前言
Flash CS3是一款专业的矢量编辑和动画设置软件,该软件功能强大、易于操作、生成文件小、交互性强,所以被广泛应用于网络、广告和多媒体等领域,是广大设计师的得力助手。Flash CS3的动画功能是该软件重要的组成部分,也是应用最为广泛的部分。本书是一本专门针对Flash CS3动画设置的实例型书籍,以100个短小精悍的实例,全面讲解了Flash CS3中各种工具的功能以及将该软件应用于实际工作的方法。
Flash CS3动画的相关知识较难掌握,因为该软件既涉及平面作品,又涉及动画设计;既需要一定的美术基础,又需要掌握一定的编程知识,全面掌握相关知识,需要花费大量的时间,并经过相当长的实践。为了使读者能够快速、牢固地掌握该软件,本书以小实例为主,结构安排由浅入深、循序渐进,这样便于读者从基础开始,按照正确的方法学习,并牢固掌握所学知识。书中的实例根据软件工具的功能进行分类,每一部分使用同一类型的工具来完成,通过多个实例的制作,使读者全面了解软件的各种工具,并能够牢固掌握。本书实例制作精美、短小精悍、视觉效果好,这样能够提高读者学习兴趣,强化学习效果。本书力图使读者掌握软件的使用方法,而非使读者只能机械地进行模仿。对于一些知识重点和难点,将根据读者的实践经验,以提示、注意或警告形式加以强化,深化读者记忆。
为了便于读者理解和学习,全书共分为帧与关键帧的设置篇、元件的使用篇、音频和视频编辑篇、动作脚本的应用篇和动画综合应用篇五大部分。在帧与关键帧的设置篇,将为读者介绍Flash CS3中的基础绘制和编辑工具,以及基础动画的设置方法,使读者能够完成基础动画的设置。在元件的使用篇,将为读者讲解图形、按钮和影片剪辑3种元件及其使用方法,通过对本篇内容的学习,可以使读者了解各种元件的创建及实际应用方法。在音频和视频编辑篇,将为读者讲解音频与视频的相关编辑知识,使读者掌握各种类型音频和视频的使用方法。在动作脚本的应用篇,将为读者讲解动作脚本相关工具,使读者能够实现交互式动画等较为复杂的动画设置,并了解脚本的设置方法。在动画综合应用篇将指导读者制作4个较为复杂的实例,每个实例分为5个小实例来进行,通过这一部分练习不仅能够使读者巩固前面新学的知识,还可以使读者了解将各种工具配合来完成复杂任务的方法。
参与本书编写的既有从事多年书籍编写工作的作者,也有专门从事动画设计的设计人员,两方面人员的知识可以相互补充、取长补短,既能够在写作上很好地与读者沟通,又能够根据实际经验,了解读者真正的需要和困难,从而使本书更为完善,具有更高的可操作性,并且更易于读者的理解。
本书由刘勇、李峰和李影洁主持编写。由于水平有限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者及专家提出宝贵意见。我们的E-mail地址为qiyuqin@phei.com.cn。
编著者
2008年3月