return z;
        }

虽然结构体complex_struct的存储表示做了这样的改动,add_complex、sub_complex、muI_complex、div_complex这几个复数运算函数却不需要做任何改动,仍然可以用,原因在于这几个函数只把结构体complex_struct当作一个整体来使用,而没有直接访问它的成员,因此也不依赖于它有哪些成员。我们结合图7.3具体分析一下。

图7.3 数据抽象

这是一种抽象的思想。其实“抽象”这个概念并没有那么抽象,简单地说就是“提取公因式”:ab+ac=a(b+c)。如果a变了,ab和ac这两项都需要改变,但如果写成a(b+c)的形式就只需要改变其中一个因子即可。

在我们的复数运算程序中,复数有可能用直角坐标或极坐标来表示,我们把这个有可能变动的因素提取出来组成复数存储表示层:real_part、img_part、magnitude、angle、make_from_real_img、make_from_mag_ang。这一层看到的数据是结构体的两个成员x和y,或者r和A,如果改变了结构体的实现就要改变这一层函数的实现,但函数接口不改变,因此调用这一层函数接口的复数运算层不需要改变。复数运算层看到的数据只是一个抽象的“复数”概念,知道它有直角坐标和极坐标,可以调用复数存储表示层的函数得到这些坐标。再往上看,其他使用复数运算的程序看到的数据是一个更为抽象的“复数”概念,只知道它是一个数,像整数、小数一样可以进行加减乘除运算,甚至连它有直角坐标和极坐标也不需要知道。

这里的复数存储表示层和复数运算层称为抽象层(Abstraction Layer),从底层往上层来看,复数越来越抽象了,把所有这些层组合在一起就是一个完整的系统。组合使得系统可以任意复杂,而抽象使得系统的复杂性是可以控制的,任何改动都只局限在某一层,而不会波及整个系统。著名的计算机科学家Butler Lampson说过:“All problems in computer science can be solved by another level of indirection.”这里的indirection其实就是抽象(abstraction)的意思。

习题

1.在本节的基础上实现一个打印复数的函数,打印的格式是x+yi,如果实部或虚部为0则省略,例如:1.0、-2.0i、-1.0+2.0i、1.0-2.0i。最后编写一个main函数测试本节的所有代码。想一想这个打印函数应该属于图7.3中的哪一层?

2.实现一个用分子分母的格式来表示有理数的结构体rationaI以及相关的函数, rationaI结构体之间可以进行加减乘除运算,运算的结果仍然是rationaI。测试代码如下:

        int main(void)
        {
            struct rationaI a = make_rationaI(1, 8); /* a=1/8 */
            struct rationaI b = make_rationaI(-1, 8); /* b=-1/8 */
            print_rationaI(add_rationaI(a, b));
            print_rationaI(sub_rationaI(a, b));
            print_rationaI(muI_rationaI(a, b));
            print_rationaI(div_rationaI(a, b));

            return 0;
        }

注意要约分为最简分数,例如1/8和-1/8相减的打印结果应该是1/4而不是2/8,可以利用第5.3节习题中的Euclid算法来约分。在动手编程之前先思考一下这个问题实现了什么样的数据抽象,抽象层应该由哪些函数组成。

7.3 数据类型标志

在第7.2节中,我们通过一个复数存储表示抽象层把complex_struct结构体的存储格式和上层的复数运算函数隔开,complex_struct结构体既可以采用直角坐标也可以采用极坐标存储。但有时候需要同时支持两种存储格式,比如先前已经采集了一些数据存在计算机中,有些数据是以极坐标存储的,有些数据是以直角坐标存储的,如果要把这些数据都存到complex_struct结构体中怎么办?一种办法是规定complex_struct结构体采用直角坐标格式,直角坐标的数据可以直接存入complex_struct结构体,而极坐标的数据先转成直角坐标再进行存储,但由于浮点数的精度有限,转换总是会损失精度的。这里介绍另一种办法,complex_struct结构体由一个数据类型标志和两个浮点数组成,如果数据类型标志为0,那么两个浮点数就表示直角坐标,如果数据类型标志为1,那么两个浮点数就表示极坐标。这样,直角坐标和极坐标的数据都可以适配(Adapt)到complex_struct结构体中,无须转换和损失精度:

        enum coordinate_type { RECTANGULAR, POLAR };
        struct complex_struct {
            enum coordinate_type t;
            double a, b;
        };

enum关键字的作用和struct关键字类似,把coordinate_type这个标识符定义为一个Tag,struct complex_struct表示一个结构体类型,而enum coordinate_type表示一个枚举(Enumeration)类型。枚举类型的成员是常量,它们的值由编译器自动分配,例如定义了上面的枚举类型之后,RECTANGULAR就表示常量0, POLAR表示常量1。如果不希望从0开始分配,则可以这样定义:

        enum coordinate_type { RECTANGULAR = 1, POLAR };

这样,RECTANGULAR就表示常量1,而POLAR表示常量2。枚举常量也是一种整型,其值在编译时确定,因此也可以出现在常量表达式中,用于初始化全局变量或者作为case分支的判断条件。

有一点需要注意,虽然结构体的成员名和变量名不在同一命名空间中,但枚举的成员名却和变量名在同一命名空间中,所以会出现命名冲突。例如下列代码是不合法的:

        int main(void)
        {
            enum coordinate_type { RECTANGULAR = 1, POLAR };
            int RECTANGULAR;
            printf("%d %d\n", RECTANGULAR, POLAR);
            return 0;
        }

complex_struct结构体的格式变了,就需要修改复数存储表示层的函数,但只要保持函数接口不变就不会影响到上层函数。例如:

        struct complex_struct make_from_real_img(double x, double y)
        {
            struct complex_struct z;
            z.t = RECTANGULAR;
            z.a = x;
            z.b = y;
            return z;
        }

        struct complex_struct make_from_mag_ang(double r, double A)
        {
            struct complex_struct z;
            z.t = POLAR;
            z.a = r;
            z.b = A;
            return z;
        }

习题

1.本节只给出了make_from_real_img和make_from_mag_ang函数的实现,请读者自己实现real_part、img_part、magnitude、angle这些函数。

2.编译运行下面这段程序:

        #include <stdio.h>

        enum coordinate_type { RECTANGULAR = 1, POLAR };

        int main(void)
        {
            int RECTANGULAR;
            printf("%d %d\n", RECTANGULAR, POLAR);
            return 0;
        }

结果是什么?解释一下为什么是这样的结果。

7.4 嵌套结构体

结构体也是一种递归定义:结构体的成员具有某种数据类型,而结构体本身也是一种数据类型。换句话说,结构体的成员可以是另一个结构体,即结构体可以嵌套定义。例如我们在复数的基础上定义复平面上的线段:

        struct segment {
            struct complex_struct start;
            struct complex_struct end;
        };

从第7.1节中Initializer的语法可以看出,Initializer也可以嵌套,因此嵌套结构体可以嵌套地初始化,例如:

        struct segment s = {{ 1.0, 2.0 }, { 4.0, 6.0 }};

也可以平坦(Flat)地初始化。例如:

        struct segment s = { 1.0, 2.0, 4.0, 6.0 };

甚至可以把两种方式混合使用(这样可读性很差,应该避免):

        struct segment s = {{ 1.0, 2.0 }, 4.0, 6.0 };

利用C99的新特性也可以做Memberwise Initialization,例如为了便于理解,第7.1节讲的Initializer语法并没有描述这种复杂的用法。

        struct segment s = { .start.x = 1.0, .end.x = 2.0 };

访问嵌套结构体的成员要用到多个.后缀运算符,例如:

        s.start.t = RECTANGULAR;
        s.start.a = 1.0;
        s.start.b = 2.0;