1.3 Maya特效制作
Maya以Nurbs建模著称,给使用者提供了极为自由的创作空间。Maya的动力学系统和粒子系统非常优秀,它的渲染器具有很高的精度和效率,而且软件本身所带的Mel语言可以让使用者精确控制各个物体的状态。
为了塑造出更加鲜活的卡通动物形象、展现非洲美轮美奂的自然风光,梦工厂运用Maya等3D工具进行特效处理。梦工场效果总监Scott Peterson表示:“Autodesk Maya在粒子模拟控制性方面表现非常突出。该软件具有高度可编程性和可伸缩性,适于创造各种视觉效果,无论是琐碎平淡的短期效果场景,还是需要4个月才能完成的‘决坝’场景,Maya满足了我们由简到繁的所有需要。”此外,梦工场还采用了Autodesk Lustre系统对影片进行数码调光,展现这群来自纽约中央公园动物们的精彩冒险之旅。如图1-1所示。
图1-1
在戛纳电影节颇受好评的悬疑影片《换子疑云》(Changeling) 讲述了一个发生在1928年洛杉矶城寻找迷失的孩子的真人真事。为了真实再现上个世纪20年代洛杉矶城的原貌,视觉效果总监Michael Owens与温哥华知名视觉效果工作室CIS的Geoff Hancock搭建了一个发展中的大都市模型。
制作团队利用Autodesk Maya完成了所有建模和动画工作,并利用Autodesk Inferno视觉特效系统进行遮罩绘制,如图1-2所示。
图1-2
Autodesk的视觉特效技术所营造的各种影视特效已经成为今天保证影片票房的制胜法宝。迄今为止,已有数千部运用欧特克视觉特效解决方案所创作影视娱乐作品荣获大奖。自1993年以来的顶级大片中,有三分之二应用了Autodesk的视觉特效和剪辑技术。
在数字动画、影视特效制作等应用中,粒子和流体是动画特效中常用的两种方法,也一直是计算机数字媒体艺术应用领域的热点,最终目的都是为了追求真实感的图形与动画。目前使用Maya制作三维动画场景时,粒子动画相对于基于物理的流体动画模拟比较容易,所以应用较为普遍。而从真实感角度而言,如果能与流体的体积材质表现相结合,则是在特效的真实感和操控性上达到一个良好的平衡,所以本文首先研究Maya粒子和流体各自的特效处理,然后探索了一种可行的连接两者优点的解决方案,取得了较好的效果。
Maya特效制作主要包括:粒子、场、刚体、柔体、炸裂、烟火、火焰、闪电、毛发、布料等。Maya粒子的功能很强大,它可以模拟多种特效的效果。本书重点讲粒子特效,其他的特效也会有所涉及。
需要影视后期特效制作人员注意的问题是,影视作品类型的不同会导致后期特效的差异,制作人员一定要学会分析自己的工作。有时影视后期特效的任务是将情节更完美地表达出来,物体的创建与画面的处理方面就应该以真实性为前提,但有些作品主要是突出视觉效果,那么特效就要大胆地追求新、奇、特的效果。