更新时间:2019-03-01 23:27:32
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前言
第一篇 软件操作须知
第1章 UG NX 5.0用户环境与系统设置
1.1 UG NX 5.0功能与模块简介
1.2 UG NX 5.0的界面组成
1.3 UG NX 5.0系统的环境设置
1.4 本章归纳总结
第2章 UG NX 5.0常用工具与基本操作
2.1 UG NX 5.0的常用工具
2.2 坐标系操作
2.3 对象的操作
2.4 图层的操作
2.5 本章归纳总结
第二篇 专业知识点拨
第3章 塑料产品材料与工艺技术
3.1 塑料的分类
3.2 塑料的特性
3.3 塑胶常用材料
3.4 塑胶成型的加工工艺
3.5 产品设计的工艺技术
3.6 本章归纳总结
第4章 电子产品结构设计准则
4.1 壁厚
4.2 加强筋
4.3 开孔
4.4 支柱
4.5 扣位
4.6 本章归纳总结
第三篇 UG产品设计技法篇
第5章 二维草图
5.1 草图功能选项
5.2 草图曲线
5.3 草图约束
5.4 草图曲线编辑
5.5 草图操作
5.6 草图设计综合实例
5.7 本章归纳总结
第6章 三维实体建模
6.1 实体建模概述
6.2 基准特征
6.3 设计特征
6.4 特征操作
6.5 特征编辑
6.6 实体建模综合实例
6.7 本章归纳总结
第7章 曲线、曲面设计
7.1 概述
7.2 创建曲线
7.3 编辑曲线
7.4 曲线操作
7.5 曲面创建
7.6 曲面操作
7.7 曲面综合实例
7.8 本章归纳总结
第8章 自顶向下设计技术
8.1 WAVE几何链接器
8.2 Top-Down设计一般步骤
8.3 电视机遥控器设计实例
8.4 本章归纳总结
第四篇 UG产品设计典型范例
第9章 机械产品--扳手设计实例
9.1 实例分析
9.2 设计流程与每步所用知识点
9.3 具体设计步骤
9.4 本章归纳总结
第10章 厨卫产品--经典水龙头设计实例
10.1 实例分析
10.2 设计流程与每步所用的知识点
10.3 具体设计步骤
10.4 本章归纳总结
第11章 家电产品--折叠式电吹风设计实例
11.1 实例分析
11.2 设计流程与每步所用的知识点
11.3 具体设计步骤
11.4 本章归纳总结
第12章 玩具产品——泡泡枪设计实例
12.1 实例分析
12.2 设计流程与每步所用知识点
12.3 具体设计步骤
12.4 本章归纳总结
第13章 数码通信产品——数码摄像头设计实例
13.1 实例分析
13.2 设计流程与每步所用知识点
13.3 具体设计步骤
13.4 本章归纳总结
第14章 交通工具产品——汽车门把手设计实例
14.1 实例分析
14.2 设计流程与每步所用知识点
14.3 具体设计步骤
14.4 本章归纳总结
第15章 电脑网络产品——宽带路由器设计实例
15.1 实例分析
15.2 设计流程与每步所用知识点
15.3 具体设计步骤
15.4 本章归纳总结
附录A UG产品设计常见问题及解答
附录B 思考练习题与部分答案