更新时间:2023-10-25 20:14:38
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内容提要
前言
第1章 重型人形机甲美学
1.1 初识人形机甲
人形机甲的魅力
相关作品与背景刻画分析
1.2 机械设定觉醒
利用立方体绘制机械
机甲的流线型美学
关节的衔接处理
体型对比
第2章 追求人形美,体现机械感
2.1 人形的绘制
线稿绘制
线稿展示
机械质感的阴影处理
成图展示
2.2 人形机甲的细节处理
胸部(驾驶舱)细节
手臂细节
腿部细节
头身比
肩甲细节
腰腹细节
推进装置细节
履带细节
手部细节
腿部关节装甲细节
头部设计细节
2.3 不同角色重型人形机甲的表现
主角重型人形机甲①
主角重型人形机甲②
反派重型人形机甲
“炮灰”量产人形机甲
第3章 人形机甲的版本迭代
3.1 迭代化
机甲迭代化的特征
迭代升级
海陆空外作战机甲
战损做旧处理
反派机甲的设计
3.2 武器与装备
火神机关炮
激光剑
锯齿切割刀
机械长戟
激光炮台
集束散射炮
大型光束炮
手持能量盾
肩炮
枪械
第4章 重型人形机甲时代
4.1 远距离作战机甲设定①
4.2 远距离作战机甲设定②
4.3 陆地作战机甲设定
4.4 探测类机甲设定
4.5 侦察型机甲设定