更新时间:2020-12-04 16:09:51
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内容提要
前言
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第1篇 新手入门
第1章 UG NX 12.0快速入门
1.1 UG的应用领域
1.2 UG的版本演化
1.3 如何学习UG NX 12.0
1.4 UG NX 12.0的安装、启动和退出
1.5 UG NX 12.0的工作界面
1.6 UG NX 12.0的产品设计过程
1.7 UG NX 12.0的常用模块
1.8 综合应用—设置UG界面的背景颜色
疑难解答 如何快速更改UG NX 12.0界面的主题色
第2章 UG NX 12.0的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.2 坐标系的操作
2.3 对象的操作
2.4 综合应用—对螺丝模型进行简单编辑
疑难解答 如何在UG NX 12.0启动时自动打开模板
第2篇 核心操作
第3章 UG NX 12.0的常用操作
3.1 图层操作
3.2 查询与分析
3.3 综合应用—对连杆机械模型进行综合 查询和分析
疑难解答 如何定制图层类别模板
第4章 UG NX 12.0的选择器和构造器
4.1 类选择器
4.2 点构造器
4.3 坐标系构造器
4.4 矢量构造器
4.5 平面工具
4.6 综合应用—利用平面工具创建 基准平面
疑难解答 如何正确理解绝对坐标系
第5章 草图及草图的创建
5.1 草图
5.2 草图的创建
5.3 综合应用—创建零件草图
疑难解答 内部草图与外部草图有哪些区别
第6章 草图的编辑及约束
6.1 草图的编辑
6.2 草图的约束
6.3 综合应用—绘制连接件草图
疑难解答 如何使用快捷工具条创建几何约束
第7章 曲线的绘制
7.1 工作平面预设
7.2 可视化参数预设
7.3 简单曲线的绘制
7.4 复杂曲线的绘制
7.5 综合应用—挂钩基本曲线的绘制
疑难解答 基本曲线点方法创建选项有哪些
第8章 曲线的操作与编辑
8.1 曲线的操作
8.2 曲线的编辑
8.3 综合应用—挂钩轮廓曲线的绘制
疑难解答 如何快速修剪多条曲线
第9章 曲面的绘制
9.1 自由曲面概述
9.2 由点创建曲面
9.3 由曲线创建曲面
9.4 综合应用—创建座椅垫的轮廓曲面
疑难解答 由点创建曲面时,点应该如何正确选择
第10章 曲面的操作与编辑
10.1 曲面的操作
10.2 曲面的编辑
10.3 综合应用—创建花瓶模型
疑难解答 如何动态地修改曲面使其变形
第3篇 三维绘图
第11章 三维基础建模
11.1 建模预设置
11.2 基准特征
11.3 常见实体建模
11.4 扩展特征建模
11.5 布尔操作
11.6 综合应用—螺栓的建模
疑难解答 布尔运算失败的解决方法
第12章 三维特征建模
12.1 成型特征
12.2 参数化建模
12.3 综合应用—螺母的建模
疑难解答 不对称角拉伸拔模的实现方法
第13章 特征的基本操作
13.1 拔模
13.2 拔模体
13.3 缩放体
13.4 边倒圆
13.5 面倒圆
13.6 抽壳
13.7 缝合
13.8 补片
13.9 偏置面
13.10 倒斜角
13.11 阵列特征
13.12 修剪体
13.13 分割面
13.14 综合应用——机械模型的创建
疑难解答 如何沿圆柱体的轴来缩放特征
第14章 特征的编辑操作