更新时间:2024-06-20 18:05:00
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内容提要
前言
书前练习
第1章 简单几步掌握人体结构
1.1 骨骼和肌肉
1.1.1 认识骨骼和肌肉
1.1.2 漫画人体的骨骼与肌肉
1.1.3 起稿时骨骼的简化要点
1.1.4 起稿时肌肉的简化要点
1.2 身材的视觉效果
1.2.1 全身的比例
1.2.2 不同高矮的体现
1.2.3 强壮肌肉的体现
1.2.4 身材的风格化夸张
1.3 身体的姿态表现
1.3.1 全身的可动区域
1.3.2 人体的基本站立姿势
1.3.3 不同角度的站姿表现
1.3.4 不同的静态姿势
1.3.5 重心的偏移形成动作
1.3.6 动作的自然展现
第2章 年龄可不只是几道皱纹
2.1 头部比例改变年龄
2.1.1 幼儿的头部比例
2.1.2 青年的头部比例
2.1.3 中年人的头部比例
2.1.4 老年人的头部比例
2.2 不同年龄角色的头部特点
2.2.1 眼部的大小与皱纹的变化
2.2.2 鼻唇部分的形状与变化
2.2.3 脸部轮廓的改变
2.2.4 夸张的头部特点
2.2.5 发量的变化
2.3 身体的年龄变化特点
2.3.1 头身比的变化
2.3.2 肩宽的变化
第3章 日常动作使人物更生动
3.1 清爽的早上
3.1.1 刚刚醒来
3.1.2 洗漱和打扮
3.1.3 早餐时间
3.1.4 上学和通勤路上
3.2 在学校和职场的情景
3.2.1 进入教室
3.2.2 课堂进行中
3.2.3 艺体课上
3.2.4 处理办公室工作
3.2.5 外务和打杂
3.2.6 休息时间
3.3 回家后的情景
3.3.1 换衣服
3.3.2 晚间娱乐活动
3.3.3 入浴时间
3.3.4 睡觉
第4章 服装穿越大作战
4.1 对服装的立体认识
4.1.1 挂起来和穿上身的区别
4.1.2 身体框架与服饰轮廓的关系
4.1.3 让服装上的缝纫线立体起来
4.2 灵活地表现褶皱
4.2.1 全身出现褶皱的地方
4.2.2 褶皱的种类
4.2.3 动作对褶皱的改变
4.2.4 身材与褶皱的相互影响
4.3 角色与服装的搭配
4.3.1 学生与夏季校服
4.3.2 运动员与运动服装
4.3.3 流行男女与时尚服装
4.3.4 新人与漂亮礼服
4.3.5 穿越与古典服饰
4.4 画出增强观赏度的细节
4.4.1 特殊褶皱带来花纹效果
4.4.2 自然地表现平铺花纹
4.4.3 需要添加细节的位置
4.5 服装与其适合的性格
4.5.1 表现温柔性格的软面料
4.5.2 表现硬朗性格的硬面料
4.5.3 服装的样式变化