更新时间:2020-11-19 15:49:57
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内容提要
前言
第1章 认识After Effects CC
1.1 After Effects CC对计算机硬件的要求
1.2 After Effects CC的工作界面
1.3 菜单栏
1.4 窗口和面板
1.5 基本参数设置
1.6 本章小结
第2章 After Effects的工作流程
2.1 素材的导入及管理
2.2 创建合成域
2.3 添加滤镜域
2.4 动画制作域
2.5 预览
2.6 渲染
2.7 本章小结
2.8 课后习题
第3章 图层应用
3.1 图层的种类域
3.2 图层的创建方法
3.3 图层属性
3.4 图层的基本操作
3.5 图层的混合模式
3.6 父子图层
3.7 本章小结
3.8 课后习题
第4章 关键帧与动画图表编辑器
4.1 关键帧的概念
4.2 激活关键帧
4.3 关键帧导航器
4.4 选择关键帧
4.5 编辑关键帧
4.6 插值方法
4.7 动画图表编辑器
4.8 变速剪辑
4.9 本章小结
4.10 课后习题
第5章 通道与蒙版
5.1 通道与蒙版的概念
5.2 创建与修改蒙版
5.3 蒙版属性
5.4 蒙版混合模式
5.5 蒙版动画
5.6 跟踪遮罩
5.7 嵌套关系
5.8 本章小结
5.9 课后习题
第6章 文字动画
6.1 创建文字
6.2 文字设置面板
6.3 制作文字动画
6.4 本章小结
6.5 课后习题
第7章 色彩校正与抠像
7.1 直方图
7.2 常用调色滤镜
7.3 其他调色滤镜
7.4 键控抠像技术
7.5 Keying(键控)滤镜包
7.6 抠像巨匠—— Keylight键控滤镜
7.7 本章小结
7.8 课后习题
第8章 三维空间
8.1 三维空间概述
8.2 三维空间与三维图层
8.3 三维摄像机
8.4 灯光
8.5 本章小结
8.6 课后习题
第9章 绘画与形状
9.1 绘画
9.2 形状
9.3 本章小结
9.4 课后习题
第10章 表达式动画
10.1 基本表达式
10.2 表达式语法
10.3 表达式库
10.4 本章小结
10.5 课后习题
第11章 运动跟踪
11.1 运动跟踪概述
11.2 运动跟踪的流程
11.3 运动跟踪参数设置
11.4 本章小结
11.5 课后习题
第12章 动态变形
12.1 扭曲滤镜包
12.2 操控工具
12.3 本章小结
12.4 课后习题
第13章 粒子与碎片的世界
13.1 粒子概述
13.2 常用粒子滤镜
13.3 本章小结
13.4 课后习题