Flash 8中文版动画制作从基础到实践
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前言

写作背景

1997年,Macromedia从一家名为FutureWave的公司得到了一个小的网络图像软件——FutureSplash。该软件出奇的小,但是却具有生成用于网络传播的紧凑、矢量化图形和动画的功能。于是,Macromedia就将“FutureSplash”改名为“Flash”,作为自己的主打产品向外推出,从而Flash蓬勃发展起来。如今,Flash已无处不在,Flash Player插件也已经与主要的操作系统和浏览器打包在一起,网络上到处都有Flash的身影,Flash的使用者也在以惊人的速度增加。

2005年,为适应网络冲浪者和开发团体对Flash不断增长的需求,Macromedia推出了Studio 8套件,该套件对各种各样的多媒体产品提供了广泛的支持。在保留以前版本产品无缝、优化的工作流程等优点之外,新版本程序整合程度更高,同时更易于发挥程序的功能。Flash 8是Macromedia Studio 8产品之一,目前正广泛应用于美术设计、网页制作、多媒体软件及教学光盘等诸多领域。

写作目的

近年来,随着Internet的日益盛行,越来越多的公司、单位及个人开始拥有自己的网站,学习制作和处理网页图像及动画成为人们的迫切需要。如今,Flash 8已不仅是一个单一的工具,可以将它看作一个能完成多种任务的应用软件。它是一个图像演示程序、一个图像/声音/视频编辑器、一部动画制造机及一个脚本引擎等。在本书中,我们将介绍Flash的这些功能,并且将解释这些功能共同作用的机理,同时给出具体的实践实例,让读者能够身临其境地体会它的功能。

新版本的Flash 8为了适应网络时代人们对网页动画处理软件的要求,在原有版本的基础上进行了诸多功能改进,如增加了“滤镜”面板、脚本助手,以及增强了Flash视频与编码技术等。这些在本书中也将进行介绍。

本书内容

本书采用先基础知识、后基本实践、再综合实践的顺序由浅入深、逐步深入地讲解Flash 8的使用方法及实际应用,内容结构安排如下图所示:

本书读者

本书面向Flash 8的初、中和高级用户,采用由浅入深、循序渐进的讲述方法,内容丰富,结构安排合理,特别适合于初学者。此外,本书包含了大量的实例,实例包含在随书附赠的光盘中,读者在学习时可以结合实例进行学习,以便更好地理解书中的内容。

致谢

本书由李新锋、李云霞和朱晓华等人编写,其中李新锋编写了第1章~第10章,李云霞编写了第13章~第15章,朱晓华编写了其他部分。参加本书编写和制作的人员还有付志涛、温才燚等人。由于作者水平有限,加之创作时间仓促,本书不足之处在所难免,欢迎广大读者批评指正。

编著者

2007年5月