更新时间:2019-10-25 15:46:39
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内容简介
第二版前言
第一版前言
第1章 Web程序设计基础
1.1 应用程序架构及其发展
1.1.1 单机架构
1.1.2 工作站/服务器架构
1.1.3 客户机/服务器架构
1.1.4 浏览器/服务器架构
1.2 Internet基础
1.3 Web简介
1.3.1 Web文档
1.3.2 Web的工作原理
1.3.3 Web应用程序开发技术简介
1.3.4 Web应用程序部署环境
1.4 Web应用程序开发工具简介
1.4.1 UltraEdit
1.4.2 Dreamweaver
1.5 一个简单的Web程序示例
本章小结
习题
第2章 HTML和CSS
2.1 HTML简介
2.2 HTML文档的基本结构
2.2.1 文档开始与结束标记
2.2.2 头部标记
2.2.3 主体标记
2.2.4 节标记
2.3 页面标记
2.3.1 标题标记
2.3.2 列表标记
2.3.3 段落标记和换行标记
2.3.4 块标记
2.3.5 文字修饰标记及特殊符号标记
2.4 表格标记
2.4.1 表格行标记
2.4.2 表格单元格标记
2.4.3 表格的嵌套
2.5 多媒体标记
2.5.1 图像标记
2.5.2 音频标记
2.5.3 视频标记
2.5.4 画布标记
2.6 超链接标记
2.6.1 内部链接
2.6.2 外部链接
2.6.3 指向电子邮件的超链接
2.6.4 指向下载文件的超链接
2.7 表单及表单元素标记
2.7.1 表单标记
2.7.2 标记标记
2.7.3 输入域标记
2.7.4 数据列表标记
2.7.5 下拉菜单标记
2.7.6 文本输入区域标记
2.8 其他标记
2.8.1 内联框架标记
2.8.2 进度条标记
2.8.3 客户端脚本标记
2.8.4 外部资源链接标记
2.8.5 样式标记
2.9 CSS基础知识
2.9.1 CSS常用属性
2.9.2 CSS选择符
第3章 JavaScript
3.1 JavaScript语言基础
3.1.1 第一个JavaScript程序
3.1.2 JavaScript的数据类型
3.1.3 JavaScript的运算符
3.2 JavaScript程序流程控制
3.2.1 分支结构
3.2.2 循环结构
3.2.3 自定义函数
3.3 JavaScript对象
3.3.2 Boolean对象
3.3.3 Date对象
3.3.4 Math对象
3.3.5 Number对象
3.3.6 String对象
3.3.7 RegExp对象
3.3.8 Global对象
第4章 浏览器端程序设计
4.1 浏览器对象模型
4.1.1 window对象
4.1.2 navigator对象
4.1.3 screen对象
4.1.4 history对象
4.1.5 location对象
4.2 文档对象模型
4.2.1 document对象
4.2.2 element对象
4.2.3 form及其元素对象
4.2.4 event对象
4.2.5 canvas对象