
会员
RT-Thread内核实现与应用开发实战指南:基于STM32
刘火良 杨森更新时间:2019-01-21 10:02:32
最新章节:附录 参考资料和配套硬件开会员,本书免费读 >
本书基于野火STM32全系列开发板介绍RT-Thread内核实现与应用开发,全书分为两部分:第一部分教你如何从0到1把RT-Thread内核写出来,从底层的汇编开始讲解线程如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现、如何支持多优先级、如何实现定时器以及时间片等RT-Thread的核心知识点;第二部分则讲解RT-Thread内核组件的应用以及如何使用RT-Thread进行多线程编程。本书内容翔实,案例丰富,配有大量示例代码,适合作为嵌入式领域科技工作者的参考书,也适合相关专业学生学习参考。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2019-01-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
刘火良 杨森
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
码上行动:零基础学会Python编程(ChatGPT版)
本书从零开始,介绍了Python编程语言的基础知识。全书共17章,第1-9章介绍了Python的语言基础;第10-13章介绍了与Python编程相关的拓展知识;第14-16章介绍了3个实战项目;第17章介绍了初学者如何利用当下最热门的AI工具ChatGPT学习Python编程。计算机8.8万字 - 会员
uni-app跨平台开发与应用从入门到实践
本书分为三篇,共12章。第一篇:基础篇,包括第1-4章,介绍了uni-app的特点和优势、环境搭建、HBuilderX开发工具的安装和使用,以及uni-app的一些基础知识。第二篇:进阶篇,包括第5-9章,介绍了uni-app的基础配置、相关组件、导航栏、高效开发技巧,以及uniCloud云开发平台。第三篇:实战篇,包括第10-12章,通过第一个实战,介绍了如何使用uni-app开发小程序;通过第计算机10万字 - 会员
Python语言科研绘图与学术图表绘制从入门到精通
本书共11章,第1章讲解Python基础,第2章讲解数据处理与分析,第3章讲解科研绘图与学术图表绘制库,第4章讲解绘制单变量图形,第5章讲解绘制双变量图形,第6章讲解绘制多变量图形,第7章讲解绘制其他2D图形,第8章讲解绘制3D图形,第9章讲解地理信息可视化,第10章讲解数据学术报告、论文和出版,第11章讲解实战训练营。计算机9万字 - 会员
CKA/CKAD应试教程:从Docker到Kubernetes完全攻略
本书介绍了Docker和Kubernetes的相关知识,可以帮助读者快速了解并熟练配置Kubernetes。本书共分为16章。首先介绍了Docker基础和Docker进阶;然后介绍了Kubernetes的基础操作,包括部署Kubernetes集群、升级Kubernetes、创建及管理Pod等;之后重点介绍了存储管理、密码管理、Deployment、DaemonSet及其他控制器、探针、Job、服务计算机8.6万字 - 会员
Elasticsearch实战(第2版)
本书全面深入地介绍Elasticsearch的核心功能及其工作机制。本书由浅入深,从Elasticsearch的基本用法和架构原理,以及倒排索引、分片、节点角色和相关性等核心概念讲起;然后深入探讨数据处理和索引管理,涵盖映射模式、数据类型、文本分析、索引模板;接着详细介绍词项级搜索、全文搜索、复合查询和高级搜索等Elasticsearch的搜索功能,并深入讲解聚合;最后聚焦生产环境中的Elasti计算机27.5万字 - 会员
JavaScript+jQuery交互式Web前端开发(第2版)
本书是一本入门级的Web前端开发教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,帮助初学者快速掌握JavaScript技术和jQuery技术,并能够运用JavaScript技术和jQuery技术开发交互式Web前端项目。全书共12章。第1~5章讲解JavaScript的基础知识;第6~8章讲解DOM和BOM的相关知识;第9章和第10章讲解jQuery的相关知识和使用方法;第11章讲解JavaScript面计算机14.9万字 - 会员
JavaScript+jQuery网页特效设计任务驱动教程(第2版)
本书是网页特效设计任务驱动式教材。本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效和页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元中。计算机7.4万字 - 会员
从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布
本书共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,介绍了Unity游戏开发的方方面面。计算机0字 - 会员
RHCSA/RHCE8红帽Linux认证学习教程
本书分为9篇,共35章。第1篇主要介绍基本配置;第2篇主要介绍用户及权限管理;第3篇主要介绍网络相关配置;第4篇主要介绍存储管理;第5篇主要介绍系统管理;第6篇主要介绍软件管理;第7篇主要介绍安全管理;第8篇主要介绍容器管理;第9篇主要介绍自动化管理工具ansible的使用。计算机12.4万字