水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型
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1.5 创建工程文件

做一个项目,就像完成一个工程,各个部分都要有恰当的存放位置,这样才方便管理。在Maya里也有自己的“项目”概念,在这里,场景、纹理、渲染输出、声音等都会有相应的文件夹分类,当Maya需要调用这些文件时,就会自动到工程文件的相关指定文件夹中加以指认。但是,这个工程文件并不是本来就有的,而是需要在做一个项目之初,自己去创建一个当前项目的工程文件。

执行File→Project→New(文件→项目→新建)命令会弹出一个浮动窗口,如图1-14所示。

输入好项目名称和文件存储路径后,单击窗口下端【Use Defaults】(应用默认)按钮,在项目数据位置的部分会自动生成相应的名称,如图1-14所示。

图1-14

单击窗口下面的【Accept】(接受)按钮,这个工程文件就已经在相应的路径下面生成了,如图1-15所示。

图1-15