第1章 穿越异界
俗话说,大学总是美好的,李毅作为一个新世纪大学生,平日里学没好好上,却纵横各大单机游戏,混混僵僵的混了两年,在大二的暑假便成天泡在电脑旁。
“嗯,玩什么好呢。”李毅用大拇指拉开一罐罐装青岛啤酒,仰头灌入喉间,随后用目光快速的浏览游戏列表,这里面都是他较为喜欢的游戏,像魔兽争霸3:冰封王座,帝国时代2:征服者,要塞2:十字军东征等等。终于,目光定格在《骑马与砍杀——战团—战争之风—奇幻版》上,李毅是个纯技术流玩家,这款游戏玩了几年,从原版到战团,再到火与剑,拿破仑战争《骑马与砍杀》(Mount&Blade)是一款由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在游戏中可以扮演冒险者、商人、强盗等多种角色,内容丰富,自由度极高,同时众多制作精良的MOD也是该游戏的亮点之一。
于是李毅双击图标,启动游戏。
缓缓的进度条慢吞吞的加载完了,一个骑士的图案出现在页面上。
“好,开始新游戏。出身选贵族吧,开场容易些,还有旗子,然后是手工艺匠的学徒,这个貌似会说有一颗谦别的心——大草原上的孩子——对权力与财富的渴望。”
接着,李毅点了第一个选项。只是,那选项已不是直面人生,而是-真实游戏……
“咦,我怎么……”李毅的话没说完,就面对四周的草地楞了一下。难道是……李毅想到了穿越,李毅平时经常看创世的穿越小说,可现在发生在他身上,一时间到有些承受不了。
李毅知道自己穿越后兴奋不已,穿越!那是多少宅男屌丝梦想的事啊,八百年也碰不上,看看那些YY小说的主角,那个不是挥一挥手,小弟如云,还有美女有怀送抱,再征服世界,做一代霸王!但是李毅知道,这是不可能的,世上没有这么好的事,就算有,也要靠自己勤劳的双手去创造,不过身为穿越者,总归有些优势吧,向骑马与砍杀里的设定应该还在,于是李毅抱着试一试的心理在心里默念“人物属性”
“叮,角色名称:李毅
HP55|55
经验0|200
力:9
敏:8
智:5
魅:8
可分配属性点:4
铁骨:2
强击:2
强弓:1
武器掌握:1
骑术:2
物品管理:1
说服:1
统御:1
(其余为零)
可分配技能点:4
单手武器熟练度:75
双手武器熟练度:75
长干武器熟练度:75
弓箭熟练度:65
弩熟练度:23
投掷武器熟练度:23
可分配熟练度:15
看着这个似曾相熟的人物属性版面,李毅有点微微激动,既来之,则安之,不如在卡拉迪亚奋斗出一片自己的天空。李毅在力,魅上个分配两点属性点,毕竟乱世中之中保命和招小弟才是最重要的。《骑马与砍杀》的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国以及诺德王国和萨兰德苏丹国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。而且在每个城市中都有着一个竞技场,你可以在它们之中战斗来获得金钱与战斗经验。游戏中通用的货币是古罗马货币第纳尔历史上苪尔典帝国曾经是卡拉迪亚大陆上唯一的一个国家,因为一些被掩盖的事情,这个国家陷入了混乱与争斗之中,诺德王国、维吉亚王国、库吉特汗国抓住这个机会成功侵略,并在这片大地上建立了自己的国家。罗多克王国本是斯瓦迪亚王国的一部分,却也在那个时期分裂了出去,并与他们原来的主人——苪尔典帝国宣战。斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(除了萨兰德苏丹国)。领导人是哈劳斯三世国王。
斯瓦迪亚:斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士闻名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。
罗多克:罗多克人占据着卡拉迪亚西南部的山区。由葛瑞福斯国王领导。罗多克拥有各国中最好的长矛手是对付骑兵的最佳利器。
维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的领导人是亚罗格尔克国王。
维吉亚:维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击败。如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,他们射得更快更准
诺德:诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。
由于诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人祟尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。
库吉特汗国:他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志色是粉红色,领导人是塞加可汗。
库吉特军队全部由骑兵组成。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。骑射手也可以利用这一点毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
萨兰德苏丹国:他们是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人,统治者是沙瑞兹城的哈基姆苏丹。萨兰德人和维吉亚人一样,拥有一个非常平衡的军队。不过两者强大的地方不同,维吉亚人以弓箭手为代表。萨兰德人则以马穆鲁克重骑兵作代表。
李毅又给铁血和强击个分配一点,武器掌握一点,“最后一点吗,算了,给统御吧。等等,似乎有些技能和游戏不一样了。”李毅发现“教练”技能变成了:每日获取一定经验值,假如当天有激烈战斗,会有一定加成。每级基础经验值为:2-10-40-160-640……“掠夺”技能变成了:每成功进行一次洗劫,系统随机赠送第纳尔,道具,食物。每级获得几率为:0%-8%-16%……“统御”技能变成了:在双方自愿的情况下,玩家可与npc结成亲兵关系,npc除死亡,被玩家亲自解除外,不可背叛逃离。每级亲兵数量上限为:15-30-45-60……“俘虏”技能变为:在双方自愿的情况下,玩家可对一名npc使用俘虏技能,npc不可反抗,逃离。每级俘虏上限为:0-10-30-50-70……
了解了这些,李毅顿时后悔不已,可现在可没有重置选项,后悔也来不及了,至于武器,李毅自知挥不动双手武器,弓弩也只是几次在游乐园碰过,所以,李毅将单手武器熟练度加到93,便退出人物属性版面。
打开物品栏,“嗯,老旅行马,草原帽,皮袖短衣,游牧靴,猎弩,弩箭×25,生锈的剑,破烂的木制圆盾,皮手套,熏鱼×50单位|条,《卡拉迪亚游记》,记得书好像挺贵的,幸亏选了学徒,就算没钱度日,把书卖了也能称一段日子。”李毅一边窃喜自己的“英明”,一边向一旁的老旅行马走去。说实在的,李毅穿越前不过是一个普通大学生,只在游乐场骑过两次马,虽然有马鞍和双边马镫,可一上马,还是有点重心不稳。这时候,“骑术”技能发动了,李毅觉得有一股潜意识在帮助他操控马匹。于是,李毅从地图上确定了最近的城市,斯瓦迪亚王国的首都—帕拉汶飞驰而去。
黄昏——帕拉汶城郊——一个鼻青脸肿的年轻人一边拉着一匹黑马,一边嘴里还嘀咕着什么。这个年轻人自然是我们的男猪脚李毅了,骑马远远没有李毅想象的那么轻松,城市里的马虽然因为营养好而生的高壮,但早已被数不胜数的游人和训导师磨去了野性,而这个时代的马匹还野性十足,特别是李毅的这匹马,简直是老骥伏枥,志在千里。
终于,在第33次摔下马时,李毅改骑行为步行。“看来,要多加骑术和跑动啊,不然和别人打,打不过连跑都跑不过。”李毅嘀咕着。