2.3 T型头模型的制作
2.3.1 网线接口部分的制作(一)
1 打开前面创建的三视图文件或直接打开本书配套光盘第2章\Scenes\T型头.max文件。在Create面板中单击【Cylinder】按钮,在左视图中如图2-12所示的位置创建一个圆柱体。
技巧:按快捷键【F4】可显示或隐藏当前选中物体的线框。
图2-12 创建圆柱体
2 选中圆柱体,在Modify面板中将其命名为“网线接口”并按如图2-13所示的数值设置其半径、高度及分段数。然后在任意视图中单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“Convert To”→“Convert to Editable Poly”命令将其转换为编辑多边形状态。按快捷键【Alt+X】将其转换为半透明状态。
技巧:按快捷键【Alt+X】可将当前选中物体转换为半透明或不透明状态。
图2-13 将圆柱体转换为多边形
3 如图2-14 所示在Modify面板的“Selection”栏下选中“Polygon”或者单击按钮打开面选取方式,这样便可以对圆柱体的面进行选择或修改。选中如图2-15 所示圆柱体两侧圆形的面,按【Delete】键将其删除。
图2-14 打开面选取方式
图2-15 删除图示的面
4 在Modify面板中单击按钮打开Border边界选取方式并选中如图2-16所示的边界,在前视图中按住【Shift】键将其沿X轴向左拖动复制很小一段距离。这样在刚才选中的边界与复制出的边界之间便产生了新的面,如图2-17所示。
图2-16 选中图示的边
图2-17 拖动复制
5 如图2-18 所示选中上一步拖动复制出的边界并在视图中单击鼠标右键,在弹出的菜单中单击“Scale”右侧的缩放控制按钮,如图2-19所示在弹出的缩放控制窗口的Offset栏中输入“90”后按回车键。
图2-18 单击【Scale】设置按钮
图2-19 在Offset栏中输入“90”
6 关闭缩放设置窗口,如图2-20 所示在前视图中将选中的边界沿X轴向右拖动很小一段距离使其与外面一层较大的边重合,然后按住【Shift】键将其沿X轴向左拖动复制到如图2-21所示的位置。
图2-20 调整边的位置
图2-21 拖动复制
7 在主工具栏中单击缩放工具按钮,在左视图中按住【Shift】键根据三视图将选中的边界沿X、Y、Z轴压缩复制到如图2-22所示网线接口的内壁位置。然后单击移动工具按钮并在前视图中按住【Shift】键将其向右拖动复制到如图2-23所示的位置。
图2-22 压缩复制
图2-23 向右拖动复制
8 单击缩放工具按钮,继续在左视图中按住【Shift】键将其沿X、Y、Z轴压缩复制到如图2-24所示的位置,然后在前视图中按住【Shift】键将其向右拖动复制到如图2-25所示的位置并在其X轴坐标栏内输入“0”。
图2-24 压缩复制
图2-25 向右拖动复制
9 在Modify面板的“Selection”栏下单击按钮打开边选取方式,在透视图中选中如图2-26所示的边并单击【Ring】按钮,这样便选中了所有与其平行的边,如图2-27所示。
图2-26 单击【Ring】按钮
图2-27 选中与其平行的边
10 在视图中单击鼠标右键,如图2-28 所示在弹出的菜单中单击“Connect”左侧的连接控制按钮。如图2-29所示在连接控制框中将连接数设为“2”并单击【OK】按钮。
图2-28 单击连接控置按钮
图2-29 连接控制框
11 通过上面的设置生成了如图2-30所示的两组边。在前视图中将两组边分别沿X轴移动到如图2-31所示的位置,使其分别位于网线接口上突出的小圆柱体的两侧。此时顶视图的布线如图2-32所示。
接下来制作网线接头上用于固定的凸出部分。
12 我们需要对模型进行调整使此处的布线适合于进行凸出部分的制作。如图2-33所示在Modify面板中单击按钮使其处于灰色的关闭状态,这样就关闭了边选取方式。
图2-30 “Connect”命令生成的边
图2-31 调整两条边的位置
图2-32 观察小圆柱体周围的布线
图2-33 关闭边选取状态
13 在透视图中单击鼠标右键,如图2-34所示在弹出的窗口中单击“Rotate”右侧的旋转控制按钮。如图2-35所示在旋转控制窗口中设置X轴的偏移量为“10”,按回车键后关闭旋转控制窗口。此时的状态如图2-36所示,现在的布线已经适合于凸出部分的创建。
14 在任意视图中单击鼠标右键,如图2-37所示在弹出的菜单中选择“Cut”命令。
图2-34 单击旋转控制按钮
图2-36 此时的布线
图2-35 设置X轴的偏移量为10
图2-37 选择“Cut”命令
15 在顶视图中切剪出如图2-38所示的边,然后在Modify面板中单击按钮打开节点选取方式,在顶视图中将此处的节点调整到如图2-39所示的状态。注意只能将其沿X轴进行移动。
图2-38 切剪圆柱体周围的边
图2-39 调整圆柱体周围的节点
16 在Modify面板中单击按钮打开面选取方式,选中如图2-40所示的两个面并单击鼠标右键,在弹出的菜单中单击“Bevel”左侧的倒角控制按钮,在弹出的倒角控制框中选中“Group”方式并按如图2-41所示的参数对其进行倒角。
图2-40 对其进行倒角
图2-41 倒角参数
17 保持倒角后产生的面的选取状态,继续单击鼠标右键,如图2-42 所示在弹出的菜单中单击“Extrude”左侧的挤压控制按钮,如图2-43所示在弹出的挤压控制框中将挤压高度设为“0.8”并单击【OK】按钮。
图2-42 对其进行拉伸
图2-43 挤压参数
18 继续在透视图中单击鼠标右键并单击“Bevel”左侧的倒角控制按钮,在弹出的倒角控制框中按如图2-44所示的参数对其进行倒角,这样便完成了凸出部分的制作,效果如图2-45所示。
图2-44 对图示的面进行倒角
图2-45 透视图效果
19 用同样方法做出网线接口下侧的凸出部分,完成后如图2-46所示。激活前视图并在主工具栏中单击镜像按钮,如图2-47所示在弹出的镜像菜单中将其沿X轴以“Copy”方式镜像复制出右侧的网线接口部分。
图2-46 制作下面的固定圆柱体
图2-47 镜像出另一半接口
20 选中左侧的网线接头部分并单击鼠标右键,如图2-48所示在弹出的菜单中单击【Attach】按钮,然后单击右侧的网线接头部分将其合并,此时的效果如图2-49所示。此时两个网线接头部分虽然是一个物体,但是它们之间的连接部分并没有真正的熔合在一起。我们需要将它们交界的节点焊接起来。
图2-48 合并物件
图2-49 透视图效果
21 单击按钮打开节点选取方式,在前视图中框选中如图2-50所示的两个网线接口交界处的所有节点并单击鼠标右键,在弹出的菜单中单击“Weld”左侧的焊接控制按钮,如图2-51 所示在弹出的焊接控制框中输入“0.1”并单击【OK】按钮,这样就将所有重合的节点焊接在一起了。
图2-50 框选中交界处的所有节点
图2-51 焊接节点
22 如图2-52 所示在Modify面板的“Subdivision Surface”栏下打开网线接口的“Use NURMS Subdivision”选项并将Iterations值设为“2”,此时的效果如图2-53所示。我们可以看到进行光滑处理后的结果并不是我们想得到的效果,需要继续对模型进行细化处理。
图2-52 打开“NURMS”选项
图2-53 打开“NURMS”选项时模型的效果
23 在Modify面板中关闭“Use NURMS Subdivision”选项,打开边选取模式并选中如图2-54所示的边,单击Modify面板中“Selection”栏下的【Loop】按钮,这样便选中了与当前选择的边构成一个循环的所有边,如图2-55所示。
图2-54 单击【Loop】按钮
图2-55 单击【Loop】按钮选中的边
24 如图2-56所示在透视图中单击鼠标右键并在弹出的菜单中单击“Chamfer”左侧的倒角控制按钮,在弹出的倒角控制框中将倒角参数设为“0.1”并单击【OK】按钮。然后用同样方法将另一侧相应位置上的边进行倒角,完成后如图2-57所示。
图2-56 单击倒角控制按钮
图2-57 透视图效果