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大话设计模式

程杰

计算机网络/编程语言与程序设计· 17万字

更新时间:2021-12-09 11:29:06

最新章节:附录B 参考文献
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《大话设计模式》通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson,以及JohnVlissides,这四人常被称为GangofFour,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。《大话设计模式》共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。《大话设计模式》的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解——为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的大智慧。
品牌:清华大学
上架时间:2007-12-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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