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边做边学:Flash CS6动漫制作案例教程

谢先安

计算机网络/专用软件· 11.8万字

更新时间:2021-01-15 14:47:32

最新章节:9.5 游戏设计——制作射击游戏
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本书全面系统地介绍FlashCS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识FlashCS6、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在本书的最后一章,精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。本书可作为中等职业学校数字艺术类专业FlashCS6课程的教材,也可供相关人员学习参考。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-03-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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谢先安
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