更新时间:2019-01-03 14:55:24
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前言
第1章 开始iOS 11和Swift 4编程
1.1 iOS 11应用程序开发工具
1.2 下载安装Xcode
1.3 浏览Xcode开发环境
1.4 初步剖析iOS应用程序
第2章 Interface Builder介绍
2.1 如何创建Xcode项目
2.2 使用故事板创建用户界面
2.3 如何定位用户界面元素
2.4 导入图像素材到Xcode项目
2.5 运行并测试项目
第3章 在iPhone真机上安装应用
3.1 使用Xcode将项目下载到物理真机
3.2 通过GitHub下载项目样例代码
第4章 构建简单的掷骰子游戏
4.1 如何设计掷骰子游戏
4.2 建立代码与界面元素的关联
4.3 IBOutlets/IBActions调试
4.4 使用Swift创建随机数
4.5 数据类型、常量、变量
4.6 解决错误:“The Maximum Number of Provisioning Profiles Reached”
4.7 通过数组改变显示方式
4.8 为项目添加运动检测功能
4.9 挑战:Swift数据类型、变量和数组
第5章 Swift程序设计基础
5.1 备注、打印语句和调试控制台
5.2 Swift函数: Part 1- 简单函数
5.3 Swift函数: Part 2- 函数的输入
5.4 Swift函数: Part 3- 函数的输出
5.5 Swift中的条件语句(IF/ELSE)
5.6 挑战:在Playgrounds中制作人体体重指数计算器
5.7 Swift中的循环语句
5.8 在程序中使用循环
5.9 挑战:脑筋急转弯
第6章 利用iOS API制作音乐应用
6.1 使用故事板中的Tags
6.2 学会使用Stack Overflow和Apple Documentation
6.3 利用AVFoundation播放声音
6.4 Swift 4中的错误捕获——Do、Catch和Try
6.5 创建一个播放声音的方法
6.6 让App每次播放不同的声音
6.7 程序中的“作用域”
第7章 使用Model-View-Controller设计模式制作小测验App
7.1 初始化Quizzler项目
7.2 创建数据模型
7.3 面向对象
7.4 创建答题库类
7.5 Model View Controller(MVC)设计模式
7.6 初始化第一个题目
7.7 处理后续题目
7.8 使用Xcode调试控制台
7.9 如何实现UIAlertController以及弹出窗口给用户
7.10 高级别的重写
7.11 统计分数
7.12 合并Objective-C代码到Swift
7.13 挑战:制作情商测试应用
第8章 iOS的自动布局和设置约束
8.1 通过代码定位UI元素
8.2 自动布局
8.3 自动布局实战——设置约束
8.4 挑战自动布局
8.5 在自动布局中使用堆叠视图
第9章 Swift 4中阶知识
9.1 类和对象
9.2 创建全新的类
9.3 创建枚举
9.4 根据类创建一个对象
9.5 类的初始化
9.6 Designated和Convenience初始化方法
9.7 创建一个方法
9.8 类的继承
9.9 重写一个继承的方法
9.10 Swift语言中的可选
第10章 利用Cocoapods、GPS、APIS、REST制作天气应用
10.1 设置项目
10.2 注册免费的API Key
10.3 为什么需要Cocoapods?
10.4 设置Location Manager并从iPhone获取GPS数据
10.5 定位权限
10.6 在WeatherViewController中获取GPS数据
10.7 委托、字典和API
10.8 使用Alamofire
10.9 JSON以及如何解析JSON
10.10 创建气象数据模型
10.11 Segues的相关介绍
10.12 在项目中使用委托和协议
10.13 如何在视图控制器间传递数据
10.14 基于城市名称的天气数据请求
10.15 挑战:利用Cocoapods、REST和APIs构建比特币价格跟踪应用
第11章 利用云端数据库、iOS动画和高级Swift特性构建聊天应用
11.1 关于Bmob
11.2 保存数据到Bmob
11.3 Swift闭包
11.4 事件驱动、应用程序生存期
11.5 导航控制器是如何工作的?
11.6 编写登录屏幕代码
11.7 表格视图