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Unity Shader入门精要

冯乐乐

计算机网络/编程语言与程序设计· 28.5万字

更新时间:2019-03-07 12:58:56

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本书不仅要教会读者如何使用UnityShader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用UnityShader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。
品牌:人邮图书
上架时间:2016-06-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
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