更新时间:2018-12-27 15:43:14
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第1章 基本,我是一个绘图师
1.1 空间三视图
【投影法的基本原理】
【三面投影图】
1.2 坐标理论
【笛卡儿坐标系和极坐标系】
【世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)】
【绝对坐标和相对坐标】
【输入坐标的方式】
1.3 国家标准专业制图
【基础知识】
【基本规定】
1.4 行业绘图
【机械设计】
【建筑设计】
第2章 总论,你应该了解的软件基础
2.1 AutoCAD的界面
2.2 命令调用方式
2.3 重要选项设置
2.4 选择对象方法
【用拾取框选择对象】
【用矩形框选择对象】
【用“快速选择”对话框选择对象】
2.5 捕捉对象
【“对象捕捉”工具栏】
【对象捕捉的设置】
【使用对象捕捉模式】
2.6 透明命令
2.7 图层管理
2.8 栅格
第3章 平面绘图工具,最容易与最重要的
3.1 点的应用
【单点POINT(po)】
【多点】
【点样式DDPTYPE】
【定数等分点DIVIDE(div)】
【定距等分点MEASURE(me)】
【案例指点——利用定数等分点等分图形】
3.2 基本构图命令——最基本的构图要素
【直线LINE(l)】
【圆CIRCLE(c)】
【圆弧ARC(a)】
【椭圆】
【椭圆弧】
【圆环DONUT】
【矩形RECTANG(rec)】
【正多边形POLYGON】
【多段线PLINE(pl)】
【多线MLINE(ml)】
【射线RAY】
【构造线XLINE】
【样条曲线SPLINE(spl)】
【修订云线REVCLOUD】
【徒手绘图SKETCH】
【案例指点——利用多段线绘制图形】
【案例指点——利用多线绘制高900,宽500的拱形】
3.3 图案填充
【图案填充HATCH(h)】
【使用渐变色填充图案GRADIENT】
【孤岛】
【案例指点——利用图案填充命令填充滑轮支座装配图】
第4章 平面图修改,实现精彩
4.1 复制出多个图形
【复制图形对象COPY(co、cp)】
【镜像图形对象MIRROR(mi)】
【偏移图形对象OFFSET(o)】
【阵列图形对象ARRAY(ar)】
4.2 调整对象位置
【移动图形对象MOVE(m)】
【旋转图形对象ROTATE(ro)】
【案例指点——绘制多个螺钉孔】
4.3 调整对象形状
【缩放命令SCALE(sc)】
【拉伸命令STRETCH(s)】
【拉长命令LENGTHEN(Ien)】
【修剪命令TRIM(tr)】
【延伸命令EXTEND(ex)】
【打断命令BREAK(br)】
【打断于点命令】
【分解对象命令EXPLODE(x)】
【合并命令JOIN】
【删除图形对象命令ERASE(e)】
【倒角CHAMFER(cha)】
【圆角FILLET(f)】
【案例指点——绘制一个花瓶】
【案例指点——绘制手轮】
第5章 参数化图形工具
5.1 约束设置
【几何约束设置】
【标注约束设置】
【自动约束设置】
5.2 几何约束
【重合GEOMCONSTRAINT】
【共线GEOMCONSTRAINT】
【同心GEOMCONSTRAINT】
【固定GEOMCONSTRAINT】
【平行GEOMCONSTRAINT】
【垂直GEOMCONSTRAINT】