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五、胜负与和棋
如果被将军而无法应将,就算被将死,一局棋的胜负便见分晓。
如图19,红炮正将军,黑无法应将,若将4平5,将形成将帅直接照面,规则不允许,故黑被将死,黑负红胜。
图19
有的时候,轮到一方走子时,虽然没被将军,但无子可动,也算输棋,称“困毙”。
如图20,轮黑方走子,但黑无子可动,马、象一动老将就要被吃,故黑被困毙,黑负红胜。
图20
还有时,一方既没被将死. 也没被困毙,但眼见大势已去,迟早是死路一条,索性主动认输,棋局也就随之结束。
初学者对局中,不时会出现这样的情况:
如图21,红炮正将军,黑接走马3进5,于是红马上炮二平五,并把黑将抓在手中,宣称自己赢了。
图21
又如图22,轮黑走棋时,黑走士5进6送吃老将,或走将5平6使将帅直接照面,也同样会使红方认为自己赢了。
图22
碰到这种情况应如何处理呢?按照老规则,对图21,应把黑马拿回原处,黑可重新走棋,但必须应将。对图22,应把黑士或黑将放回原处,黑可重新任意走棋。不因黑听任老将被吃或送吃老将就算红方赢,但对违规者要记“违例”一次。按照新规则,出现上两图的情况,就算黑方输了。
如果两人只是随便下着玩,那没什么好说,只能是告诫黑方以后注意。如果两人是进行正式比赛,则判黑方负。
象棋对局,除了胜负以外,还有和棋。红棋赢不了黑棋,黑棋也赢不了红棋,于是双方以和棋告终。
例如,图23红车马对黑车士象全,图24红炮双相对黑单将,都属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势,即公认为和棋,故已无再继续走下去的必要。
图23
图24
有时候,棋盘上的子力还比较多,按说各自均有一搏的机会,但双方都觉得难于进取,只求四平八稳,不愿再冒风险,乃由一方提议作和,另一方又无异议,结果也是和棋。
关于象棋的胜负与和棋,还有一些其他的规定,本书第六章还会提到。