更新时间:2020-09-02 17:46:13
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内容提要
前言 PREFACE
第1章 AutoCAD 2016入门
1.1 认识AutoCAD 2016
1.2 安装与启动AutoCAD 2016
1.3 AutoCAD 2016的工作界面
1.4 AutoCAD图形文件管理
1.5 实战演练—绘制清洗池
高手私房菜
第2章 AutoCAD的基本设置
2.1 用户坐标系
2.2 设置绘图区域和度量单位
2.3 对象捕捉
2.4 对象追踪
2.5 实战演练—结合对象捕捉和对象追踪绘图
第3章 绘制二维图形
3.1 绘制直线
3.2 绘制矩形和正多边形
3.3 绘制圆和圆弧
3.4 绘制圆环
3.5 绘制多线
3.6 绘制多段线
3.7 绘制样条曲线
3.8 绘制面域
3.9 绘制图案填充
3.10 实战演练—绘制写字台正立面图
第4章 编辑二维图形图像
4.1 选择对象
4.2 编辑图形对象
4.3 调整图形对象大小
4.4 构造对象
4.5 使用夹点编辑对象
4.6 实战演练—绘制古典窗户立面
第5章 文字与表格
5.1 创建文字样式
5.2 输入与编辑单行文字
5.3 输入与编辑多行文字
5.4 创建表格
5.5 实战演练—添加技术要求
第6章 尺寸标注
6.1 尺寸标注规则和组成
6.2 尺寸标注样式
6.3 尺寸标注
6.4 实战演练—标注挂轮架零件图
第7章 图块与属性
7.1 块
7.2 插入块
7.3 设置插入基点
7.4 实战演练—完善电视柜立面图
第8章 图层
8.1 了解图层的基本概念
8.2 创建图层
8.3 设置图层
8.4 实战演练—更改电视柜当前显示状态
第9章 绘制和编辑三维图形
9.1 三维建模空间与三维视图
9.2 视觉样式
9.3 视点
9.4 绘制三维实体对象
9.5 绘制三维曲面对象
9.6 由二维图形创建三维图形
9.7 布尔运算
9.8 倒角边与圆角边
9.9 三维图形的操作
9.10 编辑三维图形的表面
9.11 实战演练—绘制餐桌模型
第10章 渲染
10.1 认识渲染
10.2 设置渲染参数
10.3 使用材质
10.4 创建光源
10.5 实战演练—渲染书桌模型
第11章 工程图生成及打印
11.1 创建二维工程图
11.2 创建局部放大视图
11.3 打印图形
11.4 实战演练—快速输出为可印刷的光栅图像
第12章 机械设计案例—绘制减速器箱体
12.1 减速器箱体概述
12.2 创建减速器下箱体三维模型
12.3 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图
第13章 建筑设计案例—绘制建筑三维模型
13.1 绘图环境设置
13.2 绘制各组件
13.3 将各部件组合在一起
第14章 实战秘技
14.1 与Photoshop协作绘图
14.2 在手机及平板电脑中编辑AutoCAD图形