更新时间:2022-12-20 19:08:10
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版权信息
内容提要
编委会名单
序
前言
参考课时计划
第1课 Cinema 4D商业实战入门
第1节 Cinema 4D的应用领域
第2节 时下流行风格分析
第3节 商业制作流程
本课练习题
第2课 Cinema 4D的核心操作
第1节 软件界面及基础操作
第2节 模型的基础操作
第3节 工程渲染输出基本设置
第4节 Octane Render
第3课 小清新产品风格——悦耳随行蓝牙音箱海报设计
实战准备1 初识小清新风格
实战准备2 制订小清新风格设计方案
实战准备3 技术点解析
任务1 创建产品模型
任务2 搭建场景
任务3 设置摄像机和灯光
任务4 创建产品材质
任务5 设置场景内辅助元素材质
任务6 渲染设置及输出
任务7 产品图后期调色
任务8 产品图平面海报制作
第4课 卡通角色风格——制作卡通角色风格舞动少年海报
实战准备1 初识卡通角色风格
实战准备2 制订卡通角色风格设计方案
实战准备3 绑定骨骼的3种方法
实战准备4 MD软件的基础操作
任务1 创建角色模型
任务2 结合MD软件制作角色衣服
任务3 搭建场景和布置灯光
任务4 设置材质
任务5 设置分层渲染并输出
任务6 后期合成
第5课 运动图形风格——高级运动图形动态效果
实战准备1 初识运动图形
实战准备2 运动图形模块的核心知识
实战准备3 动画要点解析
任务1 搭建模型场景
任务2 制作克隆元素动画
任务3 设置场景灯光
任务4 设置模型材质
任务5 渲染输出与后期合成
第6课 写实风格——汽车场景渲染
实战准备1 初识写实风格
实战准备2 制订写实风格方案
任务1 搭建场景
任务2 设置场景灯光
任务3 设置材质
任务4 使用Forester插件和体积雾为场景增加细节
任务5 多通道渲染输出
第7课 赛博朋克风格——未来都市实战项目
实战准备1 初识赛博朋克风格
实战准备2 制订赛博朋克风格设计方案
实战准备3 体积雾的核心知识
任务1 场景相关设置
任务2 设置楼房材质
任务3 设置灯箱发光材质
任务4 制作潮湿地面材质
任务5 场景灯光设置
任务6 添加场景雾效,增加场景层次
任务7 多通道渲染输出
任务8 后期合成
第8课 X-Particles粒子风格——头盔场景粒子实战项目
实战准备1 初识粒子特效风格
实战准备2 X-P粒子特效插件的核心知识
任务1 制作粒子闪烁动画
任务2 渲染与后期合成
第9课 烟雾特效风格——汽车漂移轮胎摩擦烟雾实战项目
实战准备1 初识烟雾特效风格
实战准备2 TFD烟雾特效插件的核心知识
任务1 制作汽车漂移动画
任务2 烟雾结合X-P插件制作轮胎烟雾效果
任务3 渲染与后期合成