Spring Boot从入门到精通
明日科技编著更新时间:2024-12-24 10:50:17
最新章节:附录A 使用IDEA学习本书开会员,本书8折购 >
《SpringBoot从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用SpringBoot进行程序开发需要掌握的知识。全书分为18章,内容包括SpringBoot概述及其环境搭建,第一个SpringBoot程序,SpringBoot基础,配置SpringBoot项目,处理HTTP请求,过滤器、拦截器与监听器,Service层,日志的操作,JUnit单元测试,异常处理,Thymeleaf模板引擎,JSON解析库,WebSocket长连接,上传与下载,MyBatis框架,Redis,消息中间件,以及SpringBoot+MySQL+Vue实现图书管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会SpringBoot程序开发的精髓,快速提高开发技能。
品牌:清华大学
上架时间:2023-12-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
明日科技编著
主页
同类热门书
最新上架
H5页面设计与制作(全彩慕课版·第2版)
本书全面、系统地介绍H5页面的相关知识点和基本制作方法。全书共10章,包括初识H5、H5页面的设计与制作、互动游戏H5页面的制作、活动抽奖H5页面的制作、测试问答H5页面的制作、滑动翻页H5页面的制作、长页滑动H5页面的制作、画中画H5页面的制作、3D/全景H5页面的制作及视频动画H5页面的制作等内容。第3~10章还设置课堂练习与课后习题,用以提高学生的实际应用能力。计算机5.8万字- 会员
腾讯游戏开发精粹Ⅲ
《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术计算机25.5万字 Spring Boot从入门到精通
《SpringBoot从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用SpringBoot进行程序开发需要掌握的知识。全书分为18章,内容包括SpringBoot概述及其环境搭建,第一个SpringBoot程序,SpringBoot基础,配置SpringBoot项目,处理HTTP请求,过滤器、拦截器与监听器,Service层,日志的操作,JUnit单元计算机14.2万字深入浅出Go语言核心编程
《深入浅出Go语言核心编程》是一本全面而深入的Go语言学习手册,涵盖了Go语言的诸多关键特性,包括语法结构、内存原理、并发、上下文机制与框架应用等。本书共20章。第1章引导读者快速搭建开发环境,详细介绍Go语言的环境配置及编译运行的具体细节。第2~5章详细讨论Go语言独特的变量、常量、常用数据类型和流程控制,并重点解析复杂类型的底层实现机制。第6~8章讲解Go语言的函数及如何实现面向对象编程,打通计算机19.8万字- 会员
Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch
本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特计算机9.3万字 - 会员
人人都能开发RPA机器人:UiPath从入门到实战
本书为UiPath的入门工具书。第1~3章介绍RPA与UiPath的基础知识;第4~5章依次介绍流程自动化基础知识与流程搭建的方法论,建议没有相关技术背景的读者详细阅读;第6~8章是UiPath流程开发的关键章,建议读者通读并跟练,便于加深记忆,熟练掌握相关知识,其中的关键知识可以根据章节索引,在实际开发时按需查阅;第9~10章介绍更深层次的云UiPathOrchestrator和机器人企业框架计算机11.2万字 - 会员
C# 10核心技术指南
本书是一本C#10的技术指南,在上一版的基础上进行了全面更新,围绕概念和用例进行组织,系统、全面、细致地讲解了C#10从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。本书首先介绍C#和.NET,第2—4章详细介绍C#语言的语法、类型和变量。其余各章则涵盖.NET6基础类库的功能,包括LINQ、XML、集合、并发、I/O和联网、内存管理、反射、动态编程、属性、加密和原生互操作性等主题。第5章和第6计算机38.2万字 深入理解LLVM:代码生成
全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集计算机22.5万字- 会员
区块链智能合约安全入门
《智能合约安全入门》从环境介绍,Solidity、web3基础和漏洞原理及利用方面,详细地介绍智能合约相关漏洞知识。其中,第一部分介绍了RemixIDE、Metamask以及geth等环境的安装和使用方法;第二部分介绍了solidity语言的基础知识与基本语法,以及web3的使用方法;第三部分重点讲解了智能合约常见漏洞的基本原理及其攻击方式,同时还增加了Ethernaut通关游戏的部分内容,以此计算机7.3万字
同类书籍最近更新
- 会员
PLC编程及应用实战
本书从实际应用的角度出发,结合施耐德电气的M340可编程控制器,阐述了PLC的一般结构、工作原理和通信网络的基本知识,详细地介绍了M340PLC产品的硬件、编程指令、编程软件的用法,通过实际的程序实例,直观地叙述了M340PLC的Modbus、以太网、CANopen等通信编程的方法及操作员屏幕的使用。程序设计6.5万字 - 会员
Linux C编程:一站式学习
本书有两条线索,一条线索是以Linux平台为载体全面深入地介绍C语言的语法和程序的工作原理,另一条线索是介绍程序设计的基本思想和开发调试方法。本书分为两部分:第一部分讲解编程语言和程序设计的基本思想方法,让读者从概念上认识C语言;第二部分结合操作系统和体系结构的知识讲解程序的工作原理,让读者从本质上认识C语言。本书适合做零基础的初学者学习C语言的第一本教材,帮助读者打下牢固的基础。有一定的编程经验程序设计23.1万字 - 会员
Keil Cx51 V7.0单片机高级语言编程与μVision2应用实践
本书详细介绍了KeilC51编译器和Windows集成开发环境&程序设计30.8万字 - 会员
Java Web程序设计
本书共有8章,分别介绍了Servlet基础、Servlet会话跟踪、JSP基础、JSP指令和动作、JSP内置对象、EL和JSTL、过滤和监听以及AJAX技术等内容。通过本书的学习可以掌握Servlet的生命周期及会话应用;熟练使用JSP脚本代码动态显示页面以及使用JSP中常用内置对象的方法;并通过EL表达式和JSTL标准标签库来简化JSP页面代码;掌握如何使用过滤和监听技术来增强网站的完善性;以及程序设计9.5万字 - 会员
HTML+CSS+JavaScript实用详解
Web标准是所有网页前台技术的发展方向,包括微软公司的IE浏览器技术上在靠近Web标准。本书学习的三大技术是Web标准的主要组成部分,并且在JavaScript部分以实例方式介绍了DOM的知识。本书一共分为四篇,循序渐进地讲述了网页前台技术,从基本概念到具体实践、从页面结构建设到页面布局、从页面元素美化到程序控制的动态网页都进行了详细的阐述,并进行了细致的实例讲解。本书的特点是语言平实,贴近初级读程序设计17.2万字 - 会员
C语言程序设计案例精粹
本书一共分为两个部分,共14章,其中第1章到第9章为第一部分,第1章介绍了C语言开发的基本环境和工具,第2章到第9章介绍了C语言中的一些常见的基本问题的处理方法,包括数据问题、运算问题、数学问题、实际问题、文件管理、图形处理、链表和输入输出以及鼠标声音等的处理,第2部分为第10章到第14章,分别介绍了基本算法问题的实现;游戏程序的实现;棋牌类游戏程序的实现;管理系统的实现和一些其他的特殊问题的实现程序设计23.1万字