更新时间:2020-03-20 14:08:58
封面
版权信息
本书编写人员
前言
第1章 3ds Max基础
1.1 3ds Max概述
1.2 3ds Max 2012界面
思考与练习
第2章 基本应用建模
2.1 二维样条线的创建与编辑
2.2 三维基本体建模
2.3 常用修改器建模方法
第3章 椅子的制作
3.1 钢管椅的做法
3.2 休闲椅的制作
3.3 盘管椅的制作
第4章 创新环境艺术设计
4.1 八卦游泳馆的制作
4.2 框架及玻璃灯光制作
4.3 建筑玻璃材质的制作
4.4 景观雕塑“腾飞希望”设计
第5章 会议室效果图的制作
5.1 会议室效果图模型部分的制作
5.2 会议室效果图材质的制作与分配
5.3 会议室灯光设置与渲染
第6章 客厅效果图的制作
6.1 客厅效果图模型部分的制作
6.2 客厅效果图材质的制作与分配
6.3 客厅的灯光分布与渲染
第7章 酒店大堂效果图的制作
7.1 酒店大堂效果图模型部分制作
7.2 酒店大堂的灯光布置及渲染
第8章 某酒吧门头效果图的制作
8.1 酒吧门头效果图材质的制作与分配
8.2 酒吧门头的灯光布置及渲染
参考文献