第119章 (上)
好在一部分猴怪进入阵中后,跟在它们身后的另一部分远程攻击型猴怪也随之跟近。
无形之中能量攻击的强度也大大增加。
也使我能指挥‘阴晴圆缺残月阵’加速运行,吸收、同化更多的攻击能量来补充混合能量的强度,很大程度上缓解了一部分压力。
但在总体上,我这次的冒失行动,却是得不偿失的。
无暇对先前的行动后悔,我必须打醒精神,先应付好马上就要到来的危机。
猴怪的追击很快就到来了,一大群的怪物把小小的石缝围得水泄不通。
本来射入石缝的光线现在已经完全没有了,石缝内一下子就变得黑呼呼地不见五指。
气氛凝重。
我的灵觉感应着猴怪们的行动。
它们一个紧接一个拥挤在狭小的石缝前,虽然数目众多,可是能进来的猴怪一次只能有一个。
因此我每次面对的,其实只是一只猴怪而已。
我偷偷地用普通的长杖将‘天堕龙魂’杖换下。
它现在可是我活命的宝贝,我必须将它用在最需要用的地方。
而如果以单对单较量,我的长杖配合‘横扫天下’足以应付面前的大部分猴怪。
虽然猴怪们的目标其实只是我面前的那根石柱而已,可我同样不能让它们损坏到它。
所以外面的猴怪在石缝内刚一露头,我就兜头一杖过去,完全不给它反应的机会。
四十条杖影结结实实地打在这只猴怪的头上,凌厉的杖势将它的脑袋砸得一堆浆糊似的。
我飞快地将它解剖,再搜光身上所有的物品收好,静静地等待下一个猴怪的送死之旅。
就这样,猴怪一只一只地来,我一只一只地打。
一般的猴子将、猴偏将之类的就使用普通的长杖。
而一旦进来的是黄名的猴怪,无论它是哪个级别,我一律换上‘天堕龙魂’杖来招呼它。
因此,所有的猴怪没有一只能找到足够的反应机会,甚至有的还没与我正式照过面,就被我发出的杖影所杀。
在更换了八支损坏了的长杖后,终于再没有猴怪进来了。
我终于能停下来松一口气了。
在这次石缝之战的过程中,我佩戴的头盔上的唤醒铃声共响过三次,不过我并没有因此停止游戏,只是迅速地摆了摆手,示意还不能停止就继续游戏。
当然,在这场战斗中我的所获也真是不少。
不但本身的等级升到了三十八级,而且还打到了一些魔核。
但最有价值的还是在黄名猴怪的尸体里搜出了一只如意袋。
而且在战斗的空隙中成功地安装在身上。
这使得我的随身皮囊的容量增加了一倍。
如果我能多打几个这样的袋子,我就发了!
心中暗自高兴,却知道这也是可遇不可求的。
因此想法只在脑中一闪,就不再作下一步的深思。
不过,虽然危机算是暂时过去了,但之后我再也不敢轻易放弃对阵势的控制了。
可是,即使目前的平衡可以一直维持下去,但那又有什么没意义呢?
除了能缓慢地增长阵势中的能量积累外,完全没有其它任何的实际作用。
即便是混合能量的强度增长到了足以设置阻敌功能的程度,我也不能轻易离开这条石缝去外面布置,因为那将会将更多的猴怪引进大阵来的。
难道真的要照目前的方法一直将混合能量积蓄到足以在大群猴怪全力攻击下,也能支撑一段时候的程度吗?
那可是需要极其巨大的能量储量呢。
虽然只要有足够的时间,实现这样的目标并非不可能,但时间却也恰恰是我所不能满足的。
虽然星期六、星期天两天时间我可以不吃不睡,但其他人却不行。
如果在是大厅里,我还可以让他们先回去,我自已留下来继续玩,可是这个贵宾房的价钱却不是我所能承受得起的。
可是一旦在离开前,这个阵势还不能完整地运转起来的话,那等我离线后,如果仍让混合能量保留在阵法支点内,阵法就将被猴怪们把它当成我的替身而破坏掉。
如果收回那些混合能量,阴晴圆缺残月阵就将面临着被系统当成垃圾清除掉的命运。
而再在集齐这么多的材料,那又将是一个痛苦、漫长的经历。
“难道就只有这两个不能令人满意的方法了吗?”我暗暗苦恼。
“如何才能尽快地完善好阴晴圆缺残月阵的阻敌功能呢?”
我苦苦思索。
我脑中不断地闪现出各种方案,却一个接一个地被自已否定。
我叹了一口气,脑中又浮起刚才错误出击时的情景:
猴怪在阵外的第一层进入阵内后马上星散而走,在它们后面的第二层马上跟近。
好在我及时醒悟了,并立刻做出了正确的反应,这第二层的猴怪才能变为在‘阴晴圆缺残月阵’阵外的第一层猴怪而没有冲进阵内。
也因此又有一批具有远程能量攻击能力的猴怪进入了能够打击到大阵的距离之内。
“距离。。。。。。距离。。。。。。”这两个字突然在我脑海中不住地浮现、闪动。
接着又化为刚才进袭、退后、阻敌的一幕幕。
“这不正是我要找的方法吗?!”我心中大喜,兴奋得差点叫出声来。
将所有的行动计划在脑中又过了一遍,虽然有些冒险的成份在内,可是我竟然觉得有十分的把握,让我很是高兴了一阵子。
我决定还是要冒一次险,试试这个计划。
收拾妥当,我操起长杖,奔出了石缝。
与上次遇到的情况一样,一旦我放弃控制‘阴晴圆缺残月阵’,我的本尊就暴露在猴怪的监视之下,它们就会放弃原来的攻击目标,转而奔向我。
最先有反应的还是进入了阵内的那些猴怪,我一待它们离开那些阵形的能量支点,就转头奔回石缝,然后就重新控制住大阵。
这样一部分猴怪又转回头继续攻击就近的能量支点,而另一部分猴怪却跟在我的后面直奔阵法的控制中心而来。
阵外的一部分猴怪也在这时进入了阵中,对能量支点进行近距离的攻击。
随之后面又有一些猴怪跟近,以补充阵外接近阵面的空位,这其中当然包括那些具有远程攻击能力的猴怪们。
这样,无形中能攻击到阵面的远程攻击就越来越多,阵内的猴怪也相应的多起来。
对于追在我身后的猴怪我当然不会客气,照着老办法一杖一个收拾掉,还获得了不少的战利品。
等把这些猴怪全部杀掉后,我就会再跑出去引一些怪进来。
我这样做的目的,是为了把能量攻击型的猴怪引近些,这样我吸收能量的速度和强度都会增强不少。